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發(fā)布時(shí)間:2011-09-20 來(lái)源:
先來(lái)張?zhí)氘惪臻g的連長(zhǎng)圖........
ChainSword:
最初的近戰(zhàn)配備,也是最好用的一把,速度快,追擊步伐大,配合解鎖的吸血能力,很適合沖進(jìn)占領(lǐng)點(diǎn)中狂殺,配合死亡后背包爆炸的能力,有1賠N的效果。
即使是老手級(jí)的玩家翻滾射殺你,只要你是對(duì)著他的方向追擊砍殺過去,有很大的機(jī)率他的閃躲還在硬直你的背包就爆了,通常是亂人占點(diǎn)用,基本上進(jìn)場(chǎng)就沒打算活著出來(lái)XD
空投閃光彈+空襲進(jìn)場(chǎng)亂砍有時(shí)是不錯(cuò)的戰(zhàn)法,但對(duì)方同樣是菜刀的話就沒啥意義了...直接飛走就行了....
Thunder Hammer:
雖然一揮N殺是它的特點(diǎn),但基本上揮舞速度慢到很難成功范圍殺.....(偶爾運(yùn)氣好還是可以啦~~)小弟的戰(zhàn)法是用增加下降時(shí)的傷害力,由于槌子是范圍型的,沒槌的很準(zhǔn)也沒關(guān)系,下去通常血量沒多少了。
空襲完后不是接揮擊,而是接「F」,雖然揮擊是半月型的有效范圍,但太慢也有方向性的問題,F(xiàn)鍵的第二段范圍槌地則可以有效的抓到對(duì)方,故小弟裝備強(qiáng)化F鍵攻擊的能力加強(qiáng)效果。
F的第一擊輕擊打中會(huì)中斷對(duì)方的動(dòng)作并產(chǎn)生硬直,同樣是菜刀的話,對(duì)方有很大的機(jī)率會(huì)跟你對(duì)砍,第一擊出招快,只要不失誤通常都能抓到他,重點(diǎn)的第二擊就是槌地范圍殺,即使對(duì)方閃躲,閃躲的時(shí)間剛好就是槌地的準(zhǔn)備動(dòng)作時(shí)間,滾完他也準(zhǔn)備滾回重生點(diǎn)了。
只不過不知是LAG的問題還是本身的問題,小弟常常會(huì)看到槌完地之后一秒才會(huì)看到對(duì)方掛點(diǎn)......這時(shí)我也跟著死了.....真得是只求進(jìn)場(chǎng)不求出場(chǎng)......
至于動(dòng)力斧......雖然手感跟鏈鋸劍一樣,但少一格的速度真得是很有感覺.....怎么用都感覺卡卡的,小弟個(gè)人是不怎么愛用它.. ..
以上小心得,有誤or有可補(bǔ)充的地方還請(qǐng)各位大大不要客氣~~
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