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創(chuàng)世九州——國(guó)戰(zhàn)攻略

發(fā)布時(shí)間:2013-05-09 18:34 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  每晚的8點(diǎn)到8點(diǎn)30分是烽火戰(zhàn)場(chǎng)的時(shí)候,作為游戲里唯一個(gè)集體的競(jìng)技類項(xiàng)目,這個(gè)活動(dòng)往往吸引了很多人參加。在這里我為大家送上的并不是一個(gè)個(gè)人的攻略,而是一份需要一個(gè)國(guó)家的眾多玩家互相配合的攻略和建議。

  首先個(gè)人以為烽火戰(zhàn)場(chǎng)是一場(chǎng)攻防游戲,其次才是一場(chǎng)殺戮游戲。所謂的攻防主要體現(xiàn)在兩點(diǎn),一個(gè)是中間buff點(diǎn)的爭(zhēng)奪,另一個(gè)是家里水晶的爭(zhēng)奪。

  游戲里共有4種buff,其中2種是給全國(guó)玩家增益的buff,增加攻擊力和加快回血速度。在地圖的最中間,一開始哪個(gè)國(guó)家可以搶占到這兩個(gè)buff將會(huì)占據(jù)極大的優(yōu)勢(shì)。所以說(shuō)如果想要在國(guó)戰(zhàn)中使全國(guó)人民在起跑線上領(lǐng)先,那必須有人犧牲自己,先不接任務(wù),直接沖向中間的buff點(diǎn)搶占buff(有人利用加速軟件搶buff,在這里鄙視下),而且那個(gè)人必須是一個(gè)戰(zhàn)斗力比較強(qiáng)悍的,如果去個(gè)小號(hào),可能跟別人一個(gè)一個(gè)照面就被干了,反倒送肉了。

  當(dāng)然,搶占了buff點(diǎn),那就必須守住這個(gè)點(diǎn)了,因?yàn)閎uff會(huì)不斷刷新,如果給其他國(guó)家搶了就沒用了,所以我覺得必須要有2-3個(gè)人常駐這個(gè)點(diǎn)以防止敵人來(lái)偷襲搶狀態(tài)。而且這幾個(gè)人最好以道士軍師的組合,因?yàn)槎际沁h(yuǎn)程攻擊,而且軍師有控制,道士有加血。對(duì)面即使來(lái)強(qiáng)攻也可以有周旋的余地來(lái)等待援軍??梢哉f(shuō)國(guó)戰(zhàn)的勝負(fù)往往是由哪個(gè)國(guó)家更加能夠把持住中間這個(gè)buff點(diǎn)的時(shí)間來(lái)確定的,希望大家可以引起重視。

  下面說(shuō)說(shuō)水晶的爭(zhēng)奪戰(zhàn),游戲里每個(gè)國(guó)家開局都有5個(gè)水晶,也就是說(shuō)總共15個(gè)水晶,只要哪個(gè)國(guó)家能夠搶占到8個(gè)水晶,那就將占據(jù)優(yōu)勢(shì)了。個(gè)人是建議一個(gè)國(guó)家搶8個(gè)水晶就夠了,因?yàn)槎嗔四阋膊蝗菀追朗?,而?個(gè)只放一邊,對(duì)于防守將會(huì)十分輕松。對(duì)于水晶的攻防,我覺得應(yīng)該盯一家,松一家。一個(gè)國(guó)家很難同時(shí)和兩個(gè)國(guó)家抗衡,但是如果可以壓制其他2國(guó)中較強(qiáng)的國(guó)家,同時(shí)防守較弱的一家,那么勝算還是很大的。

  壓制較強(qiáng)的國(guó)家,有2個(gè)好處,第一是可以控制他們的水晶數(shù)量,減少他們功勛的增長(zhǎng);第二可以把戰(zhàn)線控制在離我們防區(qū)較遠(yuǎn)的地方,這樣萬(wàn)一對(duì)面反撲還有時(shí)間組織防守。而防守較弱的國(guó)家也有好處,因?yàn)閷?shí)力比較弱的國(guó)家很難在殺戮中拿到功勛,水晶的數(shù)量比不過(guò)你們,那么只能逼他們進(jìn)攻了。防守的優(yōu)勢(shì)總要比進(jìn)攻大一點(diǎn)的,這樣就可以起到以少量的人員來(lái)抵抗一個(gè)國(guó)家的策略。

  下面我再說(shuō)說(shuō)以上兩種情況的應(yīng)對(duì)方案,上面我說(shuō)的往往都是實(shí)力較強(qiáng)的一方可以做到的,如果我們國(guó)家很弱小,往往都是水晶被搶的國(guó)家,又搶不到中間的buff怎么辦呢?個(gè)人以為當(dāng)出現(xiàn)這種情況,其他兩個(gè)國(guó)家就應(yīng)該主動(dòng)聯(lián)合了。當(dāng)然我說(shuō)的聯(lián)合并不是看見不打,而是少去惹麻煩,兩個(gè)國(guó)家同時(shí)進(jìn)攻最強(qiáng)的國(guó)家,讓最強(qiáng)的國(guó)家首尾不能相顧,同時(shí)切斷中間buff點(diǎn)和該國(guó)的聯(lián)系,此消彼長(zhǎng)之下如果要翻盤也不是沒可能。

  最后我再談?wù)剬?duì)殺戮的看法,在國(guó)戰(zhàn)中是不適合低級(jí)號(hào)出去殺人的,這樣的結(jié)果只會(huì)是送分,低級(jí)號(hào)還是在家里幫助守家混肉比較好。對(duì)于高級(jí)號(hào),幾個(gè)人抱團(tuán)是必須的選擇,畢竟這個(gè)游戲還沒能讓一個(gè)人強(qiáng)悍到滅掉一國(guó)人,抱團(tuán)殺人好處是安全,速度快。唯一的壞處就是功勛有可能分配不平均了。對(duì)于這種我沒太多想說(shuō)的,下面我就說(shuō)說(shuō)針對(duì)個(gè)人的國(guó)戰(zhàn)策略吧。

  首先先說(shuō)說(shuō)關(guān)于搶奪水晶的人,這些人推薦是猛將、道士去搶,軍師、道士護(hù)航,因?yàn)槟闵砩习l(fā)藍(lán)光,很容易引起對(duì)面的集火,猛將防高,道士有奶,是比較合適的,而邊上如果有軍師護(hù)航,萬(wàn)一不行了還能給個(gè)冰凍術(shù)拖拖時(shí)間,這是比較重要的。

  其次我再說(shuō)說(shuō)關(guān)于野外遇敵和關(guān)于技能的施放應(yīng)對(duì)。

  先說(shuō)道士的,道士沒有控制技能,但是有一個(gè)恐怖的治療技能和一個(gè)強(qiáng)大的debuff技能。而本身沒有高爆發(fā)技能的道士想要單殺是難之又難。所以個(gè)人以為道士的5技能是一個(gè)先手威懾作用或者后手的減益技能。兩人照面道士直接給你上5技能,那只有2種可能,第一他打不過(guò)你,想放個(gè)技能把你嚇跑;第二后面有打手,想要和你拼命了。

  這時(shí)候你就應(yīng)該注意了,首先看看小地圖,有沒有敵我的援軍,其次再考慮戰(zhàn)斗力對(duì)比,你究竟能否打得過(guò)他。因?yàn)榈朗繘]爆發(fā),實(shí)在不行你打到?jīng)]血了跑也行。所以說(shuō)道士本身也該注意,5技能千萬(wàn)不要輕易放出手,個(gè)人覺得和軍師跑一起,軍師放5控制了你再接技能也可以,畢竟如果可以讓你輸出3秒鐘,肯定要比你輸出一個(gè)在逃跑的人6秒鐘傷害來(lái)得高。

  而對(duì)于道士的4技能,本人也不是輕易就用的,這個(gè)技能屬于逆天技能,可以對(duì)友軍施放,而且對(duì)友軍釋放自己也有效果,所以自己沒血了千萬(wàn)別急著放,看看有沒有隊(duì)友也需要加血的,一起放。而這個(gè)技能更加逆天之處在于他的免傷效果,所以說(shuō)這個(gè)技能的實(shí)際作用至少給你增加了50%的血量,所以無(wú)論是面對(duì)道士,還是自己就是道士都要把這一點(diǎn)計(jì)算進(jìn)去。

  再說(shuō)說(shuō)猛將的,猛將的優(yōu)勢(shì)在于高爆發(fā),野外遇見,一定要注意血量,看看自己能否秒了對(duì)面,一般來(lái)說(shuō)高等級(jí)的猛將可以瞬間釋放出433加2下普攻,一定要對(duì)自己這一套連招的輸出有一定了解。雙方遇見先看血量,以此來(lái)推斷防御,如果可以秒殺就果斷出手,不能秒殺就千萬(wàn)別太沖動(dòng),因?yàn)檫@套連招一出,你至少要?dú)垙U十幾秒。反之,如果你遇見了猛將,除非對(duì)自己的血量防御特別有信心,不然的話先拉開看對(duì)面的血量以推斷攻擊再做后一步打算才是最正確的選擇。這里再說(shuō)個(gè)題外話,本人很喜歡關(guān)注本服排名前面的人的屬性,并且計(jì)算自己遇上到底打得過(guò)打不過(guò),所以野外我萬(wàn)一遇上不認(rèn)識(shí)的我都是直接a的,希望大家也有這個(gè)好習(xí)慣,至少關(guān)注下排名前20的人的名字。

  最后說(shuō)說(shuō)軍師的,軍師的血少、防低,但是是游戲里唯一一個(gè)有穩(wěn)定控的職業(yè),這應(yīng)該算是一種彌補(bǔ)吧,而且國(guó)戰(zhàn)的地圖很大,不像競(jìng)技場(chǎng)那么坑爹,所以國(guó)戰(zhàn)一直是軍師風(fēng)生水起的地方。但是本人遇見不少軍師,都很喜歡見人直接甩冰凍,個(gè)人認(rèn)為這是很不可取的,雖然冰凍的瞬間輸出高于普攻,但是畢竟這是你唯一的控制技能,也是你的保命技能。你不看清形勢(shì)就放出去是不是有一點(diǎn)太過(guò)于沖動(dòng)了?其次,軍師的4技能個(gè)人以為也是個(gè)先手威懾技能,也就是兩人照面如果對(duì)面的軍師直接開這個(gè)技能,很有可能他并不想跟你打,只不過(guò)想把你嚇跑,這點(diǎn)請(qǐng)大家考慮進(jìn)去。

  謝謝。

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