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三國志10——守城心得

發(fā)布時(shí)間:2013-05-10 20:34 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  向大家分享下我的守城大法。這些方法都是分不同情況組合使用的。

  1、堅(jiān)城。

  固守城池,首先防御必須修滿。什么樣的城最好守呢?大家可以先看看屏幕右上角,顯示地形資料的那兩行,其中有一個(gè)是“地形高度”:

  擅守者必先模擬敵人進(jìn)攻。對(duì)于攻城方,當(dāng)城墻與地面的地形高度差小于等于2的時(shí)候,攀登上城墻的概率是最高的。只要不是雨雪天氣,基本上1-3次一定能爬上城墻(守城方無論天氣因素,爬上城墻的概率都是是100%)。所以,我方布置軍力的時(shí)候,可以將弓箭手布置在城墻高于地面2個(gè)單位的城墻上,可以有效防止敵人翻墻。

  當(dāng)然,如果你守的城池,城墻很高(如許昌,漢中),或者城墻下面就是水(如建業(yè)),就可以基本排除敵軍爬上城墻的可能。

  評(píng)曰:御敵于城門之外,善之善者也。

  2、河流。

  建業(yè)、廬江、柴桑、江陵,這些都是外城的水面范圍很大的城池。鑒于會(huì)提督特技的武將不多,而大面積的江河就可以起到讓對(duì)方的軍隊(duì)無法正常渡河,甚至走兩步就喊一聲“舵不聽使喚了”。此時(shí)如果城墻上多放幾隊(duì)井欄,那效果,真是~~

  評(píng)曰:憑大江而守,欲攻者安能不望洋興嘆?

  3、毒泉

  南中三郡的城外有大量的毒泉。這些毒泉可以讓停留在上面的敵軍極大概率因中毒而減少士兵,甚至讓武將中毒而五圍下降。尤其是,如果當(dāng)對(duì)方停在毒泉上時(shí)給他加個(gè)混亂,讓他盡量長時(shí)間的停在那里,我方在城中以逸待勞,對(duì)方則是不斷減兵減士氣。

  評(píng)曰:南蠻毒泉,不亞于山川之固、長江之險(xiǎn)。

  4、火守

  兵家的集大成者孫武極為重視火,孫子兵法十三篇中就單獨(dú)有一篇火攻篇,提出了“凡火攻有五:一曰火人,二曰火積,三曰火輜,四曰火庫,五曰火隊(duì)?!比欢?,限于三國志10只是一款游戲,我們能做的就只有“火人”——焚燒敵人的人馬。

  當(dāng)己方兵力不足、但風(fēng)向有利(即北風(fēng))的時(shí)候,讓一名智力高、會(huì)混亂內(nèi)訌的的武將帶騎兵守在城門里,讓其余的武將帶步兵出城點(diǎn)火即可。需要注意的是,刮北風(fēng)的時(shí)候,在隊(duì)伍的南面放火成功率往往小于在隊(duì)伍的東、西面放火的成功率,這一點(diǎn)需是要注意的。我就曾經(jīng)在只有不足5萬兵的時(shí)候放出了滿屏的大火,那次可真是火海啊。。。

  還有一點(diǎn)需要注意的是弓兵的火矢。我們總是說順風(fēng)點(diǎn)火,然而火矢卻往往是逆風(fēng)的時(shí)候成功率更大。而且弓兵可以向森林草地中放箭,也可以利用這一點(diǎn)來直接向城下較遠(yuǎn)處的森林直接放火,為己方步兵在城下的準(zhǔn)備工作爭(zhēng)取時(shí)間。

  評(píng)曰:善用火者,立于不敗。

  5、地利

  在三國志10中,地理特技實(shí)在是太有用了。挖個(gè)陷坑,等人踩地雷,不僅減兵,還可能武將受傷,還可能部隊(duì)陷入混亂。在城里城外多挖幾個(gè)坑,等著敵人傻的呵的往上踩吧。

  另外就是地理特技還能執(zhí)行計(jì)略落石。這一招讓步兵成為了戰(zhàn)場(chǎng)王者。即使遇到了騎兵,把他引到有利地形上,只需砸兩天石頭就可以讓一隊(duì)騎兵變成對(duì)步兵都毫無威脅的殘廢。

  評(píng)曰:挖個(gè)坑,埋點(diǎn)土,數(shù)個(gè)一二三四五;種五塊,翻一番,其實(shí)這事很簡(jiǎn)單。

  6、天文

  水火防守法的必備特技。用風(fēng)向?qū)б恿?,講敵軍沖出場(chǎng)外;用風(fēng)向?qū)б@釋,讓戰(zhàn)場(chǎng)變成火場(chǎng);用雨雪天防止敵人爬墻;用霧天發(fā)動(dòng)伏兵大法??傊?,天文這項(xiàng)特技可以說是計(jì)略中的最佳男二號(hào)。

  評(píng)曰:一場(chǎng)大風(fēng),就足以令戰(zhàn)場(chǎng)局勢(shì)一邊倒。

  7、伏兵

  伏兵我就不多說了,大家可以參照N刀傳。順帶一提,伏兵成功時(shí)對(duì)方大量減兵,我方卻一兵不損。

  評(píng)曰:誰用誰知道!

  8、計(jì)略

  計(jì)略是三國志10中最最最重要的。而最出彩的三個(gè)計(jì)略莫過于內(nèi)訌、引誘、混亂。

  內(nèi)訌就不多說了,讓敵人自相殘殺。據(jù)說只要兩名高智力高統(tǒng)率的武將就可以守住一座城池。引誘最出彩的就是于伏兵搭配了。而混亂則可以提升各種計(jì)策的成功率。另外,我想偷懶地把單挑也歸在這里。畢竟這些都是憑借一人之力就可以滅掉一隊(duì)人馬的策略啊!

  評(píng)曰:修身方能平天下。

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