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NPD統(tǒng)計數(shù)據(jù)表明:在線游戲正成為游戲行業(yè)的主流

發(fā)布時間:2013-05-04 10:30 來源:3DM  作者:3DM新聞組-druiber   編輯:雪風(fēng)

 

 

  一項最新NPD報道表明,網(wǎng)絡(luò)游戲的玩家正在增長,網(wǎng)絡(luò)游戲的游戲時間也在一同大幅增長。NPD集團(tuán) 2013 在線游戲報道共調(diào)查了8,800名美國玩家,結(jié)果顯示,72%的玩家稱自己玩網(wǎng)絡(luò)游戲。去年同期的數(shù)字為67%。

  報道指出,每周平均在線游戲時間上漲了6%,每周總游戲時間上漲9%。NPD指出,在線游戲時間的上漲反映了各種平臺的增長。因為PC游戲的在線游戲時間比例從去年的72%下降到了68%。

  同時,手機(jī)游戲與去年相比增長十分明顯,56%的在線游戲均為手機(jī)游戲。報道還顯示,62%的玩家表示偏愛購買實體游戲,這個數(shù)字在去年是65%。

  NPD分析師Liam Callahan說,“雖然許多玩家偏愛購買實體游戲,但因為在線商店的內(nèi)容越來越豐富,聯(lián)網(wǎng)設(shè)備的種類也越來越多,所以使用在線商店購買內(nèi)容的用戶數(shù)量也在增多?!?

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