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發(fā)布時(shí)間:2013-05-06 09:14 來源:3dm 作者:腳趾 編輯:西門大郎
須田剛一認(rèn)為Grasshopper可以把游戲賣的更好,但現(xiàn)在這個(gè)發(fā)行商顯然做得還不夠。
在一次接受GamesIndustry的采訪中,須田剛一說,GungHo收購了Grasshopper,這會讓他們的營銷水平更上一層樓,而不是在市場競爭中屢戰(zhàn)屢敗。
“Grasshopper擁有一個(gè)很強(qiáng)的基礎(chǔ)。但因?yàn)槲覀儗?shí)在是太獨(dú)立了,發(fā)行商總是區(qū)別對待我們?!彼f。
“每一個(gè)發(fā)行商都有自己的行事風(fēng)格,營銷策略各有千秋。在銷售上,他們一直在創(chuàng)造他們認(rèn)為好賣的東西。但至于發(fā)行,他們各自都有不同的策略?!?
“因此我們認(rèn)為,以前我們徹底獨(dú)立、沒有掛靠任何公司的時(shí)候,我們沒法將自己的創(chuàng)意直接呈遞給發(fā)行商的市場部門,因?yàn)樵趧?chuàng)作和銷售之間,總有一堵難以翻越的高墻。”
“我們現(xiàn)在與GungHo聯(lián)手,并且將會繼續(xù)以Grasshopper的名義發(fā)布作品。我們認(rèn)為這樣做能夠很好地將創(chuàng)意轉(zhuǎn)化為銷量?!?
Grasshopper制作過幾款叫好不叫座的作品,比如《暗影詛咒》《電鋸糖心》以及《英雄不再》。如今他們已知有兩部——《殺手已死》,以及一部仍未公開具體內(nèi)容的作品正在制作中。
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