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英雄無(wú)敵——哪一代好玩

發(fā)布時(shí)間:2013-05-14 19:54 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  英雄無(wú)敵是一代經(jīng)典游戲系列,雖然不是每一代都很經(jīng)典,但是對(duì)于老玩家而言,這款游戲給了玩家太多回憶,對(duì)于系列作品英雄無(wú)敵3,很多玩家都認(rèn)為這是最經(jīng)典的一部作品。

  英雄無(wú)敵各代詳解

  1代:初出茅廬

  確立了英雄無(wú)敵系列的基本游戲模式——回合制策略模式。由于是第一代,游戲還比較簡(jiǎn)單,兵種無(wú)升級(jí)。推薦星級(jí):3星

  2代:經(jīng)典之作

  推出了英雄除四圍外還有8項(xiàng)第2技能的概念,大大豐富了游戲內(nèi)容,兵種有些也可以升級(jí),游戲一出便風(fēng)靡歐美和俄羅斯,中國(guó)市場(chǎng)由于打入的比較晚,大部分中國(guó)人是從3代開(kāi)始玩的,所以只有像我這樣少數(shù)從2代開(kāi)始玩的人才知道2代的經(jīng)典性。推薦星級(jí):5星

  3代:完善的經(jīng)典

  在2代的基礎(chǔ)上完善了結(jié)盟系統(tǒng)和等待系統(tǒng)。由于大部分中國(guó)人是從3代開(kāi)始玩的,因此在中國(guó)普遍被認(rèn)為是最經(jīng)典的一代。推薦星級(jí):5星

  4代:另類之作

  幾乎完全顛覆了前作的傳統(tǒng),英雄可以上戰(zhàn)場(chǎng)這個(gè)特色并沒(méi)有得到大部分英雄無(wú)敵玩家的認(rèn)可。推薦星級(jí):2星

  5代:主流之作

  由于4代的失敗教訓(xùn),5代還是走了傳統(tǒng)的模式,并汲取了其它新一代游戲的一些特色,比如3D畫(huà)面等,不過(guò)隨著畫(huà)面的提升,對(duì)電腦配置要求也變高了??傮w來(lái)說(shuō)還是不錯(cuò)的一代,只是大地圖時(shí)間長(zhǎng)了以后等待時(shí)間很長(zhǎng),這點(diǎn)令人很不爽。推薦星級(jí):4星半

  6代:全新之作

  最新一代,在5代的基礎(chǔ)上更大量地引入了新時(shí)代游戲的元素,游戲畫(huà)面比前代好了很多,但是配置要求也更高。推薦星級(jí):3星

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