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三國志12——游戲玩法

發(fā)布時間:2013-05-14 20:07 來源:互聯(lián)網

 

  對于一款策略游戲來說,游戲中各種要素的綜合運用是這類游戲的關鍵,比如說兵種的配置和各種策略的使用,在恰當的時候能夠給戰(zhàn)斗帶來意想不到的收獲。

  三國志12由三國志11變化成了即時策略類型,不得不說這樣確實一定程度上弱化了武將的作用,相對的,兵力在游戲中顯得格外重要,像三國志11中以少勝多的神話幾乎很難實現。

  玩法

  1.樓主一定要注重兵營建設,兵力絕對要放在第一位,三國志12只有在出征或運輸的時候消耗糧草,所以對于農田的建設可以適當弱化。

  2.注意城池特性,大都市全建兵營,商業(yè)城市多建市場,金錢是僅次于兵力的要素,農業(yè)城市與通常城市可以根據情況隨意。

  3.邊境多設計略所,配屬兼有鬼謀與軍事技能的武將,不僅可以奪取地方城市的攻城工具,而且可以破壞地方城門耐久,比較有用。

  4.技能研究,建議盡快把弓箭手的各項升級到最高,特別是射程,弓箭手可以說是守城的黃金兵種,好好利用。

  5.攻城方面,建議用投石車,沖車個人覺得沒多大用,容易被對方城墻上弓箭手壓制。投石車配上其他兵種的掩護是攻城的起手式,好好利用武將技能,個人覺得“義勇軍”“神火計”“大打擊”這三個技能如果能在一起攻城會有很大優(yōu)勢,另外攻城時不要急,如果時間充足,可以按兵不動,等待技能點數回復,畢竟攻城方占據了城外所有據點,恢復起來比守城方快,不必急于一時。

  6.秘策,三國志12的秘策個人覺得效果不大,除了進攻前很好用的絕道之策,初期的時候可以用用求財,求賢,離間,戰(zhàn)斗過程的鼓舞與無策也還不錯,看具體情況吧。

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