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無主之地2——魔女和刺客特點詳解

發(fā)布時間:2013-05-14 20:32 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  無主之地2中,魔女和刺客是很多玩家中意的角色,而且對于這兩個角色在游戲中,各自的優(yōu)缺點也是非常明顯的,但是刺客對操作要求比較高,而魔女則是聯(lián)機作戰(zhàn)必不可少的角色。

  魔女和刺客各自擁有它的優(yōu)勢和劣勢

  1、魔女--控場

  SMG射速高,瞬間爆發(fā)叫多,續(xù)航作戰(zhàn)能力略強,尤其是配合較好的職業(yè)模塊和武器,突突突一下子能讓敵人很疼的。

  優(yōu)點:強控精英怪物、元素屬性打擊、射速高、能奶能控。

  缺點:人物技能對BOSS直接無效,只能費點血,如果玩控制流生存能力略差。

  2、刺客--弱點傷害

  狙擊爆頭,背后一刀斬,一發(fā)入魂,一擊必殺。雅各布斯狙擊最愛,2周目刀鋒船長的漂流瓶中200%近戰(zhàn)的拳刺步槍入手人擋殺人。法律左輪+騎士團護盾最佳人選。

  優(yōu)點:最敵人的要害打擊非常疼,技能可走位可逃生可吸引敵人聚團,每擊都能造成成噸的傷害。

  缺點:唯一一個沒有被動回血的角色,所以生存能力略低。操作要求略高,高手向角色。

  魔女是聯(lián)機必要角色,無論是充當(dāng)奶媽還是控場都很有作用,我方人員加血復(fù)活,或者是團戰(zhàn)時將精英怪控起來都很有意義。大招對BOSS無效在后期讓人非常不愉快。

  刺客雖然很脆,但是用風(fēng)騷的走位躲避掉攻擊,無論發(fā)展哪一線都會由非常強力的單發(fā)傷害能力,遠(yuǎn)程近戰(zhàn)通吃。

  而且個人技能活用的話會有很多神奇的打法,走位操作不好2周目基本是虐心,死一路....

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