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質(zhì)量效應(yīng)3——各種子彈技能實(shí)用性詳解

發(fā)布時(shí)間:2013-05-16 19:17 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  質(zhì)量效應(yīng)是款射擊類的游戲,所以游戲中必然有各種各樣樣性能的子彈技能可以供玩家選擇,但是每種子彈又有什么樣的作用或者說(shuō)是實(shí)用性呢,下面是各種子彈技能的詳細(xì)解析。

  燃燒彈、干擾彈、穿甲彈、冰凍彈實(shí)用性詳解

  燃燒彈:適合對(duì)付生物體敵人,對(duì)生物傷害較大,對(duì)裝甲傷害大,而且一定概率讓敵人因著火而暫時(shí)混亂。

  干擾彈:適合對(duì)付機(jī)械體敵人,對(duì)機(jī)械傷害較大,對(duì)護(hù)盾傷害大,而且一定概率讓敵人因短路而暫時(shí)麻痹,這兩種子彈比較實(shí)用,可以交替使用,對(duì)付不同的敵人。

  穿甲彈,基本類似燃燒彈,但是比燃燒彈略差一些,所以沒必要學(xué),完全可以用燃燒彈代替。

  冰凍彈,有一定幾率把敵人冰凍住不能動(dòng),這個(gè)技能,傷害既不高,冰凍概率也不大,實(shí)用性不大,技能點(diǎn)有限,還是學(xué)別的技能好。

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