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魔塔世界——個(gè)人90級(jí)以后的玩法心得體會(huì)

發(fā)布時(shí)間:2013-05-17 18:27 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  90級(jí)已經(jīng)將近1個(gè)月了,比起每天拼命打賊算著經(jīng)驗(yàn)做任務(wù)升級(jí)的日子真是輕松了不少,每天優(yōu)哉游哉的做做任務(wù)打打材料,也不去計(jì)較女神的時(shí)間,女賊除了祭祀都看心情隨便點(diǎn)兩下,這種游戲狀態(tài)真是十分愜意。

  那90以后到底做些什么呢?

  首先當(dāng)然是把光明套做好了,進(jìn)化9,4封印是必不可少的,這就需要大量的材料。相信大家在升級(jí)中把庫(kù)存已經(jīng)揮霍的差不多了,怎么才能更好的囤積材料來(lái)加工自己的裝備呢?

  一、3次古堡是必不可少的,按我的經(jīng)驗(yàn),各位玩家由于前期做金字塔已經(jīng)囤積了不少白金鑰匙和青銅鑰匙,不知道是不是心理作用,我感覺(jué)用這兩種鑰匙從1層開(kāi)始打材料會(huì)多一些(反正那么多留著也浪費(fèi))。運(yùn)氣好還會(huì)有保護(hù)、紫武器首飾之類的掉,可以捐聯(lián)盟升級(jí)聯(lián)盟技能。所以每天3次古堡沒(méi)有經(jīng)驗(yàn)還是要堅(jiān)持做的。

  二、時(shí)空,每天5次時(shí)空的材料數(shù)還是相當(dāng)可觀的,如果有兩個(gè)輔號(hào)一起過(guò),那石頭更是掉的你十分開(kāi)心,比掛10個(gè)小號(hào)掙那點(diǎn)辛苦錢(qián)要方便許多。而且時(shí)空比古堡掉更多的清除水晶,這東西實(shí)在是十分緊缺,除了做一件裝備需要40個(gè)之外,清除一個(gè)石頭要6個(gè)水晶。

  三、最重要的一點(diǎn),就是每天聯(lián)盟FB。不是去刷BOSS了,而是打四方守衛(wèi)。如果那些光明還沒(méi)有做齊的玩家我建議去打BOSS2,又效率又實(shí)惠,掉的紫糧也很多。對(duì)于那些有點(diǎn)積蓄的小RMB玩家還是打守衛(wèi)吧,我相信光明的晶石你們不會(huì)愁。守衛(wèi)基本上一下就可以秒掉,40分鐘內(nèi)打200次以上是沒(méi)有問(wèn)題的。別看魔晶石和藥水掉的多,最后你一統(tǒng)計(jì)材料,肯定會(huì)讓你驚喜,基本上每次都能掉5-10個(gè)的升星、洗練、打孔和清除,運(yùn)氣好還有保護(hù)。這樣刷完聯(lián)盟FB貢獻(xiàn)還有3000+,每天可以換4個(gè)寶箱,比刷BOSS要多很多。

  其次就是90的武器。

  武器從哪來(lái)呢,如果你是法師,4封封了破擊,那你比普通玩家多了一個(gè)武器來(lái)源的途徑打160。對(duì)于追求PK的法師以及獵人、戰(zhàn)士玩家,只能靠打祭司了。這絕對(duì)是考驗(yàn)人品的時(shí)刻,不在量,在質(zhì)。有的人打了2個(gè)月也沒(méi)有,有的人打2天就有了。這個(gè)沒(méi)法說(shuō),建議還是到了90就做把90的暗金武器,封6級(jí)石頭先過(guò)渡著,畢竟比85紫攻擊要高不少。

  再就說(shuō)說(shuō)PK了,包括國(guó)戰(zhàn)、盟戰(zhàn)和JJC。

  看了不少攻略心得說(shuō)玩戰(zhàn)士洗洗睡吧……我真是無(wú)語(yǔ)了,這個(gè)游戲最后PK的王者就是戰(zhàn)士,雖然前期14的攻速和技能的缺陷讓?xiě)?zhàn)士有點(diǎn)尷尬,但90以后的PK強(qiáng)勢(shì)足以彌補(bǔ)這點(diǎn)。90以后光明套4封防破,3封暴擊,帶2天災(zāi)2滄海的戰(zhàn)士的強(qiáng)大是不容置疑的。一個(gè)攻擊上了4500的戰(zhàn)士,帶美人魚(yú)(保證最大輸出),小惡魔+其他的組合可以在3回合內(nèi)殺死任何人,如果暴擊夠高,2回合就夠了,所以是+其他,感覺(jué)蛇翼女都多余。天災(zāi)法師和圣靈法師基本可以放棄抵抗了,天災(zāi)超高破擊的獵人如果能出爆破還是有一拼的。說(shuō)獵人90PK不行的玩家那是相對(duì)圣靈套,4封抗破的法師來(lái)說(shuō),這樣的法師一個(gè)區(qū)能有幾個(gè)?按我的經(jīng)驗(yàn)抗破比破擊高10%左右才能基本做到絕大時(shí)間不出破擊,如果差5%左右破擊還是會(huì)偶爾出的。所以天災(zāi)獵人如果破擊夠高(洗出70+不是問(wèn)題)再吃了5級(jí)以上的大餅,一個(gè)天災(zāi)法師打起來(lái)還是有一定難度的(天災(zāi)法師的抗破接近90%),圣靈法師4封抗破的應(yīng)該9成會(huì)贏(抗破接近110%)。

  玩游戲的目的都是不同的,有的玩家就是要體驗(yàn)各種游戲設(shè)置和難度,那建議4封破擊的法師體驗(yàn)過(guò)160。有些玩家喜歡PK無(wú)敵,傲視群雄的快感,那就果斷天災(zāi)戰(zhàn)士。有些玩家喜歡輕松游戲,快樂(lè)的享受升到90的過(guò)程,那就選獵人沒(méi)錯(cuò)。

  游戲的不同玩法適合不同的人群,讓我們一同去發(fā)掘魔塔更廣闊的游戲空間吧。祝大家游戲愉快!

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