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九鼎傳說——連招簡介

發(fā)布時(shí)間:2013-05-22 17:48 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  連招的作用和分類:

  在《九鼎傳說》中,當(dāng)連擊數(shù)在第7,10,15,20,27,35的打擊位置上時(shí),有200%的攻擊加成。因此,連招被分為兩類:

  一是7連或10連的小連招,消耗精氣少,利用加成來快速打怪。

  二是追求高連擊數(shù)和高殺傷力的大連招,用于競技,或打怪以造成二次掉寶。

  無論哪種情況,合理運(yùn)用連招加成點(diǎn)都是很必要的。

  連招的成立條件:a.必須打中目標(biāo),如果被防御或者被閃避則不能成功。

  b.招式1的收招時(shí)間+招式2的發(fā)招時(shí)間,必須小于一個(gè)固定值才能成功。

  c.使用招式會(huì)增加玩家自身的破綻值,當(dāng)破綻值達(dá)到一定數(shù)額時(shí)則無法成功使用。

  d.同一套連招中,同一技能出現(xiàn)的次數(shù)不能過多,否則會(huì)導(dǎo)致連招中斷。提升技能等級(jí)可以提升這個(gè)次數(shù)。

  連擊分?jǐn)?shù)和二次掉寶:用一定長度的連招殺死怪物,會(huì)在頭上冒出一個(gè)黃色數(shù)字,這就是連擊分?jǐn)?shù),有連擊分?jǐn)?shù),就有可能會(huì)出現(xiàn)二次掉寶。

  打出連擊分?jǐn)?shù)的條件:

  一是連招不可以被中斷。

  二是連招結(jié)束前怪物已死。比較好的方法是用7hit攻擊加成連招將怪物打至快死,再用出分連招連死怪物,俗稱"鞭尸",或者是在對(duì)手破綻滿后使用長連,連擊致死。

  技能在連招中的應(yīng)用:我們可以將所有技能分為:控制技、終結(jié)技、輔助技、連續(xù)技、摔投技五種類型。四種類型的技能在連招中有不同的應(yīng)用。控制技一般只能在連招開頭和對(duì)手被僵直后使用;終結(jié)技只能放在連招末尾使用;輔助技能可以在連招中應(yīng)用的非常少,連續(xù)技是在連招中應(yīng)用最為廣泛的技能;摔投技與終結(jié)技比較相似,但使用中可無視對(duì)手的防御。

  連招的編輯:學(xué)會(huì)了技能后,我們就可以試著給自己的角色編輯第一套連招了。

  打開"技能/陣法"界面,可以看到我們現(xiàn)在擁有的全部技能。點(diǎn)擊這個(gè)界面最下方的"連續(xù)技編輯"按鈕,打開"連續(xù)技編輯列表"界面。

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