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幻想三國志4——寵物選擇解析

發(fā)布時(shí)間:2013-05-23 20:22 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  幻想三國志是一款RPG類游戲,玩家在游戲中可以體驗(yàn)到這款游戲豐富的劇情,同時(shí)這款游戲還加入了配音,很大程度上增加了玩家的游戲樂趣,下面是游戲中寵物的選擇解析。

  寵物選擇解析

  1周目我玩主要是帶的饕餮,為了它的補(bǔ)血。后來幾周目發(fā)現(xiàn)基本沒必要。

  所以現(xiàn)在再玩我一般是平時(shí)小怪戰(zhàn)都帶窮奇,為了它的“武運(yùn)”技能增加經(jīng)驗(yàn)。

  BOSS戰(zhàn)除了打冰夷要帶饕餮(為了用“吞噬”技能完成隱藏任務(wù))外,其他BOSS戰(zhàn)還是帶窮奇(包括打騰蛇、相丹、勾陳這種可敗戰(zhàn)),為了讓它幫忙攢靈氣。攢滿靈氣的“誅仙彈”(窮奇技能)可以打掉對(duì)方150萬血左右。

  中后期樓澈大約42級(jí)時(shí)可以開始點(diǎn)“酒仙狂氣”了,就主要以攢滿靈氣的酒仙狂氣+鎮(zhèn)魂曲(紫丞技能)打BOSS,每擊打掉敵人60萬-90萬血,連擊3次,比誅仙彈要厲害,而且如果不幸miss,也不至于3連擊全部miss掉。而那些可敗戰(zhàn)的BOSS,血差不多只有300萬,因?yàn)樗麄儼l(fā)大招前會(huì)準(zhǔn)備,所以一般發(fā)大招前就可以用這個(gè)方法輕松秒掉。

  綜上,狒狒個(gè)人認(rèn)為窮奇最好使。

  饕餮比較適合保守打法,就是躲在吞噬里慢慢耗BOSS血的那種。不過吞噬期間我方時(shí)間條不能走動(dòng),所以有可能被敵人打個(gè)時(shí)間差。

  混沌我只有在特想得到某個(gè)掉寶而這個(gè)寶總掉不下來時(shí)才會(huì)帶它,它的吉祥之舞是增加掉寶率的。不過狒狒玩的這幾遍里,一般只有一場戰(zhàn)斗有可能會(huì)帶它,就是打勾陳的2連戰(zhàn)那場,其他的掉寶都比較容易集齊。

  勾陳只有在我希望戰(zhàn)場上都是人形而不是5個(gè)人+1個(gè)動(dòng)物時(shí)才帶。他的華風(fēng)丹舞到了我方手里就攻擊力一般了,不過他的神性發(fā)動(dòng)還不錯(cuò)。

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