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發(fā)布時(shí)間:2013-05-27 14:11 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
戰(zhàn)神刑天劈不周山一角化作浮島,漂浮于九天之巔,此間靈氣充裕,乃成為一眾修行者切磋競(jìng)技圣地。自古亂世出英豪,此天地浩劫之際,各路英俠齊聚,以互補(bǔ)互進(jìn)為目的進(jìn)行大規(guī)模切磋活動(dòng),因此逐漸形成一個(gè)完善的競(jìng)技體制,而前往不周山“劍弒臺(tái)”之門(mén)則由<永寧王>孫建江把守。
【活動(dòng)時(shí)間】:每日20:30-21:15
【活動(dòng)報(bào)名】:
1. 每日20:00~20:15為報(bào)名時(shí)間
2. 在長(zhǎng)安城中,找到NPC<永寧王>孫建江,點(diǎn)擊NPC選項(xiàng)——武道會(huì)報(bào)名。
3. 報(bào)名時(shí)會(huì)扣除相應(yīng)等級(jí)段比賽組的報(bào)名費(fèi)
4. 報(bào)名成功則系統(tǒng)給出報(bào)名成功的提示,并系統(tǒng)發(fā)出郵件提示報(bào)名成功。
5. 報(bào)名成功后,玩家在20:15~20:25時(shí)間內(nèi),于NPC<永寧王>孫建江處,點(diǎn)擊NPC選項(xiàng)——傳送至劍弒臺(tái),在時(shí)間段外無(wú)法進(jìn)入,過(guò)時(shí)則視為放棄本場(chǎng)比賽。
6. 從報(bào)名開(kāi)始,至比賽結(jié)束,滿場(chǎng)時(shí)間為75分鐘。全場(chǎng)次比賽從20:30持續(xù)至21:15,共45分鐘,其中共6場(chǎng)比賽,賽時(shí)共30分鐘,中場(chǎng)休息報(bào)名時(shí)間段5次,共15分鐘。
【戰(zhàn)斗預(yù)備】:
1. 玩家進(jìn)入劍弒臺(tái)等待武道會(huì)開(kāi)始,武道會(huì)于20:30正式開(kāi)始。
2. 玩家在劍弒臺(tái)等候開(kāi)場(chǎng),20:29分時(shí),系統(tǒng)自動(dòng)給在此場(chǎng)景中的所有玩家彈出備戰(zhàn)界面(系統(tǒng)判斷等級(jí)彈出不同等級(jí)的備戰(zhàn)界面),點(diǎn)擊備戰(zhàn)按鈕后進(jìn)入備戰(zhàn)狀態(tài),20:30分系統(tǒng)自動(dòng)配對(duì),將玩家傳送入弒天頂。
3. 比賽組目前分為三組:30~44等級(jí) 青銅組;45~59等級(jí) 白銀組; 60~74等級(jí) 黃金組。
4. 系統(tǒng)判斷時(shí)間20:30時(shí),自動(dòng)(根據(jù)前面B)隨機(jī)配對(duì)(1V1),傳送入競(jìng)技場(chǎng)地——弒天頂,輪空玩家自動(dòng)晉級(jí)。
5. 在彈出備戰(zhàn)界面后,倒計(jì)時(shí)60秒內(nèi)沒(méi)有做出確認(rèn)的玩家,則視為棄權(quán),武道會(huì)開(kāi)始后被系統(tǒng)傳出場(chǎng)景,返回地府。
【勝負(fù)判定】:
1. 五分鐘內(nèi),一方玩家角色死亡,則比賽提前結(jié)束,勝利方由系統(tǒng)自動(dòng)傳送至劍弒臺(tái),敗北方則由系統(tǒng)自動(dòng)傳送至地府,結(jié)束。
2. 五分鐘內(nèi),雙方無(wú)角色死亡,傷害輸出總數(shù)高的獲勝,勝利方由系統(tǒng)自動(dòng)傳送至劍弒臺(tái),敗北方則由系統(tǒng)自動(dòng)傳送至地府,結(jié)束。
3. 五分鐘內(nèi),雙方無(wú)角色死亡,傷害輸出總數(shù)相同,則判斷等級(jí)低的一方獲勝,勝利方由系統(tǒng)自動(dòng)傳送至劍弒臺(tái),敗北方則由系統(tǒng)自動(dòng)傳送至地府,結(jié)束。
4. 五分鐘內(nèi),雙方無(wú)角色死亡,傷害輸出總數(shù)相同,等級(jí)相同,則判斷氣血量多的一方獲勝,勝利方由系統(tǒng)自動(dòng)傳送至劍弒臺(tái),敗北方則由系統(tǒng)自動(dòng)傳送至地府,結(jié)束。
5. 五分鐘內(nèi),若以上幾種情況都不符合,則由系統(tǒng)隨機(jī)指定其中一方為勝利者,勝利方由系統(tǒng)自動(dòng)傳送至劍弒臺(tái),敗北方則由系統(tǒng)自動(dòng)傳送至地府,結(jié)束。
6. 比賽中,玩家點(diǎn)擊回城技能,若技能釋放成功,則自動(dòng)判斷其本場(chǎng)比賽失敗
7. 五分鐘內(nèi),雙方玩家均在場(chǎng)景中,但沒(méi)有任何傷害輸出,則判斷雙方都失敗。
【活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)】:
第一輪 | 第二輪 | 第三輪 | 第四輪 | 第五輪 | 第六輪 | |
勝利獎(jiǎng)勵(lì) | 綠裝備箱子 | 藍(lán)色裝備箱子 | 勝利者獎(jiǎng)勵(lì)包 | 勝利者獎(jiǎng)勵(lì)包 | 勝利者獎(jiǎng)勵(lì)包 | 勝利者獎(jiǎng)勵(lì)包 |
失敗獎(jiǎng)勵(lì) | 無(wú) | 無(wú) | 綠色裝備箱子 | 納元丹 | 藍(lán)色裝備箱子 | 紫色裝備箱子 |
“勝利者禮包”包含: 納元丹,裝備箱子 特殊效果稱(chēng)號(hào)獎(jiǎng)勵(lì)等~
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