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秦美人——迷宮單人較快通關(guān)攻略

發(fā)布時(shí)間:2013-05-28 09:31 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  本想在網(wǎng)上找到一篇如何快速通過秦美人迷宮的攻略,畢竟迷宮的前三名獎(jiǎng)勵(lì)的大量禮金經(jīng)驗(yàn)真氣是其它所有副本所比不上的,但發(fā)現(xiàn)無非都是一些介紹迷宮開啟時(shí)間,通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)和規(guī)則的一些無用文章,至少對(duì)如何搶到前三名的獎(jiǎng)勵(lì)沒有幫助,所以就無聊寫一寫自己的一些方法與觀點(diǎn),希望大家指正。

  首先,對(duì)于盡快通關(guān)秦美人迷宮的一些客觀條件。這里包括了所謂的硬件實(shí)力即你的電腦網(wǎng)速運(yùn)行速度載入速度等,畢竟太卡不行,但也只要基本配置,網(wǎng)頁(yè)游戲?qū)τ谂渲靡蟊緛砭筒惶撸赃@點(diǎn)對(duì)于大部分玩家都沒有問題;還有所謂的軟件實(shí)力即玩家的操作水平。對(duì)于盡快通關(guān),快速跳躍是不可少的,而且在秦美人中跳躍的速度與距離有關(guān),即每次盡量能跳的較遠(yuǎn),最重要的是要跳準(zhǔn):即最后一下剛好跳到傳送點(diǎn),盡快進(jìn)入下個(gè)場(chǎng)景,這是最關(guān)鍵的能力。

  其次,就是門的選擇,也是最關(guān)鍵的我想要講的一點(diǎn)。門有四個(gè),姑且認(rèn)為是上下左右四個(gè),具體指代哪個(gè)玩家自己選擇,這沒什么影響。這里有幾個(gè)關(guān)鍵的前提需要描述:第一,無論選擇的門是否正確,玩家在下一幕出現(xiàn)的地點(diǎn)都是在所選擇進(jìn)入門的對(duì)面,即你選擇進(jìn)入下面,出來的一定是上面。第二,迷宮走錯(cuò)之后退一層,這是不錯(cuò)的設(shè)定,畢竟有20層,要退回多層會(huì)崩潰的。第三,每一層迷宮的正確出口出現(xiàn)在每一邊的概率相同,排除程序員編碼時(shí)是根據(jù)前幾層路口來確定下一層的概率分布(如果出現(xiàn)這種情況,請(qǐng)大家忽略此方法,或重新計(jì)算數(shù)學(xué)期望再做取舍),否則程序員就太變態(tài)了,不是技術(shù)變態(tài),因?yàn)榫蛶仔写a而已,而是無聊的變態(tài)了。在基于上面的三個(gè)基礎(chǔ)上,因?yàn)槊繉用詫m情況相同,所以可以以每層迷宮為基礎(chǔ)討論,不用考慮其它層的影響。

  在四個(gè)門概率都相同的情況下,要迅速通關(guān),那么時(shí)間的數(shù)學(xué)期望最低的方法就應(yīng)該是依次從消耗時(shí)間最少的門開始試驗(yàn)(易證)?,F(xiàn)假設(shè)從第n-1層的上門成功進(jìn)入到第n層,要找到前往第n+1層的正確通道。此時(shí),你位于第n層的下門(因?yàn)槟愕纳蟼€(gè)場(chǎng)景是從上門進(jìn)入的),時(shí)間最少的方法是立即進(jìn)入第n層的下門,如果錯(cuò)誤你會(huì)出現(xiàn)在n-1層的上門,可以再迅速進(jìn)入n-1層的上門,回到n層的下門,這個(gè)過程花費(fèi)的時(shí)間只是最少的兩個(gè)載入時(shí)間與跳躍時(shí)間,可以有四分之一幾率成功,時(shí)間性價(jià)比最高,強(qiáng)烈建議這個(gè)嘗試要放在第一位。接著向時(shí)間花費(fèi)第二位的左右兩門隨意選一個(gè)進(jìn)入,錯(cuò)誤會(huì)出現(xiàn)在第n-1層的右左,然后進(jìn)入n-1層的上門回到n層的下門,兩個(gè)試完都失敗就進(jìn)入n層的上門,一定成功。這就是理論上如果進(jìn)行大量實(shí)驗(yàn)后出現(xiàn)最短時(shí)間的最優(yōu)解。同理,如果在新一層所處門的方位不同,以最近的門為優(yōu)先試驗(yàn)對(duì)象,因?yàn)樽罱拈T在回來的路程也是最近的,所以方法是很重要的。

  當(dāng)然,對(duì)于門的選擇,還有一些小技巧。如果你速度較慢,周圍有一些和你同層的人,你可以觀察他們向那邊走,因?yàn)樗麄兛赡苁菑纳弦粚拥粝聛淼?,知道路怎么走,所以跟著他們你可能?huì)更快達(dá)到下一層。還有,多人合作永遠(yuǎn)比單人速度快,玩家們可以在YY上進(jìn)行語(yǔ)言交流,或組隊(duì)在隊(duì)伍頻道上交流,如同時(shí)四人進(jìn)入迷宮,分別按分配進(jìn)入上下左右四個(gè)門,一定有個(gè)成功,成功的人在頻道里喊出正確的出口,其余人迅速進(jìn)入下一層,這是最快的方法,畢竟前面所講的方法是對(duì)于單人玩家的最優(yōu)解,個(gè)體在面對(duì)團(tuán)體往往是很無力的。還有對(duì)門的選擇在單人情況下除了第一個(gè)的最優(yōu)選擇外,其它排位第四的和第二三的路程也就是根號(hào)2倍而已,如果突然你有種感覺搞到出口一定是在第四個(gè),那就去吧,感覺這東西很神奇,說不定你就對(duì)了,錯(cuò)了也無所謂,畢竟單人要獲得前三名的獎(jiǎng)勵(lì)在有很多人競(jìng)爭(zhēng)特別是組隊(duì)合作的情況下希望比較渺茫,上面的方法只是為了盡快通關(guān)或賭賭運(yùn)氣,再說,玩游戲也是為了開心,自己有感覺,為感覺玩游戲,也是一種很開心的事。

  迷宮中除了通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)外,還有一個(gè)就是boss獎(jiǎng)勵(lì),而且迷宮的設(shè)定是你不管你是否通關(guān),出了這個(gè)副本后還可以繼續(xù)進(jìn)入,只是從第一層開始且無論何時(shí)都可以退出副本。所以,玩家可以多次隨意進(jìn)入搶副本里的boss。要盡快搶到boss當(dāng)然需要快速通過迷宮到達(dá)boss所在層數(shù),此時(shí)當(dāng)然不能一層層試,關(guān)鍵在第一次通過就要做好記錄。玩家可以開個(gè)txt的記事本,在進(jìn)入下一層時(shí)在載入下個(gè)場(chǎng)景的兩秒內(nèi)迅速記下正確出口,這是不會(huì)變的。這并不是不可能,你可以下一個(gè)虛擬桌面,可以有兩個(gè)桌面,在載入是迅速Alt+2切到另一個(gè)桌面,在記事本上面打個(gè)符號(hào)如UDLR或WSAD來代替上下左右,再Alt+1切回來,一般手速下兩秒內(nèi)也是妥妥的。而虛擬桌面也是好東西,很多時(shí)候都可以用到,是個(gè)非常好的輔助工具。這樣,可以記錄又不用耽誤時(shí)間,反正載入時(shí)你也不能動(dòng)。這能保證你在最快時(shí)間內(nèi)趕到boss所在地區(qū),接下來就打,看你的屬性了。

  說了這么多,其實(shí)還有一點(diǎn)是最最重要的,那就是及時(shí),你速度再快比別人晚幾分鐘也沒用,所以在迷宮開啟的第一時(shí)間就選擇進(jìn)入;看到boss刷新公告第一時(shí)間進(jìn)入迷宮,這才是最關(guān)鍵的,沒做到這點(diǎn),其它的一切都是浮云。

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