逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!

微信:doyo_game
關(guān)注逗游
單機(jī)首頁 游戲庫 排行榜 資訊 攻略 專題 合集 工具補(bǔ)丁 手機(jī)游戲 正版商城
所在位置:攻略中心 > 單機(jī)攻略 > 恐怖黎明 > 正文

恐怖黎明——試玩心得

發(fā)布時(shí)間:2013-06-04 19:14 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  最近隨著恐怖黎明試玩版的放出,受到很多玩家的關(guān)注,特別是泰坦之旅的粉絲對(duì)這款作品尤為關(guān)注,由于是試玩版,所以很多東西都沒表現(xiàn)全面,下面是玩家試玩心得,讓我們期待正式版的到來吧。

  試玩心得

  1、畫面:恐怖黎明的畫面真心和近2年的大作有點(diǎn)差距,不過也許是測(cè)試版的因素吧,開全特效以后I5+460偶爾也會(huì)有點(diǎn)卡頓,畫面給人的感覺就是有點(diǎn)亂,可能是畫面上元素太多的緣故吧,總體有點(diǎn)蒸汽朋克的感覺。旋轉(zhuǎn)左右視角,鼠標(biāo)滾輪縮放遠(yuǎn)近視角,感覺玩近戰(zhàn)靠邊的時(shí)候有點(diǎn)坑。

  2、操作:鼠標(biāo)控制走路方向,左右鍵可設(shè)定技能,快捷欄也能設(shè)定10個(gè)技能感覺很有TQ和暗黑的風(fēng)格。

  3、戰(zhàn)斗系統(tǒng):主玩的戰(zhàn)士,輔修魔法師。就戰(zhàn)士來說游戲打擊感還是有的,有朋友說打怪沒僵直,其實(shí)近戰(zhàn)時(shí)是有的。不過要看時(shí)機(jī)比較好。擊飛,擊倒,眩暈,減速,冰凍,游戲的交互元素還是很多滴。不過遠(yuǎn)程槍械感覺就偏軟了點(diǎn),至少槍支的聲音低了點(diǎn),魔法我修的輔助加召喚,攻擊魔法看怪物施法也是比較多樣的。

  人物3秒還是5秒不受到攻擊生命就會(huì)自動(dòng)回復(fù),怪不得血瓶基本都是天價(jià),打帶跑就成了我戰(zhàn)斗的主要部分,拖著怪物火車,回滿血后,沖鋒,踐踏,擊飛,盾擊,眩暈,再被圍毆之前腳底抹油繼續(xù)溜,感覺到了10級(jí)以后怪物對(duì)玩家的傷害就是一個(gè)非常高的比例了,被圍毆就很容易掛,感覺恐怖黎明的戰(zhàn)斗讓人不至于像火炬2那樣瞌睡,需要更多的操作。所以就戰(zhàn)斗體驗(yàn)來說還是不錯(cuò)的,希望更多體驗(yàn)以后能有更多發(fā)現(xiàn)。

  4、技能系統(tǒng):恐怖黎明的技能系統(tǒng)和泰坦之旅確實(shí)很像,看似技能很多實(shí)際上就那么幾個(gè)。。方塊技能為主動(dòng)釋放技能,可以拖到技能欄的,圓圈圖標(biāo)技能是被動(dòng)技能,用線相連來作為相應(yīng)主動(dòng)技能的增強(qiáng)。需要相應(yīng)職業(yè)投入足夠的技能點(diǎn)來激活技能觸發(fā),這點(diǎn)表示很坑爹。

  恐怖黎明放在快捷欄的主動(dòng)輸出技能不是摁了就放的,會(huì)在鼠標(biāo)上出現(xiàn)4點(diǎn)準(zhǔn)星,要按下鼠標(biāo)才能釋放,而且部分技能還有釋放時(shí)間,在這期間摁別的技能或者移動(dòng)是會(huì)打斷的。這個(gè)感覺對(duì)操作體驗(yàn)有點(diǎn)坑。

  5、裝備系統(tǒng):和泰坦之旅一樣,或者目前測(cè)試版的原因,玩的等級(jí)也比較低,裝備的種類比較少,裝備上可能出現(xiàn)的屬性還是非常多的。武器種類很多,不同的武器傷害高低限,攻速不同感覺和以前泰坦之旅基本差不多了。不過最坑的就是裝備實(shí)在不美形。

  6、地圖:和泰坦之旅一樣有地圖傳送門。怪物種類可能是測(cè)試版,不是很多,不過比起最近出的幾款來說還是相對(duì)豐富的。

  7、任務(wù)系統(tǒng),地圖上沒有明顯的任務(wù)提示標(biāo)記,做任務(wù)就老老實(shí)實(shí)看任務(wù)介紹吧。還是殺怪,找人,拿東西,打BOSS的流程。不過除了沙盤游戲也就這樣了不是嗎?

進(jìn)入《恐怖黎明》專區(qū)
查看更多《恐怖黎明》攻略
標(biāo)簽: 
http://m.4uh5.cn/article/128677復(fù)制本文地址
閱讀本文后,您的心情是:(選擇后可查看結(jié)果)
 
惡心
憤怒
強(qiáng)贊
感動(dòng)
路過
無聊
雷囧
關(guān)注
今日關(guān)注游戲
游戲?qū)n}
IGN 9分以上作品 愿者上鉤釣魚的那點(diǎn)趣事 深冬之寒,來一起看看游戲中精美的雪景吧