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發(fā)布時間:2013-06-05 16:39 來源:互聯(lián)網(wǎng)
成吉思汗新區(qū)跟老區(qū)現(xiàn)金跟現(xiàn)銀之間的兌換比例相差幾十倍?,F(xiàn)金跟現(xiàn)銀之間比例往往達(dá)不到一個穩(wěn)定程度。(一個區(qū)最先換區(qū)的往往是非RMB玩家跟商人,商人換區(qū)是為了挖新區(qū)第一桶金)
一款游戲的貨幣的獲得設(shè)定是金融系統(tǒng)的重要源頭,這一源頭會一直主導(dǎo)這之后的金錢消耗和金錢流通等設(shè)定
成吉思汗3游戲金融系統(tǒng)是:“真實(shí)形態(tài)系統(tǒng)”,獲得游戲金錢的量主要與現(xiàn)實(shí)中消耗的時間及精力,還有你本星期完成副本量成正比,與角色等級也成微小的正比例,簡單來說就是按勞分配。這種金融系統(tǒng)是以現(xiàn)實(shí)社會的經(jīng)濟(jì)模式基礎(chǔ)為鏡象,是一種最符合網(wǎng)絡(luò)游戲社區(qū)特性的金融系統(tǒng),或許他才是最適合網(wǎng)絡(luò)游戲的金融系統(tǒng)……
但是70的江湖請?zhí)谰邊s是一種以“單機(jī)形態(tài)金融系統(tǒng)”的道具,無論玩家花多少時間,只要有江湖請?zhí)?,那么只要完成那些賺錢副本或者那么他收入就跟整天在線的玩家一樣。(整天在線的玩家只是額外獲取金卡,金卡不能交易,對成3游戲金融系統(tǒng)不影響,或者說影響較小)
如果麒麟能取消“江湖請?zhí)睋Q成玩家只要前一天活躍度能達(dá)到一個標(biāo)準(zhǔn),那么隔天打副本,做內(nèi)政等任務(wù)皆可獲取現(xiàn)銀,不綁定東西;如果沒有達(dá)到指定活躍度標(biāo)準(zhǔn),那么打副本所獲取的道具,物品等皆綁定(同理打藏寶圖只有活躍度達(dá)到一定程度挖寶獲取道具才是不綁定)。這樣游戲產(chǎn)出跟獲取就可以達(dá)到一個平衡,不會因?yàn)榇罅抗ぷ魇颐刻斐粤私執(zhí)媚_本做內(nèi)政,.無限小號下副本,導(dǎo)致物品產(chǎn)出過大,導(dǎo)致供大于求而游戲道具大量貶值。。。
因大量打?qū)毠ぷ魇业牡谰?,現(xiàn)銀等產(chǎn)出,導(dǎo)致金融交易波動太大,而這種金融系統(tǒng)最大的問題是很容易造成通貨膨脹、游戲金錢貶值、貨幣代替品出現(xiàn),相信這是任何一個游戲設(shè)計(jì)者都不希望見的情況。(像有的一些游戲因?yàn)橛螒驇盘^泛濫貶值,導(dǎo)致玩家販賣道具都是直接以物易物,而不是用游戲貨幣購買)
官方一直宣傳,打壓工作室根本就不能達(dá)到治本,工作室打了一家又起了一家,除非你游戲成死區(qū)沒人玩,只有把工作室當(dāng)成玩家來對待,當(dāng)工作室要付出的汗水跟普通玩家一樣多得才能獲得普通玩家一樣多的成果,副本難度提高到玩家沒有一定裝備的隊(duì)伍來配合的時候是不能通關(guān)的話,那么即使工作室開了幾十個小號下副本,做內(nèi)政,工作室也一樣需要一定裝備來維持小號裝備,讓工作室收獲跟付出亦能維持一個平衡的時候(當(dāng)然每天能有相當(dāng)盈利,這個得靠70把握)那么工作室就跟玩家沒有什么區(qū)別,一樣“按勞取酬”這樣才能達(dá)到治本
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