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靈魂裝備紋章加點(diǎn)省錢法

發(fā)布時間:2013-06-06 18:37 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:睡睡兎

 

  想寫這個很久了,看到靈魂越來越熱門我也很開心。

  想到當(dāng)初人見人T,卡莉版無人問津,全區(qū)物卡屈指可數(shù)到現(xiàn)在成為各副本主力軍。

  玩的人多了,迷茫的人也多了,下面是靈魂的配裝加點(diǎn)等全引導(dǎo),希望你盡快成為靈魂老手。

   名詞備注:

  本文所說刀鋒加強(qiáng)指的是技能弗里茲科之舞,靈魂加強(qiáng)指的是技能幻影之舞。

   物卡轉(zhuǎn)職

  個人推薦轉(zhuǎn)靈魂

  這個是根據(jù)職業(yè)的輸出方式在決定的。

  刀鋒的輸出主要是持續(xù),總傷高但是基本是分段的。

  靈魂的輸出釋放快,傷害集中。

  打個比喻就是:刀鋒的輸出模式類似火舞的火徑,糞球。技能總傷是高,但是前提是全中。

  靈魂的輸出模式類似十字的十字,火舞的火球。單hit傷害高,但是沒打中就是沒傷害。

  物卡的一大特性就是雙加強(qiáng)。

  雙加強(qiáng)直接增加刀鋒/靈魂最終傷害,15秒CD 持續(xù)10.5秒(11級)。

  想要最大輸出注定是要在雙加強(qiáng)里使用技能才對,那么靈魂就是絕對的優(yōu)勢。

  現(xiàn)在大家主要的目標(biāo)也就是沙漠龍了,沙漠龍的輸出環(huán)境不是很好,要的就是短時間高爆發(fā)的輸出,這樣說來靈魂是最符合的。

  所以物卡中主力推薦轉(zhuǎn)靈魂。

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