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斗破蒼穹——城戰(zhàn)系統(tǒng)指南

發(fā)布時(shí)間:2013-06-06 15:29 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  城戰(zhàn)

  城戰(zhàn)時(shí)間為每周六下午4:00-6:00,此時(shí)間段內(nèi)所有2級(jí)及以上城市均進(jìn)入攻城戰(zhàn)狀態(tài);1級(jí)城市處于永久和平狀態(tài),不參與城戰(zhàn);2級(jí)以上城市可以通過(guò)免戰(zhàn)牌避免進(jìn)入攻城戰(zhàn)狀態(tài)。

  城戰(zhàn)地點(diǎn)在玩家城市內(nèi)。

  每個(gè)城市擁有一個(gè)遠(yuǎn)古八族固定屬性,根據(jù)位置的不同而決定,每個(gè)屬性對(duì)應(yīng)一個(gè)系列的空戰(zhàn)技能。

  每個(gè)城市可以招收5個(gè)家族當(dāng)做雇傭軍,雇傭軍平時(shí)不能享受城市內(nèi)的任何功能,也不能獲得城市貢獻(xiàn)度,但是可以參加普通城市戰(zhàn)爭(zhēng)和攻城戰(zhàn),可以獲得XX城市雇傭軍的稱(chēng)號(hào),可以扛旗,可以在戰(zhàn)勝后以勝者身份學(xué)習(xí)空戰(zhàn)技能,可以在戰(zhàn)敗后同敗方一起受到懲罰并獲得金票。

  城市之間如果有結(jié)盟關(guān)系,兩個(gè)城市在攻城戰(zhàn)期間不可以進(jìn)行攻擊宣勝行為;結(jié)盟城市的玩家在攻城戰(zhàn)時(shí)間內(nèi)進(jìn)入本城時(shí),為和平狀態(tài)。

  攻城戰(zhàn)啟動(dòng)時(shí),所有在本城內(nèi)的非本城玩家直接被傳送到城市所在野外地圖的村莊中,非本城成員將只能通過(guò)傳送點(diǎn)進(jìn)入城市;進(jìn)入非本人所在城市的玩家,在進(jìn)入時(shí)均為城市戰(zhàn)爭(zhēng)陣營(yíng),離開(kāi)后一段時(shí)間可以手動(dòng)恢復(fù)。

  城戰(zhàn)過(guò)程

  勝利方式:

  城主提前劃分戰(zhàn)爭(zhēng)經(jīng)費(fèi):軍事值。每個(gè)城市成員可以消耗100點(diǎn)戰(zhàn)爭(zhēng)經(jīng)費(fèi)獲得一面戰(zhàn)旗。

  4:00開(kāi)始,每個(gè)城市城門(mén)外出現(xiàn)兩個(gè)柱子,一個(gè)城市只有在兩個(gè)柱子都被擊毀之后才能被插旗宣勝。

  5:00開(kāi)始,在目標(biāo)城市中心區(qū)域可以插旗宣勝,插旗1分鐘,護(hù)旗9分鐘;

  插旗成功則宣勝開(kāi)始,護(hù)旗成功則宣勝成功;

  反擊方式:

  城主提前劃分戰(zhàn)爭(zhēng)經(jīng)費(fèi):軍事值。每個(gè)城市成員可以消耗一定戰(zhàn)爭(zhēng)經(jīng)費(fèi)在城市NPC處購(gòu)買(mǎi)防守道具。

  拔旗:插好的旗可以被拔出,拔旗1分鐘,如拔旗成功者是本城成員,本城增加10點(diǎn)戰(zhàn)爭(zhēng)經(jīng)費(fèi);

  死亡:玩家在攻城戰(zhàn)戰(zhàn)斗中死亡后將進(jìn)入魂殿。

  殺氣:玩家在攻城戰(zhàn)戰(zhàn)斗中不增加殺氣。

  陣營(yíng)切換:在城市地圖中的玩家不能切換為城市戰(zhàn)爭(zhēng)以外的陣營(yíng)。

  空戰(zhàn)相關(guān):

  可以升空的玩家可以在空中參加戰(zhàn)斗,玩家升空前可在各自的NPC處選擇一項(xiàng)對(duì)地或?qū)盏呐R時(shí)技能,飛行的玩家可以對(duì)地面或空中發(fā)動(dòng)攻擊,但是飛行狀態(tài)不能插旗。

  城戰(zhàn)結(jié)束

  勝利:

  若A城市宣勝B城市成功,A城市即獲得攻城戰(zhàn)勝利,同時(shí)退出攻城戰(zhàn)狀態(tài)。

  A城市成員獲得稱(chēng)號(hào):B城市的宗主,持續(xù)一周,下次戰(zhàn)爭(zhēng)前解除;

  A城市勝利時(shí)在線(xiàn)成員每人獲得100點(diǎn)城市貢獻(xiàn)度;

  A城市獲得B城市50%城市資金;

  A城市獲得B城市的50%勢(shì)力值。

  失?。?

  若A城市宣勝B城市成功,B城市即遭到攻城戰(zhàn)失敗,同時(shí)退出攻城戰(zhàn)狀態(tài)。

  B城市損失50%的城市資金,接下來(lái)一周里,B城市的維護(hù)費(fèi)降低50%;

  B城市損失50%勢(shì)力值;

  B城市失敗時(shí),在線(xiàn)成員每人獲得50點(diǎn)城市貢獻(xiàn)度,同時(shí)變成小豬(移動(dòng)速度降為普通速度的一半,無(wú)敵狀態(tài),不可傳送,BUFF時(shí)間持續(xù)4小時(shí),下線(xiàn)不計(jì)時(shí),不可主動(dòng)取消),需要進(jìn)入三大主城,找到東門(mén)或西門(mén)的NPC接任務(wù),到西門(mén)或東門(mén)NPC交任務(wù)解除BUFF,解除的同時(shí)可以獲得10金票;

  空戰(zhàn)技能學(xué)習(xí):

  若A城市宣勝B城市成功,A城市玩家可在B城市學(xué)習(xí)1個(gè)隨機(jī)的空戰(zhàn)技能,每個(gè)技能100金票,A城玩家付的金票進(jìn)入B城的城市資金;

  B城市根據(jù)遠(yuǎn)古八族屬性的不同,只能教授本系的技能;

  只有A城市勝利時(shí)在A城市編制的玩家在下周攻城戰(zhàn)開(kāi)戰(zhàn)前才可以到B城市學(xué)習(xí)空戰(zhàn)技能。

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