逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時間:2013-06-06 16:38 來源:互聯(lián)網(wǎng) 編輯:釋天
大會主旨:
將以促進(jìn)國內(nèi)外游戲開發(fā)領(lǐng)域的技術(shù)交流與合作為宗旨;以交流經(jīng)驗、分享最新技術(shù)成果、探討未來技術(shù)發(fā)展趨勢為目的,提升中國本土游戲研發(fā)管理水平,圍繞游戲開發(fā)經(jīng)驗交流、技術(shù)創(chuàng)新及應(yīng)用,服務(wù)于游戲業(yè)產(chǎn)品開發(fā)及管理人群。
大會設(shè)置:
會議囊括了當(dāng)今游戲行業(yè)各個領(lǐng)域,具體細(xì)分為:在線游戲開發(fā)、單機(jī)外包、手機(jī)游戲。涉及游戲制作技術(shù)環(huán)節(jié)包括:策劃、美術(shù)、程序、運(yùn)營、音效、管理、安全、測試8大類,大會組委會同時為需要作推廣宣傳自身品牌的廠商設(shè)立了贊助商專場演講機(jī)會。
中國游戲開發(fā)者大會是由中國游戲產(chǎn)業(yè)多個相關(guān)管理部門支持和主辦的重要游戲產(chǎn)業(yè)活動。中國網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)經(jīng)過10年的快速發(fā)展已經(jīng)在全球的游戲產(chǎn)業(yè)中形成了與歐美及日本單機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)相映成輝的局面。中國游戲市場的迅猛發(fā)展和巨大的用戶基礎(chǔ)所帶來的商業(yè)機(jī)遇引起全球的關(guān)注,諸多海外企業(yè)均將中國作為重要的市場。在游戲產(chǎn)業(yè)高速發(fā)展的幾年里,快速提升游戲研發(fā)高級人才的技術(shù)實力成為發(fā)展的重點,也為海外提供研發(fā)技術(shù)支持的企業(yè)帶來了諸多商機(jī),使游戲開發(fā)者大會這種高端技術(shù)交流活動成為中外企業(yè)溝通的最佳平臺。
第四屆中國游戲開發(fā)者大會(CGDC2011)于2011年7月28日-7月30日隆重舉行,近5000名專業(yè)技術(shù)人員參加本屆大會,并參觀“B2B綜合商務(wù)展示區(qū)”。CGDC設(shè)立的在線游戲?qū)觥螜C(jī)/平臺游戲?qū)?、手機(jī)游戲?qū)?、未來游戲技術(shù)峰會及贊助商專場,共計邀請百余名中外知名演講人對策劃、運(yùn)營、音樂/音效、測試、安全、程序、美術(shù)、管理八大領(lǐng)域的技術(shù)進(jìn)行研討,97場精彩的演講吸引了大量的技術(shù)人員前來聆聽大會,
第五屆中國游戲開發(fā)者大會(CGDC2012)將于2012年7月25-27日舉行,大會組委會將繼續(xù)邀請國內(nèi)外知名游戲研究機(jī)構(gòu)和游戲企業(yè)的技術(shù)專家,在涉及游戲策劃、制作、研發(fā)等諸多技術(shù)環(huán)節(jié)進(jìn)行演講。大會議題將專注于游戲開發(fā)經(jīng)驗分享、技術(shù)創(chuàng)新和應(yīng)用,致力于幫助中國游戲企業(yè)和游戲開發(fā)人士相互借鑒先進(jìn)的游戲研發(fā)技術(shù),提高中國游戲原創(chuàng)能力和水平,增強(qiáng)本土企業(yè)的核心競爭力,加強(qiáng)中外同業(yè)合作,繁榮國內(nèi)國際游戲市場。
會議概覽:
在線游戲?qū)?客戶端游戲及網(wǎng)頁游戲)
悠悠十余載中國游戲產(chǎn)業(yè)走了一條與眾不同的道路,獲得了與眾不同的輝煌成就,也造就了一個特別的游戲研發(fā)技術(shù)和市場發(fā)展方向。也因此,我們形成了一個不同于全球任何同類活動的技術(shù)研討會。在線游戲經(jīng)過多年的發(fā)展已成為游戲產(chǎn)業(yè)的主流支柱,網(wǎng)頁游戲以其迅猛的發(fā)展速度成為了在線游戲不可忽視的部分。伴隨著技術(shù)革新和產(chǎn)業(yè)發(fā)展日趨完善,在線游戲必將掀起國內(nèi)游戲的快速增長和發(fā)展的熱潮。
通過CGDC 2012的百家講壇上的交流和分享將使我們共同邁向基于互聯(lián)網(wǎng)的娛樂平臺的技術(shù)巔峰。
社交游戲技術(shù)峰會
社交是人類與生俱來的本能,隨著互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的發(fā)展,社交也從現(xiàn)實轉(zhuǎn)換到虛擬網(wǎng)絡(luò)中。CGDC 2012 Social Game技術(shù)峰會的將以“Social Game讓人們享受更加豐富的社交體驗”入手,給你一個不一樣的策劃、管理、技術(shù)視角。移動開發(fā)機(jī)遇,分享他們的成功經(jīng)驗和技術(shù)成果。
移動終端技術(shù)峰會
Ios、Andriod以及其他智能系統(tǒng)使移動娛樂產(chǎn)品變得具趣味性;App Store、Andriod Market等商業(yè)模式使開發(fā)者的盈利更加便利; 3G業(yè)務(wù)的普及使玩家更加無拘無束。移動娛樂時代的到來,你能夠把握什么?來自全球的移動開發(fā)者,將在CGDC 2012上講述你不能錯過的移動開發(fā)機(jī)遇,分享他們的成功經(jīng)驗和技術(shù)成果。
未來游戲技術(shù)峰會
我們無法預(yù)測什么是未來的游戲技術(shù),但是我們一直在這條道路上探求!正是我們不斷努力的探求,才使得我們現(xiàn)今的游戲如此的精彩!作為在探求道路上的一個成員,我們期望通過我的努力,使游戲的未來更加精彩。
也正是這樣一群鍥而不舍的技術(shù)先導(dǎo),才使游戲技術(shù)不斷的推進(jìn)和發(fā)展,CGDC大會的未來游戲技術(shù)峰會將秉承引領(lǐng)未來游戲技術(shù)的思想及時全面的向全球產(chǎn)業(yè)界傳遞游戲技術(shù)發(fā)展的最新趨勢。
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