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發(fā)布時間:2013-06-07 18:40 來源:互聯(lián)網(wǎng)
雖然我敢寫下這個標(biāo)題,但是我并不是一個稱職的商人,甚至連一個職業(yè)商人都算不上。時間有限,而且時常要提防老板來檢查工作,ALT+~被我按的幾率遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于我按其他鍵的頻率。即便如此,我還是想寫一篇類似的文章,解讀該如何做一個勤勞的職業(yè)商人。
商人是指以一定的自身或社會有形資源或無形資源為工具獲取利潤并附有一定社會責(zé)任的人,或者是指以自己名義實施商業(yè)行為并以此為常業(yè)的人。這個定義說明了兩點:1、商人利用資源獲取利潤,2、具有一定社會責(zé)任感。一個永遠(yuǎn)虧損的商人不是好商人,一個利用騙術(shù)獲取盈利的那也不是商人。那么我們應(yīng)該怎么做好一個商人呢?在做商人之前我們首先了解以下幾個問題:
一、哪些資源可以用來獲取利潤:
1、裝備:裝備幾乎是每款游戲的剛性需求,包括角色裝備和馬裝;
2、消耗品:消耗品是每個玩家的必須品;
3、活動類:紀(jì)念幣、粽子等臨時活動產(chǎn)生的道具;
4、其他類:玄獸、馬魂、石頭,鮮花,激活碼等等;
5、金融類:銀子等具有流通價值的硬通貨。
二、獲取這些資源的手段
1、自身產(chǎn)出:以上資源都是可以自身產(chǎn)出的,只是量大量少的問題;
2、收購獲?。鹤陨慝@取資源畢竟有限,另外一個重要手段就是由收購獲取。
三、獲取利潤的方法
1、白手起家:通過自身資源的銷售獲取利潤,例如銀子商人,這種屬于礦工型;
2、流通差價:任何一種商品在不同的時間點其市場價格都是不相同的,利用不同時間點的價格差價專區(qū)利潤,例如利用求購收購消耗品再進(jìn)行二次銷售,這種屬于純商人;
3、二次加工:利用自己對某一個商品的了解及熟練掌握程度,對其進(jìn)行二次加工賺取加工費,例如:裝備商、玄獸商等,這種屬于技術(shù)流;
4、信息不對稱:利用信息不對稱采取低買高賣,例如:一些新手不懂玄獸價格,利用這種信息不對稱賺取高額利潤;
對以上四種類型進(jìn)行一個總結(jié):白手起家型,工作累,利潤低,依靠海量帳號賺取利潤;
流通差價型,風(fēng)險高,利潤低,需要對市場進(jìn)行廣泛了解,主要記住一些關(guān)鍵時間點;3、二次加工型:學(xué)費高,技術(shù)強,利潤高,屬于純技術(shù)流;信息不對稱型:風(fēng)險低,利潤高,但是具有隨機性。您打算好做哪種商人了嗎?個人建議,在做商人初期可以對以上四種類型全面進(jìn)行,強化自己的獲取利潤能力,當(dāng)然,別妄想一個區(qū)兩個區(qū)你就能賺個幾千幾萬,那是不現(xiàn)實的,這需要您經(jīng)過多個區(qū)不斷摸索方可產(chǎn)生效果。那么,我們該如何做好一個職業(yè)商人呢?需要做到以下幾點:
一、前期市場調(diào)查
不了解市場就別想做好一份生意,現(xiàn)實如此,游戲里也是如此。我們在一個區(qū)進(jìn)行商業(yè)活動前要對這個區(qū)進(jìn)行充分了解,例如以下幾個方面:
1、該區(qū)的活躍程度:官方是否進(jìn)行了廣泛宣傳,是否有有名公會入駐,是否有其他標(biāo)志性事件。一般而言,新的資料片的發(fā)布,雙線區(qū),有名公會入駐都能帶動更多玩家進(jìn)入該區(qū);
2、商品的流通活躍度:通過查看快捷收購,拍賣行,中立區(qū)商人銷售情況可以大約判斷該區(qū)的商品流通活躍度,商品流通活躍度高的區(qū),賺取利潤的可能性更高,風(fēng)險更小;
二、建立關(guān)系網(wǎng)
在做商人之前,要慢慢摸索建立廣泛地關(guān)系網(wǎng),如:QQ群,公會YY等,增強自己的活躍程度,提高自身知名度。并通過多區(qū)活動,建立一些穩(wěn)定的客戶來源。這很重要,但是很難做,只能通過建立自己良好的信譽來達(dá)到該目的。
三、廣泛地產(chǎn)品調(diào)查
其實,任何商品在每個區(qū)的價格變化趨勢都具有一定相似度,由于消耗品或者裝備的等級限制,造成商品在某一階段具有價格低谷和價格高峰的情況出現(xiàn),這就需要靠我們從多個區(qū)的實踐中獲取其價格趨勢,以便利用這種價格曲線賺取利潤:
通過多區(qū)的價格趨勢,了解市場變化行為是你賺取高額利潤的一種重要手段,復(fù)雜了一些,但是不通過辛勤勞動就能賺取利潤的,那不是商人,那是騙子。
總之,市場有風(fēng)險,入市需謹(jǐn)慎。過硬的承擔(dān)風(fēng)險能力,強大的心理素質(zhì),辛勤的調(diào)查分析是你成為一個合格商人的必要條件。
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