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發(fā)布時(shí)間:2013-06-18 17:40 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
騎馬與砍殺里面的主角加點(diǎn)方式大致有兩種,也是兩種比較常見(jiàn)的加點(diǎn)方式,對(duì)于喜歡打仗的玩家來(lái)說(shuō),選擇力敏型的加點(diǎn)比較合適,而喜歡坐陣指揮的玩家,則選擇智魅型比較好。
主角的加點(diǎn)選擇
1.智魅型
統(tǒng)御必須加滿(mǎn),這樣你能多帶80個(gè)兵,然后物品管理和俘虜看個(gè)人需要,這三技能別人學(xué)了沒(méi)用,只有主角有用。
然后就是說(shuō)服加滿(mǎn),這個(gè)對(duì)勸npc不要離隊(duì),貌似泡妞也有用到,還有后期獨(dú)立了,勸領(lǐng)主投降。
教練加滿(mǎn),這個(gè)每個(gè)npc有空余點(diǎn)數(shù)都可以加下,可以疊加的,后期可以一個(gè)晚上就帶出大批能上戰(zhàn)場(chǎng)的二級(jí)兵了。
要玩獨(dú)立,統(tǒng)一大陸的壯舉的話(huà),智魅型比較好,有的人可能比較折中的把力量加到9點(diǎn)可以裝備好裝備和單手斧什么的,然后敏捷12點(diǎn)能騎重戰(zhàn)馬,把4級(jí)武器掌握學(xué)了,這樣個(gè)人戰(zhàn)斗也蠻好了。
2.力敏型
主要就是加個(gè)人技能了,按我看有三種路線(xiàn):
a.弓箭,推薦加強(qiáng)弓(按個(gè)人需要,強(qiáng)弓等級(jí)超過(guò)你手上的弓箭4級(jí)以上是沒(méi)有傷害加成的)。武器掌握必滿(mǎn),騎術(shù),我覺(jué)得4級(jí)能騎重戰(zhàn)馬就夠了。騎射能讓你騎馬的時(shí)候不容易射偏,我覺(jué)得看需要加吧,有些高手加個(gè)兩三點(diǎn)就夠用了。跑動(dòng)純遠(yuǎn)程用處不大,盾防,看人需要了,弓箭的話(huà)用的不多,就攻城用用吧。鐵骨還是好技能,加血的看需要點(diǎn)。強(qiáng)擊只加近身攻擊的,弓騎不建議加。
b.投擲,可能還有喜歡投擲的(我用不慣)。必須加強(qiáng)擲,武器掌握滿(mǎn),盾防看著加,投擲的畢竟距離比較近,騎術(shù)4級(jí),其他同弓箭。
c.普通,這個(gè)比較推薦,遠(yuǎn)程用弩,傷害比弓高很多,速度慢點(diǎn),近身單手武器+盾,什么情況下不吃虧。鐵骨強(qiáng)擊多加,武器掌握滿(mǎn)。騎術(shù)4點(diǎn),跑動(dòng)多加,近身pk很有用,盾防看著點(diǎn)吧,夠用就行。
力敏的其他技能方面,如果物品欄不夠可以加物品管理,俘虜也可以學(xué)一兩點(diǎn),抓俘虜?shù)脚`販子那賣(mài)也是一筆收入,打仗的時(shí)候抓到人渣領(lǐng)主可以留著等他們國(guó)王來(lái)贖,1000-3000第納爾。統(tǒng)御技能在不多浪費(fèi)屬性點(diǎn)的情況下加滿(mǎn)吧。力敏型的后期獨(dú)立劣勢(shì)很大的,比較適合扶助某個(gè)國(guó)家統(tǒng)一大陸什么的,弄個(gè)元帥做做。
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