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門(mén)派速成秘籍之崆峒篇

發(fā)布時(shí)間:2013-06-09 18:25 來(lái)源:17173  作者:楓少

 

  我是MT,擁有強(qiáng)大生命力;我是MT擁有高超防御力,不怕群戰(zhàn)與單挑,永遠(yuǎn)在第一線!

  ——一個(gè)強(qiáng)大的崆峒說(shuō)

  槍、棍百兵之祖,所謂一寸長(zhǎng)一寸強(qiáng),自古冷兵器有“槍棍一挑一大片”。崆峒左手槍、棍群挑一大片,右手護(hù)“手”,近身搏斗??伤^遠(yuǎn)可攻、近可守。

  前期屬性點(diǎn)分配:全臂力個(gè)人需要可帶部分體魄。為沖等級(jí)大家都會(huì)選擇刷八十一難,所以推薦統(tǒng)一臂力崆峒,直到等級(jí)到達(dá)可以十面并且能夠完成一條龍的前提轉(zhuǎn)換后期加點(diǎn)。

  后期屬性點(diǎn)分配:①全臂力——暴力崆峒,喜歡單挑或者殺人的崆峒一般都會(huì)選擇臂力點(diǎn),因?yàn)楣暨_(dá)到了,殺人也便捷了!但臂力崆峒戰(zhàn)力也不是很高,個(gè)人推薦暴力崆峒洗高點(diǎn)暴擊。不推薦是用嗜血?dú)⑷思寄堋?

 ?、谌w魄——防御崆峒,也就體現(xiàn)了肉盾所在,血多耐打,加上嗜血?dú)⑸襁@個(gè)傷人傷己的技能,也成為群戰(zhàn)中的重點(diǎn),簡(jiǎn)稱“坦克”。戰(zhàn)斗中開(kāi)啟無(wú)相破元?jiǎng)偶寄?,那樣更加體現(xiàn)崆峒的戰(zhàn)斗特性。

  寶寶:選擇臂力加點(diǎn)走暴力路線的建議選擇“玄”屬性物攻寵,當(dāng)然如果要彌補(bǔ)一下血的話同樣可以加屬性點(diǎn)的時(shí)候加點(diǎn)血。寶寶技能不言而喻就是加攻擊的。同時(shí)建議崆峒如果想讓敵人害怕最好洗一下啟天加點(diǎn)暴擊也不錯(cuò)的選擇。推薦寵物技能:群技颶風(fēng)突擊,小技能玄滅、狂暴、猛擊、突擊。因?yàn)檫@幾個(gè)技能都加攻擊的,暴力崆峒追求攻擊、暴擊比較重要。

  主寶寶:選擇體魄加點(diǎn)走血路線建議選擇“玄”屬性血寵,當(dāng)然如果追求一點(diǎn)攻擊可以加臂力點(diǎn)也是可以的因?yàn)檫@樣既加血也加了攻擊的;當(dāng)然如果喜歡那種耐打不喜歡打架的那最佳選擇就是全體魄了。而寶寶技能側(cè)重于帶有加血跟抗性定身的技能。推薦寵物技能:群技絕對(duì)反擊、百無(wú)禁忌,小技能解電、熔金、化火、融冰、釋玄、反擊、凝血、撕扯。技能的選擇就比較復(fù)雜了,但是可以看角色裝備精良度來(lái)選擇,因?yàn)閷殞毢象w精良度會(huì)影響屬性加成。選擇技能可以選擇加屬性(裝備精良度高的)技能。

  人物寶石選擇則分為Ⅲ種按要求選擇:①側(cè)重攻擊雙閃——石榴、炎陽(yáng)、翡翠、橄欖。推薦這樣的地魂選擇青城作為地魂加暴擊跟閃避,仙印打臂力,走非正常路線。

 ?、趥?cè)重防御雙防——虎眼、孔雀、石榴、炎陽(yáng)。推薦地魂選擇峨眉增加血量防御。仙印打體魄,走常規(guī)路線。

 ?、蹅?cè)重于攻防一體化臂力崆峒——虎眼、孔雀、翡翠、橄欖。用石頭彌補(bǔ)防御缺陷。仙印打筋骨、強(qiáng)化防御,可選擇華山作為地魂,走獨(dú)行的路線。

  連技選擇分為2種:暴力的崆峒會(huì)選擇全力輸出:皓天流云破、混元霹靂破、百烈疾風(fēng)破、擊臂背水破、震天攝魂勁、天罡回旋勁 、無(wú)相破元?jiǎng)?、最后一擊不?dòng)天引防止對(duì)方跑路。

  另一種則是偏向于控制,一次眩暈(定身)再輸出。無(wú)相破元?jiǎng)?、百烈疾風(fēng)破、皓天流云破、擊臂背水破、震天攝魂勁、混元霹靂破、天罡回旋勁最后一技不動(dòng)天引起減速作用。這里崆峒注重于群戰(zhàn)走前方控制對(duì)方團(tuán)隊(duì)。最后的不動(dòng)是起減速作用的。

  友情提醒:大家最好不動(dòng)天引的心法隨著等級(jí)走那是崆峒的招牌,優(yōu)先點(diǎn)加玄攻跟血量的心法。

  崆峒地魂選擇:選擇峨眉、華山則是注重血量跟防御是以坦克著稱的崆峒理想選擇地魂。選擇昆侖、青城則是注重攻擊跟暴擊是以暴力為主的崆峒理想地魂。所以大家選擇地魂可以多方面考慮,同時(shí)選擇峨眉地魂加點(diǎn)體魄;選擇華山地魂加點(diǎn)筋骨、身法;選擇昆侖地魂加點(diǎn)臂力;選擇青城地魂加點(diǎn)靈力。

  所謂的PK,對(duì)戰(zhàn),群戰(zhàn)對(duì)于有著一夫當(dāng)關(guān),萬(wàn)夫莫開(kāi)的崆峒職業(yè)來(lái)說(shuō):可望不可及。

  崆峒VS崆峒: 優(yōu)先建議嗜血?dú)⑸耖_(kāi)啟,然后吸星槍法跟上(保證人在有效攻擊范圍之類)同時(shí)開(kāi)啟無(wú)相破元?jiǎng)?、太玄無(wú)極氣防止對(duì)方使自己定身攻擊自己緊接著皓天流云破、擊臂背水破、混元霹靂破、天罡回旋勁

  一套輸出打出。等待冷卻完畢再次釋放就可以了。

  崆峒VS華山、蜀山:首先必不可少嗜血?dú)⑸耖_(kāi)啟以命換命,當(dāng)然暴力的崆峒則有點(diǎn)吃虧,畢竟血少了點(diǎn)。個(gè)人認(rèn)為對(duì)戰(zhàn)蜀山、華山遠(yuǎn)攻職業(yè)必不可少的是吸星槍法的配合(心法高的占優(yōu)勢(shì),冷卻快可控制對(duì)手在有效攻擊范圍之類)當(dāng)然控制系技能百烈疾風(fēng)破、震天攝魂勁也可以起到作用。當(dāng)對(duì)方想遠(yuǎn)離自己攻擊范圍而后在攻擊自己,則開(kāi)啟太玄無(wú)極氣要用百烈疾風(fēng)破、震天攝魂勁、吸星槍法配合是對(duì)手無(wú)法達(dá)到理想地理位子從而自亂陣腳。

  崆峒VS昆侖、青城:對(duì)于本身就屬于近戰(zhàn)中的坦克——崆峒來(lái)說(shuō),近戰(zhàn)無(wú)非是更好的展現(xiàn)自己的戰(zhàn)斗力,無(wú)需多么精妙的控制,對(duì)戰(zhàn)昆侖避開(kāi)其火圈拉出對(duì)方有利的地理位子,當(dāng)對(duì)方使用死神降臨的時(shí)候,則需要注意開(kāi)啟太玄無(wú)極氣進(jìn)行反彈,對(duì)戰(zhàn)青城則需要眩暈對(duì)方,因?yàn)閷?duì)方會(huì)第一步眩暈崆峒然后進(jìn)行暴擊,但是崆峒不能慌張,當(dāng)對(duì)方暴擊技能開(kāi)啟我們同樣以太玄無(wú)極氣進(jìn)行反彈,加上自己攻擊,青城血量少必先暴斃。同時(shí)注意青城吸血技能,對(duì)方開(kāi)啟吸血技能則需暫避其鋒芒不能讓自己成為對(duì)手的補(bǔ)養(yǎng)品。

  PK的技巧在于實(shí)戰(zhàn),游戲中更多的是群戰(zhàn),必不可少的是帶上峨眉加血,這樣才耐打,有條件隊(duì)伍配個(gè)華山打防御技能,當(dāng)然多加練習(xí)PK技巧會(huì)感覺(jué)到心動(dòng)手動(dòng),隨心所欲的技能配合,殺敵人于鼓掌之中。那么恭喜你成為了崆峒派的大神了!

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