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發(fā)布時間:2013-06-14 10:44 來源:互聯(lián)網(wǎng) 編輯:渃顏
“我,即是蟲群!大軍灰飛煙滅,世界在我腳下燃燒”!在最新放出的《蟲群之心》中文預(yù)告片里,刀鋒女王莎拉?凱瑞甘用霸氣的中文向全世界發(fā)出復(fù)仇宣言。片尾“即將上市”的文字更是清楚地告訴我們:凱瑞甘卷土重來的日子就在眼前了。
相信很大一部分玩家的星際之旅都是從史詩級的劇情戰(zhàn)役開始的,你已經(jīng)為進入《星際爭霸II:蟲群之心》好萊塢大片般的劇情體驗做好準(zhǔn)備了嗎?也許還有不少玩家對于穿越15年的星際劇情仍有很多謎團;也許還有玩家對于經(jīng)典的RTS游戲《星際爭霸II》中劇情玩法還不熟悉。不妨先跟小編一起,溫故知新一番。
如何重生?為何復(fù)仇?
等一下,你還不知道刀鋒女王為什么要復(fù)仇?這里小編三言兩語把故事補個大概。《星際爭霸II:自由之翼》的故事緊接《母巢之戰(zhàn)》,共同講述了野心勃勃的泰倫聯(lián)邦反抗軍領(lǐng)袖阿克圖爾斯·蒙斯克在攻擊聯(lián)邦首都塔桑尼斯之戰(zhàn)中拋棄了自己的部下——被異蟲團團包圍的前幽靈特工莎拉?凱瑞甘,導(dǎo)致后者被控制異蟲的超級意識體主宰俘虜并改造成刀鋒女王——一個喪失了人性、冷酷無情為蟲群奉獻的人物。而隨著異蟲主宰的死亡,凱瑞甘開始了對蟲群的統(tǒng)治。凱瑞甘昔日的戰(zhàn)友,治安官吉姆·雷諾在目睹蒙斯克的背叛后,因為失去莎拉·凱瑞甘而痛苦不堪。發(fā)現(xiàn)自己已深深愛上了凱瑞甘的雷諾,也走上了與蒙斯克的更加獨裁帝國對抗的道路。并且在黑暗圣堂武士領(lǐng)袖澤拉圖的指引下,雷諾開始將斗爭的重心從反抗蒙斯克轉(zhuǎn)變?yōu)檎葎P瑞甘。
此處略去XXXX個字(全過程可以先在《自由之翼》體驗)。快進至《自由之翼》結(jié)尾,吉姆·雷諾使用薩爾納加神器的力量將凱瑞甘變回人類。凱瑞甘委身于人類陣營,她還能完成對蒙斯克背叛的復(fù)仇么?失去領(lǐng)袖的蟲群又何去何從?對雷諾來說,他曾在《星際爭霸:母巢之戰(zhàn)》的結(jié)尾立下毒誓要親手結(jié)束凱瑞甘的生命,而在《自由之翼》的事件過后,他又是否能夠達成對凱瑞甘的拯救?在《蟲群之心》史詩級的戰(zhàn)役中,凱瑞甘以及蟲群將逐一揭開那些《自由之翼》留下的謎題。
在最新的《蟲群之心》中文預(yù)告片中,蒙斯克的帝國發(fā)出蟲群支離破碎的勝利宣言的同時,凱瑞甘正重新團結(jié)蟲族,并對蒙斯克展開復(fù)仇。我們看到了她復(fù)仇之路所經(jīng)歷的困境、疑惑、憤怒和掙扎,也看到了吉姆·雷諾的絕望和堅持。蒙斯克是否會像預(yù)告片中的那座巨型石雕一般倒掉?叢林中仰天長嘯的野獸隱藏著怎樣的秘密?在歷盡千辛萬苦之后,凱瑞甘如何面對雷諾“你都干了什么”的詰問?凱瑞甘和雷諾命運多舛的愛情又會有怎樣的結(jié)果?不能再多說了。這一切的答案都有待玩家你自己在《蟲群之心》戰(zhàn)役的故事中去探索發(fā)現(xiàn)。
真正的視聽盛宴:超30分鐘好萊塢電影級CG和配樂
雖然《蟲群之心》最新的中文預(yù)告片只有短短的幾分鐘,但是可以看出《蟲群之心》將暴雪深厚的CG功力發(fā)揮至巔峰,堪稱好萊塢大片級別的史詩巨制?!断x群之心》的大量過場動畫仍然采取引擎直接渲染的方式生成,而它們的質(zhì)量隨著《星際爭霸Ⅱ》引擎的不斷改進和戰(zhàn)役團隊對引擎的掌握水平的提高而愈加精美。而在配樂方面,《蟲群之心》擁有業(yè)內(nèi)頂級的作曲家陣容,也大量的采用了樂隊演奏,更有好萊塢著名的天行者交響樂合唱團助陣,并且在好萊塢的專業(yè)電影音樂錄音室進行錄音,完全就是按照標(biāo)準(zhǔn)化的電影音樂錄音流程進行操作。宏大的戰(zhàn)爭場面配合大氣磅礴的配樂,將刀鋒女王凱瑞甘的復(fù)仇渲染的淋漓盡致,直抵人心。那一段段震撼人心的CG如此華麗,光看看就令人熱血沸騰。
史詩般的劇情配合恢宏的配樂,《蟲群之心》帶給玩家無與倫比的視聽盛宴。更為重要的是《蟲群之心》在單人戰(zhàn)役方面全方位的改進,將極大提升玩家的游戲體驗,帶給玩家非職業(yè)選手一般的游戲樂趣。每一個人都會在這款游戲中找到屬于自己的樂趣!
暗黑3?魔獸3?《蟲群之心》劇情融入RPG般的代入感
在關(guān)卡設(shè)計和游戲機制方面,《蟲群之心》繼承了《自由之翼》的高水準(zhǔn)。玩家在絕大多數(shù)關(guān)卡中都可以控制英雄單位莎拉·凱瑞甘,這對玩過《魔獸爭霸Ⅲ》的玩家來說并不陌生。她的加入讓《蟲群之心》的戰(zhàn)役關(guān)卡具有顯著的RPG特色,與《自由之翼》更接近傳統(tǒng)RTS的風(fēng)格有了顯著的區(qū)別。
通過完成關(guān)卡和額外任務(wù)目標(biāo),凱瑞甘可以獲得等級,并解鎖分為7個等級的特殊技能,這些技能功效各異,并且可以在關(guān)卡之間隨意切換。《魔獸世界》和《暗黑破壞神Ⅲ》玩家對這種類型的技能選擇并不陌生,前者在《熊貓人之謎》中的新版天賦系統(tǒng)和后者的技能系統(tǒng)都是如此。
隨著凱瑞甘升級將會獲得更多新技能
除了英雄單位之外,游戲中的常規(guī)單位也擁有各式各樣的“選擇”,在功能類似于《自由之翼》中斯旺的軍械庫的進化腔中。
在進化腔里檢視蟲群部隊
玩家可以為已經(jīng)解鎖的單位選擇各種特殊強化效果,例如爆蟲可以提高對主要攻擊目標(biāo)的傷害、提高濺射范圍,或是爆炸效果可以治療友方單位。
玩家可以為每種單位選擇不同的升級
而一部分單位還會隨著戰(zhàn)役流程的推進獲得名為“進化任務(wù)”的迷你關(guān)卡,在這些關(guān)卡中玩家將見到這個單位的兩個變種,并在關(guān)卡結(jié)束后加以選擇,不過變種的選擇將是不可逆的,還是以爆蟲為例,分裂蟲變種讓爆蟲爆炸后分裂為兩個小型的爆蟲;而獵殺沖變種則可以讓爆蟲翻越懸崖。
圖4:在兩種爆蟲變種中選擇
戰(zhàn)役關(guān)卡任務(wù)設(shè)計靈活多樣重復(fù)可玩性更強
《蟲群之心》的20個主線關(guān)卡具備了比《自由之翼》更高的靈活度和多樣性。你幾乎不會在其中找到目標(biāo)單一的“建造基地、建立軍隊、清光地圖上一切敵人”的關(guān)卡,盡管有相當(dāng)一部分的關(guān)卡都遵循著這個基本模式,但每個關(guān)卡都或多或少擁有一些改變面貌的獨立特性,或是通過任務(wù)目標(biāo),或是通過這個RTS基本模式的實現(xiàn)方式。
卡亞迪爾星的一個關(guān)卡要求擊落從數(shù)個不同方向前往不同地點的飛船是對動態(tài)目標(biāo)的殲滅或爭奪;查爾星上的一關(guān)要利用蟲族特殊的菌毯機制對地圖進行控制并以其作為進攻手段;《星際爭霸Ⅱ》招牌式的地圖編輯器實現(xiàn)的RPG式關(guān)卡也未缺席,甚至還有太空戰(zhàn)斗和《暗黑破壞神Ⅲ》式的Boss戰(zhàn)!余下的關(guān)卡也保留了目標(biāo)多樣化的進攻與防守特性,20個主線關(guān)卡風(fēng)格各異,《蟲群之心》的戰(zhàn)役模式在關(guān)卡設(shè)計上展現(xiàn)出了比《自由之翼》更高的整體水準(zhǔn)。而對于沒有接觸過蟲族的玩家,循序漸進的單位解鎖手段和開頭幾關(guān)明確的引導(dǎo)性質(zhì)也很好地彌補了這方面的不足。
卡亞迪爾冰封的異蟲據(jù)點
從內(nèi)部感染星靈飛船
凱瑞甘攻擊星靈飛船
在關(guān)卡之外,戰(zhàn)役模式的整體完成度和制作水平也足以和《自由之翼》比肩。20個關(guān)卡加上7個進化任務(wù),共計27個關(guān)卡可能比起《自由之翼》的29個完整關(guān)卡要少上一些,但成就和不同單位、科技和凱瑞甘技能的組合帶來的多樣性和重復(fù)可玩性并沒有缺失,讓玩家有足夠的動力在通關(guān)后繼續(xù)游戲,并且和《自由之翼》的不同是,在通關(guān)之后玩家不僅可以使用新的“終極檔案庫”功能重玩任意關(guān)卡,在每個關(guān)卡中還可以任意選擇兵種的科技選項和凱瑞甘的技能,這相比《自由之翼》在重玩關(guān)卡時沒有選擇的自由是一個不小的人性化進步。
《蟲群之心》為《星際爭霸Ⅱ》帶來的種種改進,甚至已經(jīng)不能用資料片來形容,我們甚至可以說,這樣的《星際爭霸Ⅱ》才是這款RTS經(jīng)典續(xù)作的完全體。在《蟲群之心》全球發(fā)售近3個月的時間,作為資料片,它滿足了大多數(shù)玩家對《星際爭霸Ⅱ》,乃至整個RTS游戲類型的期待。而提供了如此高品質(zhì)升級的《蟲群之心》,對于國服玩家更是給出了“免費升級”的超值優(yōu)惠:相比于全球其他地區(qū)在大約60美元的《自由之翼》上花40美元升級《蟲群之心》,中國玩家花90元人民幣就可以玩到兩個版本。
在《星際爭霸》誕生15年之際回歸的《蟲群之心》,一定能再次引發(fā)普通玩家對以深度取勝的RTS游戲的興趣,也一定會吸引到《星際爭霸》系列的新老玩家再次為之瘋狂。讓我們共同期待國服刀鋒女王的降臨!
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