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2.5D也有大動作 解析《龍武》次世代戰(zhàn)斗

發(fā)布時間:2013-06-18 09:25 來源:逗游網(wǎng)   編輯:釋天

 

  誰說2.5D戰(zhàn)斗只有站樁回合?2013冰川網(wǎng)絡(luò)2.5D動作網(wǎng)游新作《龍武》以全新的PTA游戲引擎結(jié)合龍武研究院所首創(chuàng)的MMORPG動作XP體系,打造出游戲全新的戰(zhàn)斗模式。動態(tài)開放的戰(zhàn)斗過程、動態(tài)勁爽的打擊感受,這就是《龍武》所帶來的次世代激情戰(zhàn)斗。

  無激情不戰(zhàn)斗 五大職業(yè)皆暴力

  打破當(dāng)前網(wǎng)游嚴(yán)格的職業(yè)劃分界限,開創(chuàng)全暴力職業(yè)的火爆戰(zhàn)斗格局。在《龍武》里,雖然五大職業(yè)的屬性各有偏向,但是卻無不具備強(qiáng)力輸出的基礎(chǔ)。在每個職業(yè)接近20個技能的體系里,幾乎95%的技能都是攻擊技能、或者強(qiáng)化攻擊的技能,各自的成長屬性也是偏攻擊向的,即使是戰(zhàn)士和奶媽也不例外。在游戲中,盡管玄宗和修羅的暴力不言而喻,但是如果裝備同等,玩家們可以看到經(jīng)常有善長操作的奶媽和戰(zhàn)士將玄宗和修羅職業(yè)的角色揍得滿地找牙。在《龍武》里,沒有不暴力的職業(yè),只有不暴力的玩家!


《龍武》靈心暴力戰(zhàn)斗截圖

  可破壞可風(fēng)箏 自由戰(zhàn)斗更真實

  回合戰(zhàn)斗無關(guān)痛癢,戰(zhàn)斗怎能盡興?站樁打斗死板沉悶,戰(zhàn)斗怎能激情?《龍武》動作戰(zhàn)斗,告別回合站樁,讓玩家在戰(zhàn)斗過程,自由跑動走位攻擊,技能閃爍躲避傷害,無藍(lán)耗設(shè)定,讓技能釋放更隨心,戰(zhàn)斗激情從不間斷。同時,游戲通過動作打擊機(jī)制、場景破壞、物理表現(xiàn)、受擊反饋、力量計算、重力反饋、軌跡運(yùn)算和速度模擬等技術(shù),再現(xiàn)真實打斗動作。實時技能效果反饋,冰凍、燃燒、雷擊、飛出、暈倒,同時還會對周圍環(huán)境造成不同程度的破壞,讓玩家體驗戰(zhàn)斗動作更為真實。


《龍武》職業(yè)PK自由場景

  通過全新的動作引擎和量身定做的戰(zhàn)斗體系,玩家在《龍武》里可以自由走位,無縫技能,“風(fēng)箏”BOSS,極限反殺。同時,游戲支持場景破壞、真實物理反饋,炫麗的技能打擊,超勁爆職業(yè)對戰(zhàn),為玩家?guī)韯潘瑧?zhàn)斗感受!無暴力,不激情;無激情,不戰(zhàn)斗,這就是《龍武》里的次世代戰(zhàn)斗!


《龍武》BOSS戰(zhàn)場景

《龍武》通天塔戰(zhàn)斗場景
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