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發(fā)布時(shí)間:2013-06-18 18:44 來(lái)源:17173
暢爽的PVP戰(zhàn)斗一直是騰訊旗艦大作《斗戰(zhàn)神》的特色玩法之一。在日前的更新中,游戲全新添加了天平系統(tǒng),以讓不同級(jí)別,不同裝備的玩家共同游戲,而獲得相應(yīng)的公平的戰(zhàn)斗數(shù)值體驗(yàn)。
天平系統(tǒng)進(jìn)駐斗技場(chǎng)
在日前更新之后,斗技場(chǎng)的匹配模式新增了全新的天平系統(tǒng)。而在該系統(tǒng)的作用下,游戲?qū)?huì)篩選實(shí)力更接近的玩家進(jìn)入同一武館切磋,從而讓每一位敢于競(jìng)技的“斗戰(zhàn)者”獲得公平公正的戰(zhàn)斗數(shù)值。值得一提的是,由于每一位玩家裝備與操作實(shí)力都各不相同,匹配程度也并不能保證絕對(duì)的精準(zhǔn)。
宏觀統(tǒng)籌保公平公正
全新的天平系統(tǒng)是針對(duì)玩家間實(shí)力懸殊問(wèn)題推出的調(diào)控系統(tǒng),將應(yīng)用于游戲中跨級(jí)別的PVE/PVP系統(tǒng)之中,以避免實(shí)力過(guò)于懸殊的玩家在共同游戲時(shí),產(chǎn)生數(shù)值差距過(guò)大而有失公平的弊端。
在天平系統(tǒng)中,將會(huì)有等級(jí)系數(shù)補(bǔ)償玩家間的等級(jí)差距,同時(shí),高端玩家的裝備與buff加成也會(huì)適當(dāng)削弱。當(dāng)然,該系統(tǒng)的削弱只是針對(duì)裝備的強(qiáng)化、經(jīng)文等方面的附加值,而非裝備的基礎(chǔ)屬性,故而籃子裝等高端裝備的的優(yōu)勢(shì)依然存在。
更平衡平爽快的PVP
在天平系統(tǒng)推出之后,PVP無(wú)疑將會(huì)有巨大變化。高等級(jí)與高端裝備的優(yōu)勢(shì)將被削弱,然而,這也使得斗技場(chǎng)等PVP對(duì)戰(zhàn)更平衡,玩家將面臨更公平也更具挑戰(zhàn)的對(duì)戰(zhàn),對(duì)于玩家的操作也有了更高的要求。相信當(dāng)實(shí)力懸殊的玩家站在同一起跑線上后,會(huì)擦出更激烈的火花。
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