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國產(chǎn)單機《太陽風暴》E3引轟動 深度玩法搶先看

發(fā)布時間:2013-06-19 14:41 來源:逗游網(wǎng)   編輯:氣球

 

  自從由國內(nèi)資深3D游戲研發(fā)商蝸牛公司在被譽為游戲奧斯卡盛會的E3上公布了自主研發(fā),硬科幻風格的實戰(zhàn)動作游戲《太陽風暴》后,吸引了廣大媒體和玩家的熱切關注。而《太陽風暴》的玩法、內(nèi)容、世界觀的設定究竟是怎樣的,游戲何時能夠發(fā)售便成為目前用戶所關注的問題。今天小編就帶領各位熱愛硬科幻風格的你們深對整個游戲一探究竟。

  《太陽風暴》CG宣傳視頻:

  《太陽風暴》實際游戲演示視頻:

      硬科幻風格+動作角色扮演+動態(tài)實戰(zhàn)+碎片時間=《太陽風暴》

  《太陽風暴》是蝸牛自主研發(fā)的中國單機市場第一款以硬科幻為題材的動作角色扮演實戰(zhàn)類游戲(ARPG),其擁有龐大的世界觀背景,鮮明的職業(yè)和人物個性,錯綜復雜的人物關系。題材取自在末日之后,太陽系中的生命體為了生存,正義而于太陽系中展開的復仇,重生與戰(zhàn)爭。整個游戲模式偏向于開房間副本模式及開房間競技模式,是一款PVE與PVP兩者并重的產(chǎn)品,全真實的物理反饋系統(tǒng)及技能的融合玩法是游戲的最大特色;游戲不僅為用戶提供了爽快的PVE房間模式副本,更創(chuàng)新實現(xiàn)了地形真實動態(tài)變化的PVP,TVT戰(zhàn)場;與此同時,在職業(yè)上《太陽風暴》也擺脫了傳統(tǒng)的戰(zhàn)法牧玩法,更多的是真實戰(zhàn)斗的體驗。游戲采用全新的游戲引擎,并加入真實的物理碰撞效果,旨在為玩家創(chuàng)造一個嶄新的真實物理世界,為玩家提供身臨其境的戰(zhàn)斗體驗,《太陽風暴》意在給用戶呈現(xiàn)最爽快的打擊感,最具創(chuàng)新力的玩法,最具有樂趣的戰(zhàn)斗模式帶來的暢爽體驗。

      美星球大戰(zhàn)及魔獸版龐大的世界觀

  與市面上常見的ARPG類型游戲不同,《太陽風暴》從研發(fā)之初就將世界觀,故事背景作為一項要點進行認真制作。整個研發(fā)團隊每位人員都參與到故事背景和世界觀的創(chuàng)作,提出各種不同的觀點,建議與意見,累積整體文字創(chuàng)作高達數(shù)十萬字。最終鑄造出了產(chǎn)品硬派寫實風格的科幻故事背景大綱及龐大世界觀。旨在為用戶提供身歷其境的游戲體驗,同時增強整個游戲的帶入感,營造出電影般故事體驗。將游戲用電影的敘述形式展現(xiàn)出來。

      充分利用碎片時間關卡戰(zhàn)役模式

  《太陽風暴》是一款動作角色扮演實戰(zhàn)類游戲,其主要的游戲方式為開房間挑戰(zhàn)副本。但《太陽風暴》中所謂開房間的定義并非傳統(tǒng)設射擊游戲和其他多人休閑類游戲中的開房間模式,《太陽風暴》中的開房間其真正含義為,一個房間就是一個副本也是一個劇情的關卡,玩家進入游戲后可在主城中自由活動,出城既是副本,主要讓玩家將精力集中于副本關卡的體驗機BOSS的玩法上,這一特點可以有效的減少刷本時間,降低玩家的疲勞度,同時還能夠利用到現(xiàn)實生活中的碎片時間,快速接觸到游戲核心內(nèi)容。同時體驗到獨屬于自己的關卡劇情體驗。同時,喜歡和朋友們一同游戲的用戶還能通過網(wǎng)絡邀請到自己的好友一同加入自己的副本探險之旅。

      場景的實時變化將對角色的技能釋放做出影響

  游戲中除了具有物理反饋效果之外,還加入了真實的場景變化效果。不同的場景在不同的時間及條件下,將會呈現(xiàn)出白天,刮風,下雪,下雨,等不同的環(huán)境效果。不僅如此玩家在戰(zhàn)斗中技能的釋放也將會對場景產(chǎn)生不同的影響。例如玩家在干枯的地面釋放水屬性技能后干枯的地面會變濕潤,并且隨著時間的推移將會長出茂密的草地,同時也可以使用火屬性的技能使茂密的草地變成一片火海。不同的天氣變化還能為技能提供更多的變化,為玩家的戰(zhàn)斗體驗提供了更多有趣的玩法。

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