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發(fā)布時(shí)間:2013-06-20 18:21 來源:互聯(lián)網(wǎng)
我玩時(shí)空裂痕沒有多久,但是見識了這個(gè)游戲的最好的地方,就是那個(gè)靈魂樹的玩法,可以讓一個(gè)法師擔(dān)任T,可以讓一個(gè)牧師當(dāng)成T,可以讓一個(gè)戰(zhàn)士當(dāng)成魔法輸出。不過,我沒有那么做,我覺得既然在名字上就這樣了,我也就不再想把自己華麗麗的變身了。
這次我就說說PVP里,比較實(shí)用的法師的加點(diǎn)吧,術(shù)士38,生命17,火法11,這套追求的就是生存和反控制。保命技能是內(nèi)德拉精華,暗影生命,恢復(fù)技能是繁榮,輻射孢子,綻放,自然轉(zhuǎn)換。增益技能是術(shù)士護(hù)甲+內(nèi)德拉威力+縛命遮蔽。被動(dòng)是必點(diǎn)的,術(shù)士活力和生命持久,血上限的增加使我們生存的關(guān)鍵。至于控制技,黑暗之怒,窒息,雷霆爆發(fā)。這些都是很好的控制或者是打斷技。
在PVP上面,情況千變?nèi)f化,但是從角色的技能分析可以知道,控制和反控制是勝利的關(guān)鍵。有了輸出空間你的輸出就有了,另外生存也是很重要。
下面說說手法吧,遇敵的時(shí)候的輸出大家應(yīng)該都可以知道的,內(nèi)德拉之握,黑暗指出。等等以及各種宏,大家可以在網(wǎng)上找到的,咱在這里就不多說了。主要研究生存的問題,繁榮+綻放,在血掉到20%之后,再使用,但不要一起,避免發(fā)生治療浪費(fèi)。對于不是奶的角色,這種錯(cuò)誤有時(shí)候是非常致命的。
對于那幾個(gè)控制技,窒息雷霆,黑暗之怒,對抗物理系,治療,法系爆發(fā),使用,有遞減CD,所以在關(guān)鍵時(shí)候使用,可能就制造一次反殺啊。
這些就是咱的小法師了,嗯,沒有什么精彩的,很亮眼的加點(diǎn)什么的,也沒有針對哪種天賦的針對性的加點(diǎn),就是很本分的作為一個(gè)法師應(yīng)該有的一些,求不噴……
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