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征程 PK系統(tǒng)

發(fā)布時(shí)間:2013-06-19 18:58 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  概述

  PK系統(tǒng)是網(wǎng)絡(luò)游戲玩家互動(dòng)、競(jìng)技的核心系統(tǒng)。

  《征程》擁有一套內(nèi)容豐富、風(fēng)格獨(dú)特的PK系統(tǒng)。多種競(jìng)技模式、平衡豐富的獎(jiǎng)懲規(guī)則,使PK系統(tǒng)不再是玩家眼中簡(jiǎn)單的“打打殺殺”。在這里你將體會(huì)到,PK,是一門藝術(shù),是高端玩家們用來(lái)展現(xiàn)酣暢操作的舞臺(tái)。

  PK規(guī)則

  【PK條件】

  1.進(jìn)行PK行為的玩家等級(jí)必須在20級(jí)以上(包括20級(jí))。

  2.20級(jí)以下玩家受到新手保護(hù),無(wú)法進(jìn)行PK。高級(jí)玩家也無(wú)法攻擊20級(jí)以下的玩家。

  【安全區(qū)域】

  安全區(qū)域:即無(wú)法進(jìn)行PK行為的區(qū)域,在此區(qū)域的玩家無(wú)論任何情況下都不能進(jìn)行PK操作。

  安全區(qū)域有三個(gè)地圖:

  1.神諭之谷

  2.守護(hù)者之橋

  3.大雪山

  【PK模式】

  與不同對(duì)象PK,需要設(shè)置不同的PK模式,否則無(wú)法PK。點(diǎn)擊自己角色頭像上方的PK模式,就可以選擇玩家所需要的PK模式。

  全體模式:可以攻擊所有的怪物和玩家,沒有限制。

  和平模式:只能攻擊怪物。

  組隊(duì)模式:除了同一隊(duì)伍的玩家,可以攻擊其他所有的怪物和玩家。

  公會(huì)模式:除了本公會(huì)的玩家,可以攻擊其他所有的怪物和玩家。

  善惡模式:可以攻擊怪物和灰名、淺紅名、紅名玩家。

  國(guó)家模式:可以攻擊怪物和非本國(guó)家的玩家。

  【PK類型】

  PK類型主要分為兩大類,即單人PK和群體PK。

  單人PK:20級(jí)以上角色開啟頭像下方全體模式即可進(jìn)行PK行為,無(wú)條件限制。以單人對(duì)單人的形式進(jìn)行PK。

  單人PK重點(diǎn)在于對(duì)職業(yè)的了解。了解自己,了解敵人,你才能掌控任何一場(chǎng)戰(zhàn)斗。

  群體PK:多人參與的PK類型,以組隊(duì)、公會(huì)、國(guó)家為單位的形式進(jìn)行群體戰(zhàn)斗的PK行為。這時(shí)就需要依靠玩家對(duì)PK模式的了解判斷開啟不同的PK模式,否則可能會(huì)發(fā)生誤傷的情況。

  群體PK重點(diǎn)在于團(tuán)隊(duì)配合和團(tuán)隊(duì)中職業(yè)的合理搭配,能夠保證戰(zhàn)斗過(guò)程中有更多的己方人員活下來(lái),才能贏得最終的勝利。

  【PK值】

  PK值的計(jì)算:

  當(dāng)殺死本國(guó)沒有PK值(白名)的玩家時(shí)就會(huì)獲得PK值。

  殺死擁有PK值(紅名)的本國(guó)玩家不會(huì)獲得PK值。

  PK值以時(shí)間的形式累計(jì)計(jì)算和消除,殺死一個(gè)白名玩家將得到1個(gè)小時(shí)的PK值,也就是說(shuō)消除時(shí)間為1小時(shí)。

  查看PK值:

  玩家在可在模式選項(xiàng)上面的PK值記錄點(diǎn)(圓點(diǎn))查看自己的PK值與PK值清除時(shí)間。該記錄會(huì)以顏色顯示角色的PK值狀態(tài)。

  消除PK值:

  玩家通過(guò)使用道具或者在線時(shí)間清除PK值。

  小提示:

  公會(huì)約斗、國(guó)王爭(zhēng)奪戰(zhàn)、世界樹競(jìng)技場(chǎng)、擊殺敵國(guó)玩家都不增加PK值。

  【PK獎(jiǎng)勵(lì)】

  榮譽(yù)值:殺死敵國(guó)的玩家之后,會(huì)獲得榮譽(yù)值。榮譽(yù)值可消耗。

  榮譽(yù)值獲得:

  所有等級(jí)的玩家殺死敵國(guó)40級(jí)以下的玩家不會(huì)獲得榮譽(yù)值

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