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行星邊際2 載具閃電個(gè)人使用心得及討論

發(fā)布時(shí)間:2013-06-21 18:41 來(lái)源:17173

 

  其他玩家補(bǔ)充(作者:天地水火2012):

  隨著反載具設(shè)備越來(lái)越先進(jìn),體系越來(lái)越完善,又由于蛋疼的載具領(lǐng)取CD,加之各大陣營(yíng)經(jīng)常進(jìn)行大規(guī)模會(huì)戰(zhàn),就如同第一次世界大戰(zhàn)一樣,雙方大量兵力守住交通要道,利用兩側(cè)凹凸不平的山丘作為掩體,來(lái)與敵軍戰(zhàn)斗,并輔以決裂者作為臨時(shí)基地,坦克和飛機(jī)在遠(yuǎn)處充當(dāng)火力壓制的作用,也就是陣地戰(zhàn)。

  但是我們經(jīng)過(guò)長(zhǎng)時(shí)間的實(shí)戰(zhàn)可以得到一個(gè)結(jié)論,即,

  在當(dāng)下版本,雙方大規(guī)模陣地大戰(zhàn)的時(shí)候,載具如果當(dāng)成一個(gè)純粹的火力輸出,將會(huì)變得毫無(wú)用處,先說(shuō)地面,坦克無(wú)疑是眼下陣地戰(zhàn)中出場(chǎng)最多風(fēng)頭最大的載具,記得在以前坦克和飛機(jī)一起風(fēng)光了好一陣子,不過(guò)**輪流轉(zhuǎn),坦克如果想要輸出,極大的體型就很容易使之成為眾矢之的,就是再硬,也未必能抗住對(duì)面5、6個(gè)筒子的狂轟濫炸,修理根本就是杯水車薪。而坦克不論是主炮還是副武器都很難在遠(yuǎn)距離給予對(duì)方步兵致命打擊,自己體型太大,而對(duì)方則十分小巧靈活,何況步兵死了也可以用醫(yī)療復(fù)活,實(shí)在不行還有決裂,另外只要有一兩個(gè)工程彈藥包一丟,筒子基本上是無(wú)限打,只要露頭就能耗死你。

  坦克想要躲避鎖定,都回去努力尋找一些掩體,比如溝壑、巖石和山脊之類的地形障礙,但是坦克陷入這種地帶就如同虎落平陽(yáng)被犬欺,角度很難調(diào)整不說(shuō),不利于移動(dòng)還非常容易被步兵活活玩死。如果非要為了安全而站在己方十分安全的陣地后方,那試問(wèn),為什么不用滲透呢?不比這好一萬(wàn)倍?

  空中載具就更不必說(shuō)了,想必很多飛行員都有體會(huì),原來(lái)飛機(jī)也是非常兇猛的,但是這個(gè)版本對(duì)空火力也非常狠,尤其是大家吐槽最多的撞針,讓很多飛機(jī)失去了用武之地,有的飛機(jī)解鎖了干擾鎖定的那個(gè)裝置,但是根據(jù)我的實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn),一個(gè)小隊(duì)里只要有3名重步,遇到主力戰(zhàn)機(jī)瞄準(zhǔn)就可以在后者企圖逃跑之前擊毀,如果有鎖定的話還可以趁機(jī)逃跑,但是這就失去了主動(dòng)進(jìn)攻的能力,一旦在攻擊上浪費(fèi)時(shí)間,干擾裝置給自己爭(zhēng)取的時(shí)間就會(huì)化為泡影,墜機(jī)也在所難免。何況空中太顯眼,目標(biāo)太大,天空也沒(méi)有任何遮蔽物,一旦敢沖入對(duì)方陣地上方就必然會(huì)遭到毀滅性的打擊。

  本人主修滲透,目前在VS玩,今天下午就解鎖了那兩個(gè)瞄準(zhǔn)飛機(jī)和坦克的筒子,去伊薩米爾找一個(gè)陣地戰(zhàn)的地方,左邊NC右邊TR,真可以說(shuō)得上是左右逢源,1個(gè)半小時(shí)干掉了11輛先驅(qū)、7輛徘徊、8輛決裂、5架蚊子、3架海盜、4輛突襲和2輛火花。順便刷了一些步兵,一個(gè)半小時(shí)下來(lái)證書加了200+,足可見(jiàn)載具在陣地戰(zhàn)中僅僅作為自走炮的用法已經(jīng)落伍了。

  所以問(wèn)題就來(lái)了,載具浪費(fèi)資源還有冷卻時(shí)間,而且還給對(duì)面送肉,打人效果還不好,對(duì)面如果載具出的少或者躲得隱蔽,開(kāi)載具出來(lái)就完全沒(méi)用了,代價(jià)太大,但是收獲卻沒(méi)有保證。

  所以,如果不想讓自己的載具變成廢銅爛鐵,就應(yīng)該及時(shí)掀起一場(chǎng)技戰(zhàn)術(shù)的革新,如同二戰(zhàn)德軍一樣,正面陣地戰(zhàn)消耗時(shí)盡量避免使用坦克飛機(jī)等載具部隊(duì),將其部署在陣地后方以防止對(duì)方載具的背后襲擊。保護(hù)己方的決裂者,同時(shí)積攢出一支坦克集群,一旦積攢一定數(shù)量,并且對(duì)對(duì)方載具形成了數(shù)量上的碾壓之后,就可以立即組織地面載具沖鋒,突襲作為先鋒搶入敵人步兵塹壕之中制造混亂,坦克進(jìn)行火力壓制并且迅速推進(jìn),空軍也應(yīng)該同時(shí)出動(dòng)對(duì)對(duì)方的陣地(尤其是決裂者附近的)進(jìn)行毀滅性打擊,而且報(bào)告友軍決裂者位置,坦克在突襲者打亂對(duì)方步兵陣線的第一時(shí)間尋找對(duì)方?jīng)Q裂者并將其斬首,使得敵方無(wú)法續(xù)兵。在沖破對(duì)方步兵防線并且擊毀對(duì)方全部決裂者之后,不宜停留,應(yīng)當(dāng)直接前往下一個(gè)目標(biāo),有很多坦克集群都習(xí)慣攻克對(duì)方防線之后隨同后方步兵堵住對(duì)方重生點(diǎn)狂轟濫炸,事實(shí)證明此舉實(shí)屬浪費(fèi)。沒(méi)有幾個(gè)人會(huì)在這種情況下主動(dòng)露頭,而崩潰過(guò)后的敵軍很有可能抓住這個(gè)時(shí)間在后方集結(jié)起來(lái),形成新的反載具陣線,使得推進(jìn)難上加難。

  在突破防線之后,載具應(yīng)該第一時(shí)間繼續(xù)向前突破,根本無(wú)需在意剩余殘敵,載具靈活性遠(yuǎn)不如步兵,在崎嶇地形與步兵糾纏會(huì)浪費(fèi)過(guò)多寶貴時(shí)間,而且一群游蕩在前線的沒(méi)有后續(xù)增員(決裂者)的散兵游勇沒(méi)有任何作用,交給后續(xù)進(jìn)攻的步兵部隊(duì)就好,步兵部隊(duì)就是負(fù)責(zé)在載具部隊(duì)對(duì)地方防線進(jìn)行突破之后第一時(shí)間沖擊解決殘余敵人的,而且可以和決裂者一起推進(jìn),最后包圍敵方重生點(diǎn)。

  還有在進(jìn)攻陣地時(shí)坦克盡量從兩翼包抄,步兵直接從正面沖鋒,決裂者趁亂隨步兵一起推進(jìn)會(huì)十分安全并且高效率。這樣還可以減少誤傷。只有運(yùn)用現(xiàn)代化的高機(jī)動(dòng)作戰(zhàn)的閃電戰(zhàn)法,才能在當(dāng)前的潮流中保留載具的一席之地,使其成為令敵人恐懼的存在。裝甲的強(qiáng)大并不在于消滅敵人,而在于以勢(shì)如破竹無(wú)法阻擋的氣勢(shì)撕碎敵人的防線,撕碎敵人的組織,撕碎敵人的意志,并且在敵方最需要時(shí)間組織的時(shí)候以最快的速度直至其軟肋,痛擊其要害,使其喪失后續(xù)的抵抗能力,這才是閃電戰(zhàn)的精髓。


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