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發(fā)布時(shí)間:2013-06-21 21:06 來源:互聯(lián)網(wǎng)
對于喜歡三國題材的游戲玩家來說,三國志12是一款不錯(cuò)的策略游戲,在這款游戲中,玩家可以體驗(yàn)到領(lǐng)軍打仗,臨陣指揮的快感,同時(shí)也可以運(yùn)用各種兵法來獲取戰(zhàn)斗勝利。
各兵種攻擊間隔時(shí)間的研究
首先,沒出pk版本之前,無論是單機(jī),還是對戰(zhàn),就只有3個(gè)兵種,騎槍弓。這3個(gè)兵種的攻擊間隔是一樣的,也就是0.5秒攻擊一次。
以第一行輕騎舉例,0.5秒攻擊一次,攻擊36次,就會出現(xiàn)一次暴擊,于是一次暴擊的時(shí)間=攻擊頻率*攻擊次數(shù)=18秒。普攻輸出效率是一個(gè)相對的數(shù)據(jù),以所有輕兵種為100%,來比較其他兵種,這不一定科學(xué),但可是參考。
總結(jié),3個(gè)基礎(chǔ)兵種,騎兵和弓兵是一樣的,都是在18秒內(nèi)攻擊了36次,發(fā)生了暴擊,而槍要比其他2個(gè)短,因?yàn)橹灰?0次就可以暴擊,所以是15秒。
然后,pk版出了衍生兵種,之前做過測試,讓虎豹騎跟典韋對爆,結(jié)果是同時(shí)出暴擊,應(yīng)證了虎豹騎15秒的暴擊間隔,但是我那時(shí)候以為,虎豹騎是因?yàn)榭s短了暴擊所需次數(shù),所以減低了暴擊時(shí)間; 而昨天在[不拔真男人]的質(zhì)疑下,他覺得虎豹騎好像打的快。我首先對虎豹騎做了測試,結(jié)果十分驚訝,發(fā)現(xiàn)虎豹騎在一次暴擊居然也是攻擊了36次,而時(shí)間跟槍是一樣的,這就推翻了pk版本之前的0.5秒攻擊頻率的規(guī)則,虎豹騎的攻擊頻率達(dá)到了15/36=0.4166;換句話說,虎豹騎跟輕騎對a,輕騎打了虎豹騎30下的時(shí)候,虎豹騎已經(jīng)打了他36下,于是我得出了后面那個(gè)數(shù)據(jù),【普攻攻擊效率】=100%+6/30=120%,這就是虎豹騎真正的牛逼之處,也就是本帖的重點(diǎn),本人昨天凌晨發(fā)帖所說的重大發(fā)現(xiàn)。
最后,對其他兵種也進(jìn)行了測試,發(fā)現(xiàn)3種重兵,真正的悲了個(gè)劇的,暴擊時(shí)間跟輕兵種一樣一樣的,但是攻擊間隔延長到了0.6,也就是慢了20%左右,輸出效率為輕兵種的83%或者80%。大盾甘寧跟輕槍是沒有區(qū)別的,不像虎豹騎那樣有攻擊頻率快的優(yōu)勢。
攻擊間隔表
此表為所有兵種暴擊時(shí)間,以及普攻輸出效率。
所有攻擊都是由本人在對戰(zhàn)里,用相應(yīng)的兵種,一下一下打,一次一次數(shù)出來的,沒有任何扯淡的成分。時(shí)間的測試方法為,同時(shí)選中倆種兵種攻擊同一目標(biāo),看是否同時(shí)出暴擊。
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