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發(fā)布時間:2013-06-24 10:55 來源:互聯(lián)網 編輯:渃顏
獨家首發(fā)《怪物獵人OL》實際游戲截圖(帶UI界面),我們其實可以發(fā)現(xiàn)整體界面的設計依然延續(xù)了該系列游戲的感覺。真正測試之后UI可能還會進行小的調整,6月28日的首測不支持手柄操作。
《怪物獵人OL》是由騰訊與日本CAPCOM公司聯(lián)合研發(fā)的一款MMOACT網游(大型多人在線動作網游),游戲采用CryEngine3引擎打造,在畫面的表現(xiàn)力上非常搶眼。該游戲將于6月28日在國內進行首次測試。
道具欄鍵位:
第一排的單色圖案分別表示的是:
P:人物狀態(tài)欄界面——似乎是可以看角色所穿的裝備;
I:打開道具背包;
K:查閱服裝上的被動技,怪物獵人的裝備一般都是帶有被動技的。
H:出招表;
U:任務菜單;
O:社交、組隊、好友的選項快捷鍵;
Y:生產制作菜單;
M:大地圖;
ESC:呼出系統(tǒng)的一些基本設置,包括分辨率等設置。
數(shù)字欄1~0:主要用來擺放戰(zhàn)斗時所需的道具物品,戰(zhàn)斗相關的道具都可以放在這里面,按數(shù)字就可以使用。小編了解到之前玩家從破解客戶端看到的某些數(shù)量超出常規(guī)的道具包,實際上是不存在的,僅用于內部測試用,實際游戲時玩家道具攜帶數(shù)量依舊和以往一樣沒有什么變化。
小地圖:
這個小地圖是完完全全的怪物獵人地圖風格,從這里可以看出,這是一張可以通往多個不同區(qū)域的地圖,有之前公布過的“昆貝爾濕地”,也有“曉暮山林”,還有一些區(qū)域未開放。也就是說,玩家現(xiàn)在出了村子后,在到達狩獵區(qū)域之前,還需要專門經過這樣一張聯(lián)通各個區(qū)域的地圖。地圖上面的問號應該是任務接取地。
角色體力槽和耐力槽等:
綠色的就是體力槽,也就是玩家的血條,這依然是很經典的怪物獵人設計;
黃顏色的是耐力槽,也就是玩家的耐力,奔跑以及翻滾都需要消耗耐力;
接下來是左邊的紅色圓形鋸齒。這個據內部人士透露,就是怪物獵人OL新增的“武器奧義”的奧義槽?,F(xiàn)在大家看到的這個奧義槽是充滿可發(fā)動的狀態(tài),下面有一個光點會不斷閃爍提示。
在奧義槽里面有一個圓形,這個實際在進入游戲之后,就會變成狩獵的時鐘。
奧義槽下面是角色基本的名稱和等級。這里需要特別說明的是:這里的LV,就是獵人系列中的HR(HUNTER RANK),小編特地求證得知,這里的等級提升不會對人物產生任何屬性上的影響,只關系到可穿裝備、使用武器和關卡的解鎖。
最后是鋒利度的表示。黃顏色的小刀代表著當前你所持武器的鋒利度,鋒利度越高,武器攻擊力相對高,同時不容易彈刀,鋒利度越低則反之。這里做個小科普,怪物獵人的鋒利度,從低到高依次是:
紅色,鈍刀,基本沒法打怪,打怪物基本都彈刀;
黃色,比紅色略好,打怪物的堅硬部位也容易彈刀;
綠色,相對比較鋒利了;
藍色,比綠色更加鋒利的級別;
白色,較高級別的鋒利度,打很多怪物都不容易彈刀;
紫色,最高級別的鋒利度。