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發(fā)布時(shí)間:2011-09-28 來(lái)源:ali 作者:佚名 編輯:kenny
因?yàn)楣P者是在電腦上玩的,對(duì)鍵位設(shè)置問(wèn)題實(shí)在是費(fèi)了一番腦筋。這個(gè)游戲的其他鍵都能設(shè)就是移動(dòng)鍵固定在上下左右鍵,不能改。所以只能右手行走,這令打慣CS的偶很是郁悶。后來(lái)一狠心全在小鍵盤(pán)上操作,雖然還不是很爽,至少比之前流暢多了。以下是我的個(gè)人設(shè)置:
移動(dòng)鍵:不變(上下左右);
跳躍鍵:NUM4;
主攻擊:NUM5(自己攻擊;女主角按住可進(jìn)入狙擊模式);
鎖定鍵:NUM6(鎖定目標(biāo);女主角是四面亂射的大絕招);
召喚鍵:NUM1(叫出魔魂,瞬間無(wú)敵;女主角是切換格斗與FIRE模式);
群攻鍵:NUM2(魔魂群攻;不叫出魔魂的話是自己的特殊援助攻擊,尤其是劍魔的午夜斬使和爆彈的開(kāi)大腳,威力巨大,極大,非常大!單挑無(wú)敵);
切換模式鍵:NUM3(切換魔魂的攻與守,最為沒(méi)用,不設(shè)也行。守的人恕我直言——就是腦子進(jìn)水);
切換魔魂鍵;NUM0(切換備用的魔魂種類)
平移鍵:R-SHIFT;
地圖鍵:END;
暫停鍵:ENTER(進(jìn)入小標(biāo)題畫(huà)面,游戲停止。是無(wú)限制暫停,可以用來(lái)救命)
對(duì)在鍵盤(pán)上挑慣模擬器(尤其是KOF)的玩家來(lái)說(shuō),這樣設(shè)置是能很快上手的。事實(shí)上這個(gè)游戲有很多地方都很象KOF……還有,可能開(kāi)始有人覺(jué)得魔魂自帶的技能很難發(fā),我說(shuō)一下,發(fā)時(shí)要注意,方向鍵和攻擊鍵一定要同時(shí)按下才能發(fā)出。比如爆彈的晴空烈焰(空中一刀插下來(lái),落地爆炸,威力一般但范圍很廣),跳起到了最高點(diǎn)之后,任一方向鍵和攻擊鍵同時(shí)按下就能發(fā)出了,可以練習(xí)一下。筆者練到附身后用的純熟無(wú)比。很多人都說(shuō)這個(gè)游戲一味殺戮沒(méi)意義,其實(shí)這個(gè)游戲的真正意義就在于利用不同魔魂的技能,抓住敵人的破綻打出各種各樣的連擊組合。舉例而言
當(dāng)一堆敵人正面沖上來(lái)時(shí),而邊上還有一堆敵人混著個(gè)小BOSS(最好是金屬系),先鎖定小BOSS,然后迎向正面沖來(lái)的敵人打出四個(gè)一閃,同時(shí)注意控制方向轉(zhuǎn)向小BOSS那邊,第五下升地將它們揮空,第六下爆斷斬很可能正好把小BOSS及旁邊的雜兵全部一閃,立即讓爪魔群攻,因?yàn)楸绘i定六只爪魔全部在小BOSS身上電鉆(很象侍魂里不知火幻庵的必殺),于攻勢(shì)未竭火星四濺之際馬上上前高高跳起一個(gè)晴空烈焰,電流飛射中一個(gè)巨爆……壯觀啊!其中的樂(lè)趣那些只知道狂按攻擊鍵一路通關(guān)的人當(dāng)然體會(huì)不到。
先說(shuō)明幾個(gè)小技巧。
第一,這個(gè)游戲很象KOF。玩過(guò)KOF的人都該知道,打電腦的EXPERT難度時(shí)你逼住它就贏,反之退縮躲閃必?cái)o(wú)疑。但有幾個(gè)人例外,比如97的椎拳崇,跳幾下引引他就會(huì)亂發(fā)無(wú)用的對(duì)空技。其實(shí)這是個(gè)BUG。這個(gè)游戲也一樣,多數(shù)時(shí)候都不能退縮,越?jīng)_越贏。但有時(shí)候細(xì)心留意下會(huì)發(fā)現(xiàn)一些BUG,就可以利用來(lái)偷襲。比如大量的安全點(diǎn)等。
第二,魔魂雖然好用,但也不是什么時(shí)候都有利的。有時(shí)候最好自己一個(gè)人先上去試試,其實(shí)單挑時(shí)一個(gè)人的攻擊力絲毫不差,尤其是使用劍魔的援護(hù)午夜斬使。
第三,因?yàn)楹竺嬗械厍騼x可以返回前面的關(guān)卡,所以前面有東西沒(méi)拿沒(méi)關(guān)系,不用特意換魔魂。帶常用的主力就行了。另外的賠錢(qián)貨想升級(jí)的話,可以在拿到地球儀后帶上它和劍魔返回第七關(guān),找個(gè)小兵多而不強(qiáng),又會(huì)無(wú)限刷新的地方象網(wǎng)游外掛一樣掛著打(推薦第一道門(mén)開(kāi)后右轉(zhuǎn)再左轉(zhuǎn)處,有五個(gè)叉叉兵的地方,十二關(guān)后不行了),如果你的劍魔數(shù)量到了五個(gè)或以上,攻擊和防御也不差的話,大可以安心去干別的。四個(gè)小時(shí)可以賺一千五百萬(wàn)EXP(這關(guān)要通出)。而魔魂間的EXP是等位增長(zhǎng)的,誰(shuí)打都一樣。這樣那些居家男人也能大大分一杯羹,一升就快到頂了。
第四,經(jīng)驗(yàn)寶石一個(gè)都別用,留給死魔。死魔升前面的技能都要上千萬(wàn)EXP!招魂寶石用了后可以讓魔魂的數(shù)量,威力增加,好東東!數(shù)量不多,建議首先用在劍,爪,爆(或盾)及最后的死上。劍是一定要的,練到劍魔附身(用招魂寶石開(kāi)啟的技能)后就算你不帶它也能使用六連斬等絕招了,爽!六連斬的最后兩擊就是所謂的地升斬和爆斷斬,爆斷斬是不分屬性的,對(duì)金屬都管用,所以使用六連斬時(shí)調(diào)整方位,可以前幾下打雜兵最后那下打金屬系BOSS。爪的二段跳也是保命絕技,非練到附身不可。至于爆彈的晴空烈焰和盾魔的暴怒反擊……隨便選吧,個(gè)人建議用晴空烈焰,效果比較好看,呵呵。死魔就不用說(shuō)了吧,是人也知道有多強(qiáng)了。
第五,當(dāng)發(fā)現(xiàn)天上有鳥(niǎo)時(shí)……贊啦!送血來(lái)啦!這游戲中藍(lán)氣補(bǔ)靈綠氣補(bǔ)血,而這種鳥(niǎo)不但好打而且綠氣超多!比小BOSS還多!所以如果你打到血快沒(méi)了身上又沒(méi)血石時(shí)可以回去找鳥(niǎo)(如果前面曾遇到過(guò)的話),這種鳥(niǎo)一般是隔一會(huì)兒就會(huì)刷新的。
第六,萬(wàn)一打大BOSS死了可以選最下面的選項(xiàng)TITLE,系統(tǒng)會(huì)保存到你剛開(kāi)始打大BOSS的點(diǎn)。這樣到片頭的菜單選CONTINUE就可以直接再打大BOSS了,之前的經(jīng)驗(yàn)也都在的。直接選重打似乎也行,不過(guò)上面的方法比較安全。
第七,弓魔的群攻按住不放是狙擊模式,但很不好用而且巨費(fèi)靈氣,其實(shí)你只要不停連按群攻就會(huì)自動(dòng)狙擊,不用瞄準(zhǔn),不費(fèi)靈氣!
第八,再?gòu)?qiáng)調(diào)一下,開(kāi)門(mén)不急,可以等后來(lái)拿了地球儀回來(lái)再開(kāi)。注意門(mén)上的標(biāo)志,帶相應(yīng)的魔魂,叫出來(lái)群攻或者用援護(hù)攻擊都可以打開(kāi)。
附贈(zèng)幾個(gè)小BOSS的攻略。
首先是那種身邊總有人守的菩薩狀小BOSS,有的還浮在空中。這種菩薩的弱點(diǎn)在頭部最高點(diǎn)偏下一點(diǎn),確實(shí)跳起來(lái)打中的話幾下就搞定了。如果它身邊有嘍羅的話,也不用怕。要是金屬刺猬或者激光炮,可以先用機(jī)械系破壞的魔魂試試,有時(shí)雜兵不會(huì)再生的。會(huì)再生也沒(méi)關(guān)系,這種菩薩身邊必定有某個(gè)點(diǎn)(通常是最里邊的角落)是安全點(diǎn)(這個(gè)游戲其實(shí)有很多安全點(diǎn),大家可以自己慢慢發(fā)掘),可以跳或者用滾地技到那個(gè)點(diǎn),哇!爽了。不管是激光或者刺猬都打不到你,因?yàn)閮烧叩能壍蓝际枪潭ǖ?后面幾關(guān)會(huì)移動(dòng)了,不過(guò)這時(shí)什么小BOSS應(yīng)該都無(wú)所謂了)。這時(shí)不要原地連砍因?yàn)闀?huì)移動(dòng)到雜兵的攻擊軌道上,原地跳砍就行了;
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