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遇戰(zhàn)下馬傷不起!《武魂》人騎合一所向披靡

發(fā)布時間:2013-06-27 17:03 來源:互聯網   編輯:渃顏

 

  《三國演義》里,魏國名將夏侯淵馬未上甲未穿,被突襲而至的黃忠一刀KO,死得相當憋屈。有人因此吐槽黃忠沒有名將風范,不敢等夏侯淵穿衣上馬后,堂堂正正地大戰(zhàn)一番。


黃忠突襲而至,夏侯淵想要上馬迎戰(zhàn)

  夏侯淵沒穿盔甲沒上馬,被黃忠KO一點兒也不冤;而傳統網游下馬才能戰(zhàn)斗的“坑爹”設定,才真是讓人“傷不起”。副本里,小怪嘍啰對你進行圍攻,你卻忙著下馬。戰(zhàn)場上,當敵人的大刀已經架在你的脖子上,你卻沖敵人嫵媚一笑:“親,刀下留人,等我下個馬先!”結果顯而易見:你死定了!


英雄莫急!等我下個馬先?

  關鍵時刻怎能下馬?網易旗下動作武俠網游《武魂》堅持豐富自由的作戰(zhàn)路線,推出“人馬合一”的戰(zhàn)騎系統。無論是在副本內,還是在戰(zhàn)場上,玩家都能夠騎乘戰(zhàn)騎馳騁疆場,無需下馬即可施展角色技能與戰(zhàn)騎絕技,給予敵人雙重打擊。


人馬合一,傲視天下

  副本內,戰(zhàn)騎絕技大殺四方

  據悉,《武魂》目前開放了四系戰(zhàn)騎,分別是駿馬、猛熊、孤狼、憨虎;各系戰(zhàn)騎又分為風、火、山、林四類,玩家們可以結合自身門派特色,培養(yǎng)出“肉盾型”、“輸出型”、“敏捷型”等多種專屬戰(zhàn)騎。而《武魂》獨有的開放型戰(zhàn)騎技能池為玩家提供了60余種戰(zhàn)騎絕技,玩家們可以自由挑選,任意搭配,將戰(zhàn)騎打造為副本大殺器。


《武魂》戰(zhàn)騎技:烈焰滾石

  面對怪物圍攻,玩家可以施展“環(huán)形火球”、“烈焰滾石”、“傳染毒液”等群攻戰(zhàn)騎技,令怪物抱頭鼠竄。遭遇BOSS后,玩家可以利用“躍馬奔騰”、“飛撲”、“急奔”等戰(zhàn)騎技靈活走位,避開BOSS的大殺招,然后施展角色與戰(zhàn)騎攻擊技,反戈一擊。

  戰(zhàn)場上,人馬合一進退自如

  在殺機四伏的戰(zhàn)場上,戰(zhàn)騎更是玩家不可或缺的重要伙伴。當玩家與戰(zhàn)騎“人馬合一”后,將獲得戰(zhàn)騎給予的各種增益BUFF,實力大幅增強;同時,戰(zhàn)騎還會替玩家抵擋對手攻擊。要想傷害騎乘者,先得從戰(zhàn)騎尸體上跨過去!


騎乘戰(zhàn)騎閃避敵襲,于萬軍中來去自如

  戰(zhàn)斗打響后,玩家可以借助技巧類戰(zhàn)騎技靈活跑位,依靠控制類戰(zhàn)騎技束縛目標,并憑借犀利的攻擊類戰(zhàn)騎技擊敗對手。當敵人的大刀夾雜著風聲呼嘯而至,卻只能斬到我們華麗的背影。我們早已通過戰(zhàn)騎技瞬移到敵人身后,一臉壞笑地掏出武器,對準敵人背后的“敏感部位”猛力一擊……數秒后,敵人就可以和夏侯淵暢談人生了。

  關于《武魂》:

  《武魂》是網易歷經4年研發(fā)的首款電影級動作武俠網游,游戲突破傳統網游開發(fā)觀念,創(chuàng)新性融合電影特效技術與網游研發(fā)技術,以炫麗震撼的技能特效,勁爽利落的招式對決,互動感知型戰(zhàn)斗場景和變幻莫測的戰(zhàn)斗過程為四大標準,力圖為玩家?guī)砦鋫b電影般的震撼戰(zhàn)斗體驗。

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