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發(fā)布時(shí)間:2013-07-02 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
堡壘是一款多平臺(tái)的ARPG游戲,游戲的獨(dú)特的手繪場(chǎng)景可以給玩家?guī)?lái)不錯(cuò)的視覺(jué)體驗(yàn),在與怪物的戰(zhàn)斗中,武器的選擇是非常重要的,下面是武器選擇心得,新手玩家可以參考一下。
武器選擇心得
武器組合是需要一定技巧和手速的,不過(guò)練好之后戰(zhàn)斗快感絕對(duì)不會(huì)讓你失望,喜歡華麗的玩家可以試試,不過(guò)手殘了我不負(fù)責(zé)。這游戲武器不少說(shuō)實(shí)話剛開(kāi)始撿到那把錘子我以為這游戲里以后要和他共度余生了。
用的武器是雙槍,打起來(lái)有種DNF里漫游移動(dòng)射擊的feel。武器組合是雙槍加散彈,秘籍是散彈的那招連發(fā)很像LOL里好運(yùn)姐的大招那個(gè),雙槍子彈聚焦加百分之兩百傷害貫穿目標(biāo)無(wú)視護(hù)甲,散彈加射程然后加傷害加填裝速度各一個(gè)還有一個(gè)近距離擊退最后一個(gè)加雙發(fā),就是開(kāi)一槍相當(dāng)于打兩槍。雙槍有人說(shuō)輸出低我不知道為什么,懷疑傷害的可以照這種加點(diǎn)試試,有一欄是傷害和裝填速度二選一我糾結(jié)了一段時(shí)間,兩個(gè)都試了一下最后覺(jué)得還是傷害劃算,原因后面會(huì)提到。
打怪主要是雙槍主散彈輔,因?yàn)殡p槍比較靈活怎么打都可以,這里糾正一下大多數(shù)人的錯(cuò)誤觀念,別以為散彈是群傷武器傷害就底,照以上加點(diǎn)散彈對(duì)單體也會(huì)有很恐怖的輸出,因?yàn)橐粯尩謨蓸?,而且擊退效果在很多時(shí)候都有很好的效果,值得一提的是,擊退可以把怪轟下去,就像滾下去一樣。
只不過(guò)他們當(dāng)然不會(huì)像你一樣從天上又掉下來(lái),而且掉下去的時(shí)候設(shè)計(jì)人別出心裁的專門為這種情況做了音效,不過(guò)不知道是不是每種怪都有(當(dāng)然植物肯定轟不動(dòng)),只是在轟下Zulf勢(shì)力的那些人時(shí)聽(tīng)到他們掉下去的聲音覺(jué)得爽的飛起。
雙槍加散彈的打法精髓在于切換,沒(méi)錯(cuò)就是切換武器,雙槍打完子彈后填裝時(shí)大家肯定很不爽,這時(shí)切換散彈來(lái)一發(fā)絕對(duì)帶感,然后馬上切回去雙槍絕對(duì)裝填完不管你手速多快都是,不知道算不算個(gè)bug,這就是為什么雙槍選傷害不選裝填速度的原因。
這種打法加上練好翻滾雖然手殘不過(guò)練熟了絕對(duì)一騎當(dāng)千,又帥又爽傷害又高,打起來(lái)很飄逸的遺憾的是我不好錄視頻,大招傷害不用說(shuō),不管對(duì)單體還是群都不在話下,附帶擊退效果,而且華麗得狠。
酒譜里最主要的是少血后絕對(duì)暴擊那個(gè),還有黃色那瓶避免在一次致命傷害中死亡,其他的隨意不過(guò)也主要極限輸出。
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