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發(fā)布時間:2013-07-03 來源:互聯(lián)網(wǎng)
在地鐵最后的曙光里面,玩家可以體驗到兩種不同的結(jié)局,而結(jié)局的走向判定就是根據(jù)覺得的道德值來衡量的,很多時候武力不能解決問題,想要道德值高,就不能胡亂殺人,這也是游戲想要表達的觀點。
游戲技巧通關(guān)心得
這次玩Metro Last Light之前先看了前作的劇情大要,不過通關(guān)后還是覺得要親身體驗前作才能更好理解本作。
這游戲的優(yōu)點很多,劇情、畫面什么的就不多說了,主要講講游戲心得和一些技巧。
1. “跟隨”設(shè)定很奇怪
很多FPS游戲都會給玩家一個導師之類的NPC,帶領(lǐng)玩家過關(guān),Metro Last Light也不例外。然而,Metro里的導師NPC經(jīng)常無故停下,你要在他身旁轉(zhuǎn)好幾圈,找到觸發(fā)點他才會繼續(xù)走。有時候NPC在障礙物前會猶豫很久才作出動作,稍稍拖慢的節(jié)奏。
2.任務(wù)指引不清晰
一人孤身在莫斯科廢墟中,不知目標在何處也是恐懼的源頭之一。雖說有萬能指南針,但有時候你不清楚自己到底要趕路還是在原地等候,不明不白的到處跑就很快命喪于怪物爪下。
3.煙霧效果不自然
這里指的是在室內(nèi)地板的白色煙霧,不是像普通煙霧那樣飄走,而是瞬移,不知是否畫面設(shè)定的問題。
4.徒手難對抗怪獸
在Metro的設(shè)定里,子彈是稀有資源,經(jīng)常會耗盡。我記得Metro 2033里好像可以用槍托把怪物頂出去,但在Metro Last Light我只找到小刀肉搏,對付兩只以上的怪獸幾乎死定。即使我關(guān)了燈,蹲下來在陰影里慢慢走還是會被怪獸發(fā)現(xiàn),這也迫使我最后使用了修改器。
物資的稀少也是營造恐怖氛圍的重要元素。在最后幾關(guān)里,由于我彈盡糧絕實在打不過地面上的怪獸,唯有使用修改器來增加彈藥。一有了彈藥,我的害怕感覺消失了一大半,能很英勇的沖鋒。尤其是那把機槍模樣的霰彈槍,可以升級40發(fā)大彈夾和全自動連發(fā),簡直是無敵的存在(在彈藥充足的前提下)。不知大家的子彈又夠不夠用?
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