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發(fā)布時間:2013-07-04 11:21 來源:逗游網(wǎng) 編輯:釋天
兄弟姐妹們,是否能夠感覺到當你們手舉刀落的時候,會猛然發(fā)現(xiàn)百度《倚天神劍》武功系統(tǒng)和以前的同類游戲有很大不同之處呢? PK殺人更流暢,讓整個場景更加爽快,來去無蹤更輕松!因為本作中支持更加豐富多彩的武功系統(tǒng)。就戰(zhàn)斗屬性而言就分為了:生命、內力、體力、攻擊、防御、暴擊、閃避、攻擊速度和移動速度9個基礎屬性,以及額外的附加屬性。這么多的基礎屬性是不是已經眼花繚亂了? 哈哈沒關系別急!現(xiàn)在小編就帶您進行詳解!
7月5日7月5日晚上8點正式營業(yè)
注定是個不眠之夜,游戲大廳頂級歌手閃亮登場,各種難度現(xiàn)場放送,點歌欄目互動環(huán)節(jié) 跟你一嗨到底~~不要錯過!!
以下就是 百度《倚天神劍》重點的武功系統(tǒng)
1生命 指玩家在游戲中的當前血量,當生命為0時,玩家將處于死亡狀態(tài)。
2內力 指玩家施放技能是所需要消耗的值,當內力為0時,玩家將無法施放技能。
3體力 指玩家在游戲中輕功跳躍所需要消耗的值,當體力為0時,玩家將無法跳躍。
4攻擊 指玩家在游戲中的攻擊能力,直接影響玩家攻擊怪物或者其他玩家的數(shù)值。
5防御 指玩家在游戲中的防御能力,直接影響玩家抵御怪物或者其他玩家的傷害數(shù)值。
6暴擊 指玩家在攻擊時打出的特殊高攻擊,暴擊值越高,玩家出暴擊的次數(shù)就越多。
7韌性 可降低被暴擊的幾率。
8閃避 指玩家在受到怪物或者其他玩家攻擊時,有幾率躲避攻擊,閃避值越高,玩家躲避攻擊的幾率就越大,次數(shù)也越多。
9命中 可提高造成有效傷害的幾率。
要是能夠全部掌握以上的訣竅,那么大俠們可就出師一般了,哈哈!
當然光光掌握基礎屬性也是不夠的,下面給大家介紹一下《倚天神劍》特有的附加屬性:
攻擊速度:指玩家在攻擊怪物或者其他玩家時,攻擊的頻率,攻擊速度越高,單位時間內攻擊的次數(shù)就越多。
移動速度:指玩家在游戲地圖上移動的速度,移動速度越高,玩家移動的越快。
傷害減免:指玩家承受的最終傷害值按百分比減免。
傷害反彈:指玩家將承受的最終傷害值按百分比反彈給對方。
傷害加深:指玩家按百分比額外增加傷害值。
吸血 :指玩家將造成的傷害值按百分比轉換為自己的生命補充。
暴擊傷害:可提高暴擊時的傷害
抵抗暴傷:可降低受到暴擊時的傷害
火系傷害: 可提高對少林玩家造成的傷害
水系傷害: 可提高對峨眉玩家造成的傷害
土系傷害: 可提高對武當玩家造成的傷害
風系傷害:可提高對逍遙玩家造成的傷害
火系抗性:可減免受到少林玩家的傷害
水系抗性:可減免受到峨眉玩家的傷害
土系抗性:可減免受到武當玩家的傷害
風系抗性:可減免受到峨眉玩家的傷害
擊落下馬:指玩家有一定幾率將目標玩家打下坐騎。
抵抗擊落下馬:指玩家有一定幾率抵抗對方的擊落下馬攻擊。
附加屬性要是都學會了,那么大俠您,可就要獨霸武林了,還等什么!快來吧學到的付出實踐到《倚天神劍》的游戲世界里來吧。
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