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發(fā)布時(shí)間:2013-07-08 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
無(wú)盡空間是一款太空類的科幻游戲,在游戲中,玩家可以自己建造飛船艦隊(duì),搶奪空間資源,對(duì)于游戲里面的每個(gè)種族,其實(shí)他們都有各自的優(yōu)勢(shì)和缺點(diǎn),下面是石頭人種族的游戲心得。
石頭人種族心得技巧
這種族看著說(shuō)眀好像很牛,譬如完全不需要維持費(fèi)用,艦隊(duì)無(wú)限,星系改進(jìn)無(wú)限,不需要用塵幣,稅率變成身體跟心靈,可以調(diào)整食物跟科技的比例。
結(jié)果玩了好幾次,改了好幾次自定的種族天賦,終於確定了一個(gè)結(jié)論,這個(gè)種族有很難彌補(bǔ)的缺陷,主要缺陷如下,導(dǎo)致完全無(wú)法發(fā)揮想像中的強(qiáng)勢(shì)。
1、沒(méi)有塵幣實(shí)際上是少了一種經(jīng)濟(jì)來(lái)源,而且塵貨還會(huì)進(jìn)一步降低經(jīng)濟(jì)收入,導(dǎo)致看到沙漠跟干燥星球基本上就是干瞪眼,那也就算了,沒(méi)塵幣根本不能直接買斷生產(chǎn)加速建造,等於建造過(guò)程完全依靠工業(yè)力量,導(dǎo)致實(shí)際發(fā)展速度極慢。
2、因?yàn)闆](méi)塵幣所以沒(méi)有英雄主持的結(jié)果,玩了就知道,擺滿整茶幾。
3、身體跟心靈擺明完全不是用來(lái)加速生產(chǎn)的,而是防止生產(chǎn)力被浪費(fèi)的,因?yàn)檫@種族生產(chǎn)任何船艦的時(shí)候人口增加速度都強(qiáng)制定為0,所有此時(shí)刻的食物全被浪費(fèi)了,其他種族甚至可以在移星跟生產(chǎn)移星艦的時(shí)候立刻用塵幣買斷保持生產(chǎn)力不會(huì)有任何浪費(fèi),這種族偏偏不行,大量生產(chǎn)艦隊(duì)的時(shí)候人口增長(zhǎng)就是一個(gè)0,唯一能彌補(bǔ)的就是調(diào)整生產(chǎn)比例了,全部歸向右邊心靈多點(diǎn)科技少點(diǎn)食物可以避免浪費(fèi),問(wèn)題又來(lái)了,星系少的時(shí)候還玩的轉(zhuǎn),星系一多,無(wú)解,浪費(fèi)掉好幾成的資源是必定的。
所以這種族玩起來(lái)基本上就是湊數(shù)的,初期發(fā)展有點(diǎn)慢,中期戰(zhàn)斗力不如人,中后期食物等於幾乎沒(méi)用,拼的是星系改造數(shù)跟艦隊(duì)數(shù)量,好像總算春天來(lái)了,到了大后期人口全滿艦隊(duì)滿路時(shí)超強(qiáng),問(wèn)題是開(kāi)始兩階段簡(jiǎn)直毫無(wú)優(yōu)勢(shì)可言,慘淡的回合數(shù)差不多有100回合,簡(jiǎn)直坑爹
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