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發(fā)布時間:2013-07-08 來源:互聯(lián)網(wǎng)
在此分享某玩家《萬智牌2014》第二個BOSS deck打法:
第一類打法:
作弊的太明顯,我已經(jīng)所有BOSS都打過一輪(單人戰(zhàn)役與現(xiàn)開)。
除了這個boss,每場五分鐘解決,沒輸過。就Liliana這個deck,ai每次都能抓到剛好的那張(而且每種牌幾乎只有一張)?!締螜C(jī)游戲下載】
這個boss有幾個pattern:
1.初期沒生物,手上就一定會帶兩支吸血蝙蝠(出場吸2)+LIFELINK惡魔(一副一張),并且一定會下那唯一張magus(黑色魔法吸1)。
2.開場一定有rat(明明deck就只有一張),一點(diǎn)棄手牌。
3.你召喚大生物,他手上必定有三點(diǎn)瞬殺(就一張XD)。
4.50%機(jī)率前幾輪會用兩點(diǎn)血抽兩張。
5.局勢反轉(zhuǎn)時一定馬上有PUBLIC EXECUTION。
諸位可以自己一邊觀察她手牌的數(shù)量,一邊評估電腦的使用情形能否稱為作弊,我打這個BOSS有十場以上。AI場場神手,反觀我方不論在DECK裡面有幾張好用的牌,都是等到電腦局勢反轉(zhuǎn)才能抽到"只有這個BOSS會有這情形,我不知道WOTC什么意思"。
另外,游戲用上面評估的等級區(qū)分抽牌運(yùn)氣(自己實驗,等級越低越容易卡地),簡直是笑話,通通給電腦組DECK好吧。
第二類打法:
我好像是特地開了第二個檔,抽了三張盡入塵土(是這個名字吧,反正就是白色那張消滅所有生物那張),加二三張謀殺之類的,消滅生物召喚之類的。再加上一堆 2-3費(fèi),三四只5費(fèi)以上的怪,白+藍(lán)或黑。小怪盡量都是飛行,可以下同伴附帶飛行那種藍(lán)色的最好。大怪無所謂。無色的5費(fèi)以上的怪比較合適。
戰(zhàn)術(shù)就是堅壁清野,一開始狂放地牌,但不出怪~,或者放幾只小怪拖時間,留一到三只怪,一兩個盡入塵土,秒殺的牌在手上,在血不少于10的前提(就是確保對方離殺死我方還是兩三個回合的前提下),等對面出盡手頭的好牌,就出盡入塵土,再開始放怪殺,一般對面就沒有反抗能力了。就算有,出一個秒一個,就算真召喚成功,成因為我方都是飛行部隊而無法陰檔,一般清場后都有三個到五個回合以上的時間擊殺對手。勝率超過90%。到第三關(guān),再開包之后,關(guān)健牌更多了之后,就沒難度了,就這手牌一直就玩通關(guān)了。
反而是第一個檔,電腦自動配滿分,居然連第一關(guān)也過不了,太讓我汗顏。反正不要各對方拼生物,在最高難度下,出地的頻率是不確定的(有一半的機(jī)率前七八輪地不超過4張),所以選牌只能在三四張地牌的前提下發(fā)揮最大效率為前提??靠貓龃蚍ǜ€(wěn)定一點(diǎn)。其它方法也有,但在現(xiàn)開模式下實現(xiàn)不現(xiàn)實。另外,我倒感覺電腦的手牌出牌好像是固定的。或者他的套牌做得很好,穩(wěn)定性很高。
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