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《斗戰(zhàn)神》風(fēng)系羅剎的輸出手法和加點(diǎn)

發(fā)布時(shí)間:2013-07-09 來(lái)源:貼吧  作者:和諧帝

 

  首先上圖,新鮮打出來(lái)滴~

  第一張是普通的蓮花洞,第二張是普通的寶林寺

  

  先說(shuō)明,我是從破繭二服開(kāi)始玩的,當(dāng)時(shí)是玩熊狐,不刪檔出來(lái)后我轉(zhuǎn)玩了羅剎,算是第一次玩,說(shuō)得不好的請(qǐng)大神先見(jiàn)諒了。

  首先我想說(shuō)的是,羅剎的玩法更多的其實(shí)不在于加點(diǎn)如何,同時(shí)要看輸出手法以及是否符合個(gè)人的輸出節(jié)奏。昨天我看了吧里和網(wǎng)上的一些羅剎加點(diǎn),各系都有,也都試過(guò),但是打不出多高的傷害。各位大大的技能選擇都是看打木樁打出來(lái)的傷害,相信這些技能的組合本身應(yīng)該威力是不錯(cuò)的,之所以打不出傷害很可能是我個(gè)人的輸出習(xí)慣并不適應(yīng)他們的加點(diǎn)方法。所以在開(kāi)始說(shuō)之前先在此說(shuō)明這一點(diǎn),這也是為什么我的帖子不叫“羅剎的加點(diǎn)方法”。另外,聽(tīng)說(shuō)風(fēng)起云涌bug了,所以干脆說(shuō)一下風(fēng)羅剎的吧。

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