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家用機(jī)式探索體驗(yàn) 《射雕ZERO》搜奪破玩法揭秘

發(fā)布時間:2013-07-09 14:18 來源:逗游網(wǎng)   編輯:釋天

 

  探索、收集、解謎,一直都是傳統(tǒng)家用機(jī)游戲中最為玩家所津津樂道的玩法,而在網(wǎng)游當(dāng)中,卻鮮有游戲能夠?yàn)橥婕姨峁┳銐蛴猩疃?、有廣度的探索式體驗(yàn)?,F(xiàn)在,基于Open理念打造的完美首款無鎖定動作網(wǎng)游《射雕ZERO》首創(chuàng)“搜·奪·破”玩法,集探索式玩法與戰(zhàn)斗樂趣于一體,力求為玩家?guī)聿灰粯拥膭幼饔螒蝮w驗(yàn)!


《射雕ZERO》打造家用機(jī)式動作體驗(yàn)

  【搜——搜集天下奇珍】

  探索的樂趣,足以支撐起一款熱門的單機(jī)游戲,而對《射雕ZERO》來說,等待著玩家來探索的謎題、事件以及隱藏區(qū)域等諸多元素,則是游戲內(nèi)最值得玩家深入體驗(yàn)的玩法內(nèi)容之一。

  《射雕ZERO》為玩家提供海量的可探索內(nèi)容,它們或者是一個亙古未解的謎題,或者是一次能夠帶來驚喜的隨機(jī)事件,或者是副本場景中一個藏匿著特殊NPC或BOSS的隱藏區(qū)域,更有超百種傳說中的奇珍異寶可供收集。


《射雕ZERO》玩法專題-搜

  【奪——攻奪裝備飾物】

  攻奪,是《射雕ZERO》首創(chuàng)的概念玩法,是以奪取怪物或BOSS所使用的武器、裝備或裝飾物的方式,來打破傳統(tǒng)網(wǎng)游老套的物品掉落與獲取規(guī)則。

  傳統(tǒng)網(wǎng)游的物品掉落,遵循的是擊殺怪物或BOSS后,有一定的幾率掉落某些特定的物品,但這些物品與怪物或BOSS本身未必會有任何關(guān)聯(lián)。例如動物身上掉落金錢,或者同一個BOSS可掉落上百種不同類別的道具物品的現(xiàn)象屢見不鮮。而在《射雕ZERO》的“攻奪”玩法當(dāng)中,怪物與BOSS們身上裝配的各式道具將不再是擺設(shè),而是可以實(shí)實(shí)在在掉落和奪取的游戲道具,實(shí)現(xiàn)“可見即可掉落”!


《射雕ZERO》玩法專題-奪

  【破——擊破場景、BOSS】

  作為一款純正的動作游戲,《射雕ZERO》強(qiáng)調(diào)真實(shí)和具有臨場感的動作打擊感體驗(yàn),為此,游戲內(nèi)精心設(shè)計(jì)了諸多“可破壞”的元素。

  《射雕ZERO》當(dāng)中,不僅場景內(nèi)的裝飾物可以破壞,BOSS的肢體同樣可能在玩家強(qiáng)悍的攻擊下被逐步破壞。是各個擊破還是整體碾壓,殺戮的樂趣,均由玩家自行掌握!


《射雕ZERO》玩法專題-破

  搜、奪、破,三大創(chuàng)新設(shè)定共同構(gòu)成《射雕ZERO》最潮流的特色玩法,并在手柄全面接入的支持下,輔以次世代游戲畫質(zhì),為所有玩家?guī)韲a(chǎn)動作網(wǎng)游最具家用機(jī)風(fēng)格的全面游戲體驗(yàn)!

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