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發(fā)布時間:2013-07-12 來源:互聯(lián)網(wǎng)
屌絲中的屌絲充值1000以下的小R
開區(qū)職業(yè)選擇:推薦 神射>鬼謀>猛將
可能有人會說為什么不選擇猛將,這不是猛將傳嗎,猛將的確很猛,但是他不適合小R,論壇里已經(jīng)把猛將神話化了,大R說猛將猛那是事實,但是中R尤其是小R還說猛將猛,居然希望從神射轉(zhuǎn)職成猛將我就真的搞不懂了,戰(zhàn)三國這個游戲可以說對抗非常少,并不是主流,尤其是很多區(qū)已經(jīng)形成一統(tǒng)山河的情況下,對抗那點收益和活動的收益相比就是一個渣。對玩家來說游戲里能獲得的最主要的就是資源,銅板,功勛,聲望,這些統(tǒng)統(tǒng)都是能在活動力能大量獲得,而活動里比的是攻擊,有人說比群攻,意思是指比武將,在小R 面對那些海量聲望,武將幾乎都相同的情況下,我不得不說腦殘了,神射和猛將比傷害高的不是一點半點,尤其是在60級以后,可以說神射和猛將 武將相同 戰(zhàn)力相同的情況下,猛將活動鼓舞一次,你也拼不過神射,除非你每次活動都鼓舞,那你很快就脫離小R行列了。在說PK,在戰(zhàn)力差不多的小R里布好陣 一樣輕松干掉猛將??梢哉f前期神射非常好積累優(yōu)勢,而這個非常明顯的優(yōu)勢區(qū)大概會持續(xù)3個月到半年,在中期后期的時候,完全不聳同樣玩家里的猛將,尤其是你會比猛將更早的出來諸葛,華佗,周瑜,呂蒙,賈詡等等這些武將,猛將在你面前就是一個渣。將星可以說猛將是占點優(yōu)勢,但就是那可憐的一點點,更多的拼的是新武將。比如說在青龍上你沒有華佗 你就得卡著不是說你是猛將就能過去,能過了青龍3 就可以打出紫魂了,不用糾結(jié)將星,將星越到后面越變態(tài),絕非你是主將的職業(yè)可以決定的了,對于小R來說不用考慮,積攢資源,出武將,兵法,強化,官職?,F(xiàn)在就是沒有轉(zhuǎn)職卡,有了的話,看看是神射多還是猛將多。坐騎后期對猛將有優(yōu)勢,可以說只是相對于大R來說,可以說對于廣大的V9包括V9以下的屌絲群體究其一生能到6介介就不錯了,而6介前主要加的是什么,是攻擊,是輸出,如果想要到7介10星坐騎,最起碼你要花費半年的時間每天3次元寶鼓舞 45*180=6300元(獲得405000的經(jīng)驗),這是最低消費,如果只靠免費的話,不知道關(guān)服了之后小R是否能到。
武將選擇:
進游戲前一定要有一個計劃,選擇哪些武將最劃算,需要做哪些武器,而不浪費。
主將神射
張遼(豪杰)蔡文姬(神射) 文丑(神射)大喬(鬼謀) 要記得多打造一把鬼謀得武器,可以不用升級,先留著備用。仁者見仁智者見智,用過的才了解,英雄志和將星沒有問題,一樣可以過,而從現(xiàn)在開始你已經(jīng)建立起了優(yōu)勢,前期活動里是拼的最兇殘也是最沒有意義的,這樣的搭配幾乎可以保證你不鼓舞的情況下也不會掉榜,而其他人需要鼓舞才能可以和你比傷害。你可以把蔡文姬放在第五手,可以多打6秒的傷害。到了45級可以出春華換掉文丑(可以先憋諸葛),因為武將選擇很少,春華還是可以一用,相對那些海量聲望的,可以用來做過渡,前期傷害不是很高,但是后期傷害還是可以的,可以用到換呂蒙。50級可以用諸葛換掉大喬,袁紹換掉張遼,然后安心的憋華佗。不用需要猛將武將的武器,2000聲望的黃蓋的確是性價比非常高的武將,在60級之前鎮(zhèn)軍的黃蓋還是很肉的,在將星路尤其是到了青龍篇的時候,黃蓋已經(jīng)跟不上局勢了,而之前的將星不需要黃蓋高輸出一樣可以過去,而驍騎周泰才會相對黃蓋來說的確是要肉一些,但是如果你周泰都能到驍騎了,那最起碼你等級也到了70,除非你優(yōu)先升級周泰,但是做為一個純?nèi)?,他所?chuàng)造的價值的確很低,并且對于將星的幫助他并不能起到一個決定性的作用,而且需要30000聲望,小R玩家大概是將近5天的活動收益才能出來,而猛將的下一個武將甘寧需要30萬的海量聲望,相對60級的華佗25W聲望,70級的賈詡以及呂蒙的35W聲望,也遠遠輪不到他的出場。
因為是小R開服的活動很多都不用去考慮,成長買上限到300出了紅書,充值送的主將成長,和每天的家族建筑,可以安心的點到300,對于小R來說400,500的成長上限還是要量力而行,記得沒錯的話400-500一共就需要2000元寶。坐騎開服活動弄到戰(zhàn)靈的獎勵就好,每天的兵法和官職都要按照獲得戰(zhàn)魂的獎勵來點,多出來的可以攢下留著第二天點,不用去盯著排行榜的排名,那都是浮云。白虎就不用考慮了,那是要2000的RMB玩家都不一定能做到的!因為小R元寶就那些,沒有那么多好考慮的體力前期一定要一天買一次20YB的,翻牌就是為了體力去翻,因為現(xiàn)在活動有上限的,等級還是很重要的,有一定的壓制效果,前期級別還是很好升。
武魂:弄6-7個紫武魂,1-2個是備用洗武魂
武魂推薦:主將(神射)攻擊=暴擊傷害,剩下一個可以用閃避或者防御,技能攻擊都可以。
張遼(袁紹,周瑜)技能攻擊 閃避 防御 ,他會是你的主肉,驍騎后的豪杰還是可以頂起來,放棄純?nèi)獾拇嬖冢O碌奈鋵⒕褪枪?暴擊傷害 技能攻擊
暴擊和暴擊傷害跟本不是一個檔次的,首選暴擊傷害。
提示一下新手玩家,戰(zhàn)力差不多的玩家PK 除了布陣等因素,1手放技能是很關(guān)鍵的,有時拼的就是一本上兵伐謀,雖然說這本書不加戰(zhàn)力,但是不可否認(rèn)他的強大
每日消費:高級喂食3次(可以只點免費,3介10之后需要海量經(jīng)驗,每天3次元寶鼓舞估計1個月差不多能夠點到4介10星。),搖錢樹1次。神兵熔煉祝福之達到40或50以上可以適當(dāng)使用元寶去熔煉,活動是絕對不支持以任何形式方式去花元寶(后期的海量功勛),那是浪費,除非能穩(wěn)拿第一(對于小R來說希望不大),而你只有一天活動沒參加那就幾乎等于你之前在活動力付出的100+RMB建立的那點可憐的優(yōu)勢,付諸東流了。戰(zhàn)三國只是坑多一些,誘惑玩家去消費的地方多一些,但是了解了這些吸金系統(tǒng)的背后,可以說這個游戲除了初期,后期花銷的確會少很多,幾乎可以說每日花銷幾乎都會是凈賺,而小R最好的去處就是村服,畢竟這個游戲團隊元素,對抗元素都低的可憐,本來人就少,就不如去當(dāng)村長啦。
國家:因為現(xiàn)在沒有國戰(zhàn)一定要選擇一個好的國家會讓你花最少的代價,獲得最大的收益,很有可能弱國就剩下幾個個玩家
抱大腿:少樹敵,低調(diào),選擇一個好的家族會讓你少了很多強大的對手,多于玩家溝通,群雄逐鹿,草船,幾乎不會有什么壓力
而對于中RV8-V9的建議只有一點,開區(qū)不要去充值,或者開區(qū)充值2000弄到白虎坐騎黃閃避,黃暴傷,紅書,黃武魂,這個游戲其實叫戰(zhàn)三國之屌絲逆襲,因為完美的確有一個非常完美并且非常非常強大的策劃團隊,因為開服以及節(jié)日活動與猛將活動的對比,像玩家完美的詮釋了,什么是猛,什么是渣。什么是錢,什么是紙。
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