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發(fā)布時間:2013-07-13 來源:互聯(lián)網(wǎng)
最近不少玩家討論的熱點話題就是忍者堆攻速還是暴擊的問題,而每個玩家也有自己的觀點,不過大部分玩家還是支持對攻速,這樣的話,攻擊快同時也可以彌補暴擊不足。
忍者堆攻速還是堆暴擊。
忍著的被動有兩個:使用技能期間激活閃避,如果閃避期間躲過攻擊則下次攻擊必定暴擊。
這個技能指的是除了鼠標左鍵普通攻擊以外的全部技能,沒錯包括鼠標右鍵。
鼠標右鍵技能傷害和魔法量直接掛鉤,100%的傷害要比30%好看多了。
攻速達到400%后,幾乎每秒都可以集滿魔法槽,這時候使用右鍵,你不僅會有0.5秒左右的閃避buff(虛影),而且還能造成大量傷害,如果閃避buff持續(xù)期間躲過了任何的攻擊(一般而言100%能躲過一次攻擊因為小型敵人攻速太快),之后的普通攻擊又會暴擊,如此循環(huán)。
全堆攻速的話暴擊率應該也有60%左右,所以普攻打出來的傷害也不難看。
另外據(jù)我現(xiàn)在知道的暴擊是有封頂?shù)?,這就是為什么要加攻速這個沒封頂屬性的原因。