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發(fā)布時(shí)間:2013-07-14 12:54 來源:3DM 作者:druiber 編輯:釋天
去年,每個(gè)人都在談?wù)摗缎惺呷狻?。TellTale講故事并喚起玩家情緒體驗(yàn)的能力讓他們出盡風(fēng)頭。各種媒體的年度大獎(jiǎng),各大網(wǎng)站的一致好評(píng),忠實(shí)的粉絲群體,可以說這系列游戲已經(jīng)超過了同名電視劇了。第一季結(jié)束以后,前階段又發(fā)售了DLC“400天”。
在經(jīng)歷了如此的成功以后,人們很容易認(rèn)為《行尸走肉》的任何新內(nèi)容都將再次掀起僵尸熱潮,不過事實(shí)并非如此?!?00天”的到來非常突然,前期幾乎沒有進(jìn)行任何宣傳。或許這是很明智的做法 - 低調(diào)發(fā)售,不用經(jīng)受玩家期待的壓力。不過話說回來,“400”天真的沒有引起多少關(guān)注和熱議。
或許是因?yàn)椤缎惺呷狻返谝患九c“400天”間隔太短了,或許是因?yàn)椤缎惺呷狻返钠放埔呀?jīng)開始衰退了,或許只是因?yàn)槿藗儗?duì)僵尸題材已經(jīng)厭倦了??赡苊總€(gè)人都有不同的原因,但我們可以清楚地看出來,人們對(duì)《行尸走肉》的興趣正在衰減。第一季的敘事方式以不同角色之間的友誼與關(guān)聯(lián)為主。而“400天”采用的新敘事方式可能令一些人不太適應(yīng)。
“400天”夾在第一季與第二季之間,就像是暴風(fēng)雨前的寧靜。或許這才是人們對(duì)“400天”反應(yīng)冷淡的原因。他們只把“400天”當(dāng)成兩季之間的調(diào)劑,主菜之前的開胃品。相信《行尸走肉》第二季將繼續(xù)前一年的輝煌,再次創(chuàng)造銷量和評(píng)價(jià)記錄。
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