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發(fā)布時(shí)間:2013-07-14 來源:互聯(lián)網(wǎng)
八門的強(qiáng)化能提高自身的綜合能力值,對(duì)應(yīng)的“門”能提高相應(yīng)的能力值,但是新手同學(xué)就需要注意了,隨著同一個(gè)門的等級(jí)的提升,消耗的歷練卷軸也會(huì)隨之提升。
例如現(xiàn)在小編的生門“防御力”是4級(jí),提升到5級(jí),就需要5個(gè)歷練卷軸,而體門“攻擊力”是10級(jí),提升到11級(jí),就需要11個(gè)歷練卷軸。冷卻時(shí)間可以暫時(shí)忽略不計(jì)。
但是作為初期玩家來說歷練卷軸來的渠道是非常有限的。基本上1個(gè)主線任務(wù)就能得到1個(gè)歷練卷軸,看上去沒什么感覺,實(shí)際上當(dāng)你真正融入游戲中才發(fā)現(xiàn),如果卡在主線上的小怪打不過去的時(shí)候,才發(fā)現(xiàn),當(dāng)初自己的歷練卷軸都浪費(fèi)了。
因?yàn)樯厦嬲f到,“門”等級(jí)越高,歷練卷軸就消耗越多。如果你喜歡高爆發(fā),把攻擊力升到最高級(jí)的話,才發(fā)現(xiàn)自己像一個(gè)小脆皮,一下就被小怪打到半血,再補(bǔ)一刀就死了。(小編深受其害)
所以在前期,建議各位玩家在攻擊力和防御力上做個(gè)均衡發(fā)展。而生命值和查克拉,可以不用升級(jí)太早,因?yàn)榍捌谶€是有小櫻的,明顯小櫻加一口血相當(dāng)于11級(jí)“傷門”的量了。
小編建議:游戲初期先在攻擊力和防御力上下點(diǎn)功夫。
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