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發(fā)布時(shí)間:2013-07-16 15:35 來源:互聯(lián)網(wǎng) 編輯:渃顏
2013最受期待新游——網(wǎng)易3D次世代大作《龍劍》,毫無例外為2013ChinaJoy(以下簡稱:CJ)上重點(diǎn)關(guān)注新游之一。小編獲悉,《龍劍》本次參展,重金打造全面升級(jí)的高富帥級(jí)別的試玩展臺(tái),現(xiàn)場還將開放備受玩家關(guān)注的無鎖定雙核戰(zhàn)斗系統(tǒng),玩家現(xiàn)場可感受作與射擊帶來的雙重激情,在此之前小編先為大家解析一下《龍劍》的雙核戰(zhàn)斗系統(tǒng)。
《龍劍》CJ爆料:感受動(dòng)作與射擊雙重激情
【動(dòng)作+射擊 無鎖定雙核戰(zhàn)斗】
《龍劍》戰(zhàn)斗最令人印象深刻的即是冷兵器和熱兵器的結(jié)合戰(zhàn)斗。在戰(zhàn)斗中,可一鍵自由切換冷熱兵器。由于作為熱兵器的魂器并無冷卻時(shí)間,在任何可連擊節(jié)點(diǎn)都可與普攻招式組合使用,可以實(shí)現(xiàn)最大化輸出的效果。
游戲中玩家可在遠(yuǎn)距離使用狙擊模式,對(duì)敵人的要害進(jìn)行連續(xù)射擊;待到欺近敵人身旁時(shí),瞬間切換成冷兵器,以華麗的連招終結(jié)對(duì)手。當(dāng)敵人處于擊退、硬直狀態(tài)時(shí),更可使用魂器來一舉終結(jié)對(duì)手。魂器的引入,極大擴(kuò)展了玩家的進(jìn)攻方式選擇。
【魂器--讓動(dòng)作游戲感受射擊快感】
在《龍劍》中,角色一經(jīng)建立即擁有魂器,魂器是龍劍中伴隨玩家游戲全程的遠(yuǎn)程熱兵器。依據(jù)所選擇種族不同,分為雷神銃、龍魂(微博)炮、神木瓶三種不同配置,三者威力、射速均有不同。而近戰(zhàn)冷兵器則根據(jù)四大門派區(qū)別定義為:劍、刀、雙刃、拳套。
魂器是龍劍中非常重要的輔助輸出手段,它可以根據(jù)不同的戰(zhàn)斗需要,隨時(shí)與近身武器進(jìn)行切換,在擊倒怪物的時(shí)候,用魂器追擊可以獲得高額傷害,而在連招過程中,還可使用威力巨大的魂器技。
魂器的高頻硬直也可以產(chǎn)生控制效果,當(dāng)你處于戰(zhàn)斗劣勢時(shí),你可以用它來延緩對(duì)手進(jìn)攻。某些魂器,具有瞄準(zhǔn)效果,更精準(zhǔn),傷害也更高。有些怪物,具有飛翔能力,只有魂器才能打擊到他們。但需要注意的是,和TPS游戲一樣,建筑和樹木同樣能夠阻擋子彈。
此外,在龍劍中,有專門為魂器定制的TPS副本。副本的怪物擁有一擊致命的能力,你必須躲避他們的任何攻擊,并且只能使用魂器進(jìn)攻。
【無間斷輸出讓連擊變得順暢】
對(duì)于以動(dòng)作見長的游戲來說,在戰(zhàn)斗中快速應(yīng)變,隨心所欲地組合、變化技能,是操作快感的重要來源?!洱垊Α房蓪⒄惺讲鸱殖沙稣小⒐?、收招三段,在收招階段下達(dá)指令,會(huì)強(qiáng)制中斷原有動(dòng)作,從下個(gè)節(jié)點(diǎn)切換新招式,從而實(shí)現(xiàn)技能動(dòng)作的無縫銜接。
戰(zhàn)斗時(shí),根據(jù)對(duì)方的動(dòng)作,及時(shí)變換站位、出招方向和招式,利用硬直和懸空時(shí)間一擊致命;被攻擊的一方,則需要見招拆招,例如受擊后就地翻滾,躲避更多的攻擊。
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