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蜀山傳 修羅命盤技能分析

發(fā)布時(shí)間:2013-07-17 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  蜀山傳中人物初始命盤都是修羅,按理說,作為初始命盤附帶的技能應(yīng)該都是比較強(qiáng)的,但經(jīng)過對(duì)比發(fā)現(xiàn)修羅的技能在攻擊、防御方面都略顯不足。

  修羅系屬于物理攻擊,即近身作戰(zhàn),最基本的技能是御劍術(shù),對(duì)當(dāng)前目標(biāo)造成一定傷害。

  迅狼牙,群攻技。

  斗氣爆發(fā),群攻。對(duì)范圍內(nèi)的敵人造成較大攻擊。

  一劍封喉,單體攻擊,對(duì)當(dāng)前敵人能造成大量傷害。此傷害會(huì)出100%的暴擊。

  以上技能都會(huì)隨著人物等級(jí)的提升而不斷提高,傷害值也隨之提升。但是整體傷害值仍偏低,以50級(jí)為例,蜀山中游戲的一般boss血量都有好幾十萬,而角色攻擊每次造成的傷害都不足1000,在奶媽補(bǔ)血不給力的情況下,是非常容易掛的,筆者曾經(jīng)在50級(jí)的關(guān)卡上卡了很久,一直打不過,雖然買了時(shí)裝,但是攻擊依然上不去。

  這些都屬于游戲設(shè)計(jì)層面,但是說實(shí)話以這樣的攻擊通關(guān)真的有難度。傷不起……

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