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發(fā)布時(shí)間:2013-07-18 14:32 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 編輯:渃顏
Riot公司正在努力將英雄的定位變的簡(jiǎn)單明確。為此設(shè)計(jì)師Morello專(zhuān)門(mén)發(fā)帖,解釋說(shuō)未來(lái)的3.10補(bǔ)丁中,英雄的定位將化繁為簡(jiǎn),整合為:刺客,法師,坦克,輔助,戰(zhàn)士,槍手。
刺客
刺客是專(zhuān)為秒殺對(duì)面核心而飄逸靈活的存在。他們專(zhuān)注于迅速切入,迷惑對(duì)手,以及干完就走。他們是十足的機(jī)會(huì)主義者,精心等待團(tuán)戰(zhàn)中最佳的切入時(shí)機(jī)。不管敵方隊(duì)伍規(guī)模多么龐大,刺客們總是能找到合理的位置來(lái)表演他們的刺殺藝術(shù)?!暗却罴训臅r(shí)機(jī),刺客就會(huì)下手,不快不慢?!?
法師
法師在大多數(shù)時(shí)候有著一雙長(zhǎng)手,并且倚重于修煉強(qiáng)力的魔法,而不是武器的攻擊。傳統(tǒng)意義上法師就代表著范圍武器攻擊與范圍高效能魔法的完美結(jié)合---這樣的結(jié)合讓法師不辱使命。通過(guò)靈活多變的技能,法師能帶來(lái)巨大沖擊。
坦克
坦克們堅(jiān)韌不拔,奮戰(zhàn)在前線,目標(biāo)是敵方核心人物并且發(fā)起一場(chǎng)戰(zhàn)斗的先手。他們通常帶頭沖鋒,看準(zhǔn)時(shí)機(jī)挑起紛爭(zhēng)。許多坦克還兼顧著保護(hù)那些殺傷力強(qiáng)但十分脆弱的隊(duì)友---為了隊(duì)友他們不惜以死相搏,推走或是眩暈敵軍,限制他們的傷害威脅。
輔助
輔助們通過(guò)增強(qiáng)或治療隊(duì)友,而獲得戰(zhàn)場(chǎng)上的認(rèn)可。他們也能夠通過(guò)群體控制技能,打亂敵方的陣型。從對(duì)線到后期的團(tuán)戰(zhàn),輔助們都竭盡所能為隊(duì)友創(chuàng)造最好的輸出空間,以及協(xié)助他們抓住最好的戰(zhàn)斗時(shí)機(jī)。一位精通此道的輔助能夠?yàn)閳F(tuán)隊(duì)帶來(lái)勝利的契機(jī),也能通過(guò)一次完美的技能扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)場(chǎng)上的劣勢(shì)。
戰(zhàn)士
戰(zhàn)士們是近戰(zhàn)范圍內(nèi)攻守兼?zhèn)涞暮枚氛摺K麄冊(cè)诳勾驌羯喜蝗缣箍烁咝?,在輸出上不能與后排槍手媲美,但他們的傷害通過(guò)時(shí)間疊加,造成很大的威脅。每一位戰(zhàn)士都是最全能的角色,他們兼顧機(jī)動(dòng)性,傷害輸出,陣型分割以及持續(xù)作戰(zhàn)能力。
槍手
槍手在遠(yuǎn)距離施展攻擊,他們舍棄了繁重的防御,輕裝上陣并專(zhuān)注于強(qiáng)大而又穩(wěn)定的單體輸出。傳統(tǒng)意義上槍手更信賴(lài)自己武器的攻擊,而不是魔法技能。一場(chǎng)戰(zhàn)斗的后期,槍手們總是能造成毀滅性的傷害。
Morello對(duì)“槍手”這一新定位有更多的看法:以往玩家們喜歡稱(chēng)呼遠(yuǎn)程英雄為ADC,這會(huì)讓人覺(jué)得AD英雄就是團(tuán)隊(duì)無(wú)可比擬的核心,一定要Carry全隊(duì)。通過(guò)取代傳統(tǒng)的“ADC”定位,我們希望告訴玩家們,LOL是五個(gè)人的游戲,每個(gè)位置都有著等量齊觀的重要性,并不是一支獨(dú)大就能獲得勝利。
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