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各職業(yè)PK加點 盛世

發(fā)布時間:2011-10-09 來源:   編輯:liuna

 

狂戰(zhàn):控制力與爆發(fā)力并存,防御較低。

這個是典型的刺客型加點,對玩家的猥瑣度要求較高,要躲避法師的陷阱,要了解自己和對手攻防狀況,做到一擊必殺,對裝備要求較高,推薦全攻裝備。

單P:開狂暴,沖擊-重擊-平砍(右鍵砍人)-戰(zhàn)神怒吼(第二個暈)-十字斬(沒暈到)-十字追魂-平砍

-重擊(暈到)-平砍

開了狂暴,裝備相當的單P沒什么懸念,狂戰(zhàn)要注意的是戰(zhàn)機,要了解對手,不中陷阱,戰(zhàn)局不利時多跑跑,血回上后再戰(zhàn)。還是看誰先上手吧,狂戰(zhàn)是刺客你死我亡的職業(yè),裝備相當的情況下就是兩個人比猥瑣。

群P:人多啊,亂啊,狂戰(zhàn)要做的是【觀察】,友情提示:玩暴雨游戲,在注冊時填寫推廣代碼80657222后,立即成為白金帳號,有超值游戲道具送和經驗包領取喲,對方的猛人是你重點照顧的對象,群戰(zhàn)中,你是最有機會救盟友的人,你可以沖鋒...群戰(zhàn)是救人的藝術。

【沖擊,鼓,怒吼】:沖擊迅速垃圾距離;鼓群暈,沖擊和群同CD,不可同時用;怒吼120%攻擊力,70%暈眩幾率。

【哥救的不是人,是寂寞】

捍衛(wèi):坦克,沖塔,吸引仇恨者。

典型的肉盾,副本需求大,城戰(zhàn)首席先鋒官。

這個職業(yè)的玩法比較單一,打打鼓,跑跑位,裝備相當單P不死也是沒問題的。群P,多打鼓,還有救盟友,你可以打鼓,可以盯著猛人看,可以沖過去吸引火力以換取盟友擊殺對手的時間。

戰(zhàn)士職業(yè)可以在游戲里看看捍衛(wèi)的技能,配合上圖加點,發(fā)揮戰(zhàn)士本色。團隊的靈魂之一。

【哥捍衛(wèi)的不是尊嚴,是寂寞】

武圣雙修:有攻擊有防御,但都不是最高,綜合素質高,我會里比較流行的加點,但是沒有以上兩種加點的極致體現。

這樣的加點使用能力較強,面面俱到嘛,但有樣樣不精。生存能力較強,攻擊力較高這個平砍是息息相關的,很多戰(zhàn)士只會用技能而不注意平砍的效率,可以去體會一下。

PK時,有攻有防,有高移動速度,但是攻擊技能較少,多是平砍殺人。

【哥SHOW的不是中庸,是寂寞】

玄光:戰(zhàn)場加油站,神一樣的職業(yè),神都是借刀殺人的。

說不好是神的墮落還是各位的墮落,牧師類職業(yè)是我最愛玩的職業(yè),盛世中的玄光在群戰(zhàn)中,很多人忽略了【神之甘露】,悲劇了...【神之甘露】大規(guī)模群戰(zhàn)的救命核心(救人不是死后的復活,是讓隊友不死)。

【神之束縛】——最具爭議的技能。捆人6秒,單P中,只有對BB大投入也有可能殺人,小企鵝已經罕見了,已有的玩家輕易不會出手,要洗出極品雪怪練神也會怒的。另一個重要因素就是看誰先出手,您為什么也先被捆呢?

群P:組隊級別的群戰(zhàn),神可以捆人,配合隊友擊殺。

幫派級別的大規(guī)模群P,個人建議使用:生命之泉(戰(zhàn)斗開始前就已經丟入戰(zhàn)場)群聊,神之甘露——點射,操作的體現;特殊狀態(tài)下可以使用神之束縛,操作一般的朋友就不要用了,神的使命是讓隊友不死,戰(zhàn)場控制的機器是冰封不是神。

【姐救的不是死人,是寂寞】

暗影:盛世最銷魂的職業(yè),前期的單P王子,后期的畏縮王子。

一輩子只干壞事不做好事也是一種境界。鎖血,減攻,減防,下毒,設陷阱,拉敵人,加雙倍攻擊....

單P:前期鎖血配合心靈持續(xù)降血(這里是后期的80級加點,前期該技能可以多加,后期由于級別和裝備都上去了角色血量多了,就顯得弱了點),法的噩夢。后期,配合拉人和陷阱可以玩死對手,對裝備需求較高。

群P:潛行,拉對方猛人(拉后的對方是暈的),雙倍攻擊,配合盟友干掉對方猛人。另群體降防不可小視。

【姐玩的不是委瑣,是寂寞】

火舞:群戰(zhàn)的殺人機器,戰(zhàn)場勝負的判定核心。

火舞,如火如舞般游走于戰(zhàn)場游走。

對裝備和手法要求極高的職業(yè)。

單P:裝備級別相當看手法。龍炎暴,風舞,纏繞,天崩殺人利器,大火球補刀殺人,對方也是高手就要勾引對手進陷阱了,比意識比操作。

群P:陣地戰(zhàn),陷阱技能;遭遇戰(zhàn)比的是勇氣,友情提示:玩暴雨游戲,在注冊時填寫推廣代碼八零六五七二二二后,立即成為白金帳號,有超值游戲道具送和經驗包領取喲,火舞的精髓在于游走(而不是帶一群仙給你加血,游走才是你的生命線,帶人加血,是你自己給自己的牢籠),法師的技能是【甩】出去的,法師的移動式飄忽的,故不用依賴(當然極度需要但不是依賴)仙的加血,裝備好的火舞本身就是極大的威懾力,你的游走會打破對方的陣型,你的出現是對方慌亂的種子,極致的火舞,是威懾力,是勇氣(游走是跑位的極致,是勇氣的極致)!

裝備一般的火舞,也是游走,是拿盟友和怪物做掩體的游走,不可做出頭鳥啊,火舞血薄,攻擊高永遠是第一擊殺對象。

【爺舞的不是手法,是寂寞】

冰封:冷靜睿智,絕對控制。

任何猛人在冰封面前都是蝸牛和冰坨。

單P:極致三連冰,研究下單冰和群冰的技能CD,應該只有1秒的間歇,可以出第二個單冰。手法是練出來的。

冰一般都是血裝,有好BB有望殺人,沒有的話,殺人無望.

群P:冰雪風暴和冰魂雪魄都控場的極致體現‘單冰是殺人(配合隊友)救人的必備良技;冰箱是不死的保證;瞬移是戰(zhàn)術的體現,進可入敵群群冰,退可逃離戰(zhàn)場。

【爺SHOW的不是冷靜,是寂寞】

法魂雙修:四小炮流,攻防兼?zhèn)涞膯蜳王子。

江湖獨行俠

單P:保持距離,冰凍+不間斷的四小炮,是任何職業(yè)的噩夢!

群P:游走戰(zhàn)場邊緣,點殺對方猛人,救助盟友,有點狙擊手的意思。

裝備要求較高

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