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發(fā)布時(shí)間:2013-07-30 來源:互聯(lián)網(wǎng)
《城堡》分別為玩家提供兩支戰(zhàn)役劇情,讓各位體驗(yàn)不同的亞瑟時(shí)代傳奇:一支是依照傳統(tǒng)套路,以亞瑟王和圓桌武士的立場進(jìn)行,而另一支則是以莫甘娜(Morgana)及莫德雷德(Mordred)的立場進(jìn)行。
【細(xì)節(jié)要點(diǎn)】
《城堡》與傳統(tǒng)的RTS相同,在游戲進(jìn)行過程中需要進(jìn)行資源的采集及收集、物品的建造、科技的發(fā)展這幾方面綜合的協(xié)調(diào)。做好了各個(gè)元素之間的協(xié)調(diào)我們才可以以優(yōu)勢擊敗敵人。下面我們來看看本作中所蘊(yùn)含的各種要素及我們所要注意的。
《城堡》中我們可以在屏幕上方看到游戲有需要的資源,分別是木材、石材、小麥及鐵礦再右邊是各種資源的加工品木塊、石塊、面包、鐵塊;最右側(cè)是金錢的數(shù)量及人口。
再來說說這些資源是怎么獲取的吧,首先來看看原始資源的獲取方式,可以點(diǎn)擊農(nóng)民在右下邊的菜單里我們點(diǎn)選第二個(gè)基礎(chǔ)建的選項(xiàng),這里邊有我們所需要的4種資源的采集建筑(伐木棚,采石場,農(nóng)田,礦井);這些建筑都要建在所要開采資源的附近才能是效率最大化。在四個(gè)資源基礎(chǔ)建筑右面還有這些資源的加工作坊如面包房什么的,可以進(jìn)行初級資源的加工使得后期可以建造更強(qiáng)大的作戰(zhàn)單位。
接下來介紹下游戲中的基本建筑在農(nóng)民建筑菜單的第一個(gè)選項(xiàng)里一些基本的建筑分別是:木屋、倉庫、市場、兵營、弓兵營、馬棚、攻城武器場等;木屋可以提高人口的上限,倉庫可以提高資源的存儲(chǔ)上限,市場可以把對各個(gè)資源進(jìn)行等價(jià)交換,兵營、弓兵營、馬棚、攻城武器場等可以成產(chǎn)出各種相關(guān)的作戰(zhàn)單位,隨著科技的發(fā)展我們可以建造出更強(qiáng)大的單位。說到科技這個(gè)作為發(fā)展的前置條件,《城堡》里的表現(xiàn)顯得十分簡單,只要升級城鎮(zhèn)中心就可以解鎖相關(guān)的各個(gè)單位生產(chǎn)了。
農(nóng)民的第三個(gè)選項(xiàng)可以看作是本作的特點(diǎn):建造城堡城墻;在這個(gè)選項(xiàng)里我們可以建造塔樓、圍墻、城門、城堡、尖刺陷阱及溝壑障礙,這些都是用作防御用的都有不錯(cuò)的防御能力。玩家可以通過在這個(gè)選項(xiàng)里的各種建筑建立屬于自己的城堡保衛(wèi)屬于自己的地盤。
然后來看看游戲中我們要注意的要點(diǎn)在資源點(diǎn)旁要建造相關(guān)的資源建筑最好建立一個(gè)倉庫便于農(nóng)民存儲(chǔ),在有足夠的資源后可以優(yōu)先升級城鎮(zhèn)中心以獲取科技的發(fā)展。游戲中金錢的收入是通過城鎮(zhèn)中心稅收的調(diào)整所獲的,相信稅收比例會(huì)與資源的各個(gè)要素相掛鉤。每個(gè)建筑建造完之后可以進(jìn)行升級來強(qiáng)化自身,如果不能升級那說明城鎮(zhèn)好沒有升級到對應(yīng)的等級。
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