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發(fā)布時間:2011-10-05 來源: 作者:wangluo 編輯:一笑特傻
2v2鉆石組常見戰(zhàn)術(shù):
1. 圍礦出狂徒防守然后速出虛空騷擾,2虛空后開2礦,穩(wěn)定經(jīng)濟(jì)后開始出鳳凰虛空搶制空權(quán)壓制對手,后期看對手兵種而定。
2. 陸軍壓制,前期狂徒+追蹤者+哨兵+不朽,通常數(shù)量為8+5+3+1,中期加入巨像,如果對手出空軍則出鳳凰或虛空對抗。
3. 和隊友配合速出隱刀,隊友前期依靠農(nóng)民+狂徒騷擾對手,自己雙兵營雙氣礦極速出隱刀(不成功便成仁=。=
4. 速出母艦,完全封口憋出媽媽船,隊友前期瘋狂暴兵,自己前期只有極少數(shù)兵力防守,一個操作不當(dāng)直接滅國=。=
5. 出鳳凰騷擾,同時開下副礦,以隊友主力自己輔助方式過度中前期,后期看喜好爆空路。
6. RUSH流,主要分為兩種,一種為上面提到的第二種戰(zhàn)術(shù)的中前期兵力RUSH,一種為3兵營純狂徒RUSH(第二種通常等級不高)
以上6種戰(zhàn)術(shù)鉆石組都比較常見,但鉆石組實(shí)力很不平均,實(shí)力強(qiáng)的人固然占大多數(shù)但也有不少不怎么樣的,碰上也別怕。
2v2白金/黃金等級常見戰(zhàn)術(shù):
1. 極速出虛空,前期只留1只狂徒防守,被打就成仁,不被打就成功(但未必就能贏),隊友配合出陸軍
2. 在僅有3-5狂徒或1哨兵+2-3追獵情況下雙礦開局,隊友暴兵防守。
3. 兩人都雙礦開局,被打直接GG,不被打占資源優(yōu)勢。
4. 三兵營全狂徒RUSH,一旦失敗就會被反推,隊友通常會配合RUSH。
5. 上面提到的2V2第二種戰(zhàn)術(shù),但是暴兵比鉆石的慢不少。
6. 直接家里雙礦開局憋航母+母艦,需要隊友瘋狂暴兵防守。
7. tower rush,虐大意玩家神器,但對上鉆石玩家成功幾率極低,一旦知道應(yīng)對方法很容易被打破,前期拉個農(nóng)民開基地視野是常識。
這兩個等級玩家實(shí)力通常都差不太多,在操作和意識上要比鉆石的差很多,除了白金前幾位的,但通常這等級的經(jīng)常會用一些很極端的打法需要注意,例如上面的憋航母。
3v3,4v4首先要和隊友達(dá)成共識,要RUSH就一起去,1個人掀不起大風(fēng)浪,要么就大家一起憋兵防守發(fā)展科技,或者上來就用強(qiáng)勢兵力搶礦。
具體打法和上面的2v2差不多,要說變動的話就是多配合隊友出兵。另外3v3,4v4切忌落單,你一個人無法打過N個的,要真碰上了的話要有壯士斷腕的覺悟,這時一定要毫不猶豫的把移動速度太慢的兵種或者便宜的兵種留下拖延時間,讓寶貴而難以補(bǔ)充的主力部隊后撤。
神族3V3,4V4首選戰(zhàn)術(shù):
1. 爆狂徒+追蹤者+哨兵+不朽+巨像
2. 速出虛空騷擾,虛空出擊后開2礦瘋狂爆空軍
3. 狂徒RUSH一波后直接開金色富礦,富礦開始運(yùn)作后大量制造傳送門傳送狂徒,同時省下來的氣礦用來出鳳凰+虛空
以上3中均為個人首推戰(zhàn)術(shù),值得一提的是我就是依靠第三種戰(zhàn)術(shù)升到鉆石的,在3v3尤其好用,但4v4時候最好不要用,3v3金礦沒人盯著是因?yàn)槟瞧鸬V不能采氣所以無人理睬,但是4v4那片礦所有眼睛都盯著呢。。。。。。沒有很夸張的礦資源支持的話最好不要用第三種戰(zhàn)術(shù)。
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